电竞比赛策划书(精选7篇)
不经意间,一段时间的工作已经结束了,我们的工作又将迎来新的阶段,又有了新的目标,让我们一起来学习写策划书吧。那么我们该怎么去写策划书呢?以下是小编为大家收集的电竞比赛策划书,欢迎大家分享。
电竞比赛策划书 1
为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。我校特举办本次“电子竞技大赛”,具体安排如下:
一、活动简介
活动主题:电子竞技
活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。
活动目的:
1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。
活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。
活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。
二、活动流程
(一)前期宣传
1、利用校广播站、记者站、协会网站宣传
2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。
(二)活动流程:
1、报名时间:
2、比赛阶段
淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰
复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出
劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛
3、决赛阶段:
(1)所有决赛选手当场决出胜负,
(2)比赛期间允许同学旁观
4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传
三、各游戏具体比赛规则
反恐精英( counterstrike )
1、版本: v1、5
2、队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,
3、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名
4、比赛模式:比赛采取积分制
5、胜负判定:采取国际最新maxrou
nd规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。
比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权、
比赛地图:
初赛de_dust2: de_aztec
决赛: de_blood比赛
魔兽项目比赛细则
魔兽争霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)
1.基本规则:
1.1比赛电脑由组委会提供。选手不能自带电脑;
1.2选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;
1.3选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;
1.4选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;
1.5选手不能使用任何的'配置文件;
1.6选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;
1.7选手不能安装任何插件;
1.8选手不能更改操作系统 (windows);
1.9选手可以修改显示器的亮度、对比度。
2、比赛程序:
2.1每队按照抽签表和时间表进行比赛;
2.2没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;
2.3每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;
2.4选手不能和场外的人员交流;
2.5选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛;
2.6如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;
2.7选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格;
3、游戏规则:
1、游戏版本: warcraft iii:frozen throne v1、20e
2、总则
(a) 比赛模式 : 1 vs 1
(b) 比赛时间 :每局比赛限时60分钟。 超时仍未分出胜负则看比赛结束后的积分,积分高者获胜。 半决赛和决赛不限时
(c) 胜者:彻底摧毁敌方或敌方投降。
(d) 比赛结束后,选手必须保留最后屏幕画面并等待裁判的确认。
3、游戏设置
(a) 比赛模式: 使用地图设置
(b) 种族选择: 每轮开赛前必须将使用种族申报给裁判(可以选择random) 、禁止在读秒时更换 种族
(c) 游戏速度: fastest
(d) 地图: turtle rock, twisted meadows, echo isles, terenas stand , gnoll wood
4、比赛服务器设置
(a) lock teams yes
(b) teams together no
(c) full shared unit control no
(d) random races no
(e) random hero no
(f) observersfull observers
(g) visibility default
5、断线
(a) 所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。
(b) 故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。
(c)当任何断线发生:
1) 如果在比赛开始5分钟内:重新开始;
2) 如果在比赛开始5分钟后,如果双方同意重新比赛,则重新比赛;
如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负(一方积分领先20%以上为重要考虑因素)。
6、犯规处罚
(a) 犯规行为包括:
1) 使用任何作弊软件
2) 故意断线
3) 利用软件本身存在的漏洞。
4) 比赛中,组织者和裁判可以对任何时间发生的其他犯规行为做出裁决。
(b) 处罚:
1) 如果参赛者被判定犯规,将失去参赛资格;
2) 受到两次警告的选手将失去参赛资格
7、此项目取决于以下方面予以修正:
(a) 版权所有者暴雪公司发布的最新游戏版本或补充;
(b) 防伪程序或防伪功能的发布、
电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛*的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。
大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的积极意义。远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。
本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义。通话四电脑游戏也不应该再像以前那样一律封杀禁止。这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育。本次大赛也本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大意义。
希望各位游戏高手能够积极参与,我们欢迎你的挑战。另外还有丰厚的奖金等你拿,参加比赛既没有任何人的限制,又没有难度的挑战,何乐而不为呢。
希望我们的第三届电子竞技大赛圆满成功!
电竞比赛策划书 2
一、活动可行性报告
电子竞技应该同体育竞技有着一样的待遇,因为竞技的本质是一样的,同是在发扬奥林匹克精神,这已经不在单单是玩个游戏那么简单,而且近段时间随着LOL等游戏战队逐渐被人们知晓,电子竞技已经成为时代潮流,本人想设计此比赛来愉悦大家身心!
本人愿意每年进行两次电子竞技比赛,使那些对网络游戏感性趣的同学不至于感觉很无聊,让自己在学校也得到重视。这种比赛只将电竞比赛作为调味剂,丰富同学的生活。将电竞比赛作为外交的手段,与柳州甚至其他地区的高校计算机协会增加联系。因此,我们本着以“技术、学术”为前提而开展这次电子竞技活动。
二、活动目的
随着网络时代的来临,电脑也成为年轻人重要的娱乐方式之一。计算机协会依靠每年两次的电竞比赛,丰富社团活动,为同学们的十一假期增加新的乐趣。电竞比赛不仅能丰富学生校园生活,通过团队的配合,取得胜利,也能增进同学们之间的感情。
三、活动主题
此次电子竞技活动的主题为:“展示创意文化风采,建设创意电子竞技文化”,宣传中要弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作。公平竞赛的正确电子体育文化和主旋律精神,进而引领我校的健康地电子竞技文化潮流!树立正确的电子竞技观念!
