教学目的:
1、通过让学生经历摸、摆、堆、滚、搭等游戏活动,让学生巩固对正方体、长方体、圆柱和球的特征的认识。
2、通过游戏的形式,让学生在活动中,学会表达、倾听,发展他们的数学交流能力。
3、激发学生的学习兴趣,使学生获得良好的情感体验。
教学策略:
本节活动课是学生直观认识几何形体(正方体、长方体、圆柱和球)的基础上进行的,通过对书中教材的重新组织和整合,让学生在合作与实践活动中,加深对这些形体特征的认识。同时开展一系列的有趣的活动,让学生感受到生活中处处有数学,数学就在我们的身边,从而培养学生对数学产生浓厚的兴趣。
教学过程:
一、摸一摸,加深对形体特征的认识。
1、师:老师发现小朋友今天带来了许多东西,谁愿意把你们带来的东西向大家介绍一下呢?
让学生各自介绍自己带来的几何形体,初步感知这些几何形体。
2、师:老师也带来了一袋东西,你们想知道是什么吗?好,那小朋友只能摸,不许看,谁愿意上来摸一摸呢?
指名上台试摸,师:你是怎么摸出这个形体的?
3、师:让我们全班一起来摸一摸,看看你们能不能摸出老师说的物体。
通过“摸一摸”这个具有挑战性的游戏,加深对形体特征的认识,培养初步的空间观念的判断力。
4、师:小朋友可真棒,请你们慢慢睁开眼睛看看,你们摸出的物体都来了。(电脑演示四个动画形体)
分别让学生说出各个形体的名称,使学生从具体的物体抽象到图画中的形体。
二、分一分,了解各种形体间的联系。
1、师:这四个图形娃娃可调皮了,吵着要分家,小朋友你们看看应该怎么分才合适呢?
2、小组讨论。根据自己已有的经验各抒己见,用不同方法对几何形体进行分类。
3、汇报结果。
生1:会滚的分一类,不会滚的分一类。
生2:会站的分一类,不会站的分一类。
生3:按面的个数分。
4、电脑演示各种不同的分类方法。
三、堆一堆、滚一滚,体验不同形体的本质属性。
1、学生动手实验:堆一堆、叠一叠。体会正方体、长方体、圆柱和球各自的本领。
2、师:刚才这位小朋友按会滚和不会滚的方法来分你们同意吗?那这些图形娃娃是不是也同意呢?小朋友你们能帮助他们评出谁的本领大吗?你想用什么办法来评判呢?(学生讨论)
3、实验:滚一滚
师:还是让我们先来做个实验:分别把正方体、长方体、圆柱和球放在斜面上滚一滚,看看你发现了什么?(小组实验、讨论)
学生汇报实验结果(认为圆柱和球会滚,本领大;而长方体和正方体不会滚……)
4、实验:堆一堆
小朋友这么早就下结论,认为圆柱和球会滚,本领大,那长方体和正方体会不会有意见呢?为了公平起见我们再来做个实验,分别拿出这些物体堆一堆、叠一叠,看看你又发现了什么?
学生汇报实验结果(长方体和正方体能叠得很稳,叠得很高,它们的本领大……)
5、小结
师:通过刚才做的两个实验,小朋友,你们说说到底谁的本领大呢?
学生结合生活实际,各抒己见评判各种形体各自的本领。学生参与评价。
四、搭一搭,体验成功的喜悦。
1、师:几何形体各有各的本领,各有各的优点,如果能联手起来,那就能发挥出更大的作用。
2、学生以小组为单位,利用准备好的各种形体发挥想象搭出自己最喜爱的图形。
师:小朋友,让我们像这些图形娃娃一样,联手起来,以小组为单位用老师为你们准备好的这些物体拼搭出你认为最美的、自己最满意的图形来。
3、展示介绍自己的作品,并进行评价,体验成功的喜悦。
五、活动总结
在这次活动中,你认为谁的表现最棒?