四、活动时间
本次活动的时间为:20xx年12月27日至12月28日
五、活动地点
电子竞技的活动地点为: 预选赛:待定 决赛:礼堂
六、活动主办方
七、活动对象
此次活动的对象是:xxxx大学全体学生
八、活动竞技
英雄联盟(LOL)
九、活动奖项设置
本次活动奖项设置为:
英雄联盟:①一等奖:一名; ②二等奖:一名; ③三等奖:一名。
十、活动安排
(一)前期准备
1、宣传准备
(1)海报宣传
新闻部:社联网址上传新闻快报(包括前期、中期、后期)
报名海报:12月8日之前本人及同学做好报名海报。
小型海报:12月8日之前本人及同学设计好版面,并做出来 ,数量: 10张
(2)宣传单:12月8日之前本人及同学设计好版面,并做出来 ,数量: 不定
(3)横幅 :12月8日之前由本人及同学做好,数量: 2条
2、技术准备
(1)爱好游戏的'朋友组成技术小组,负责技术方面的问题
(2)12月18日前,技术小组做好游戏的安装,电脑的检修和试机,网络网线测试等工作。
(3)12月19日开裁判培训会议。
3、活动申请准备
(1)12月12日秘书处做好报名活动申请、机房的申请、活动场地申请。
(2)12月13日,召开社团例会,安排好报名事项
(3)12月14日,召开社团例会,进行活动具体安排(包括决赛)
4、其他准备
(1)12月15日之前,本人及朋友负责购买活动所需的奖品及工具。
(2)12月15日,本人及朋友准备好活动中需要的相机等用品。
(二)活动进行时
1、赛制
2、本次电竞具体比赛赛程
12月20日之前由每院推荐最多至两个队伍参加比赛,在进行预赛,预赛一淘汰制,前5名者进行决赛,决赛时一轮流制进行,胜利最多的一队为第一,以此类推!个人赛,每院推荐三名选手,进行比赛,先获得第一点血或者第一座塔,再或者谁先补刀100刀者获胜!
3、裁判控制
裁判作为比赛的公平、公正的裁决者,将对现场的比赛情况的公平性做出裁决,当有比赛队伍或队员发生作弊、服务器掉线、比赛中出现特殊情况时,裁判将针对现场情况做出裁决,load现有保存进度、继续暂停调解后继续进行比赛或据队伍犯规情况进行警告或者直接宣布比赛结果
(三)比赛结束后
1、每次使用教室后,安排人员进行打扫。
2、比赛结束后,三天内,本人及朋友写出获奖名单进行张贴,由获奖者自行到指定地点领奖。
3、活动结束当天,新闻部写出新闻稿。
4、活动结束三天内,秘书部安排人员写出活动总结。
(四)注意事项
1、每次比赛开始前,工作人员要提前一小时到场。
3、进英雄联盟比赛时,要在比赛进行到First Blood、第一个塔被攻破,规模性团战结束、每8分钟内没有破塔或团战时进行保存,进行保持前,裁判要先行打字“SAVE”提醒!
十三、经费预算
略
电竞比赛策划书 3
随着电子竞技在全球范围内的迅猛发展,越来越多的学校开始重视电竞的潜力,并将其纳入课堂教学和校园活动的一部分。为了进一步促进学生参与电竞比赛并提高他们的技能和团队合作精神,本文将详细介绍一场学校电竞比赛的策划方案。
一、背景和目标
本次学校电竞比赛旨在推动学校电竞事业的发展,扩大学生和教职员工的参与度。通过本次比赛,我们希望激发学生对电子竞技的兴趣,提供一个展现他们技能和团队合作能力的机会。同时,通过比赛的举办,营造一个积极、健康、公平的电竞环境,加强学生与社会的互动和交流。
二、比赛内容和规则
1.比赛内容
本次比赛将设立两个主要项目:《英雄联盟》和《守望先锋》。这两款游戏都是当前电竞界的热门游戏,并且有着广泛的参与基础。参赛队伍可以分别报名参加其中一款游戏的'比赛,也可以两款都参加。每个项目将设置初赛、半决赛和决赛,以确保公平竞争和公正评选。
2.比赛规则
(1)参赛队伍:参赛队伍由学校的学生组成,每支队伍需报名时提供队名、队长和队员名单。每个队伍最多可报名20名队员,其中固定7名队员,3名替补。
(2)比赛形式:采用线下比赛的形式,所有参赛队伍需在规定的比赛时间和场地进行比赛。
(3)赛制:初赛采用循环赛制,半决赛和决赛采用淘汰赛制。
(4)比赛地图和规则:根据游戏规则设定比赛地图和规则。
(5)裁判:每场比赛将设立资深裁判,确保比赛进行的公正公平。
三、组织和准备
1.组织机构
(1)策划组:负责整个比赛的筹备工作和具体实施。
(2)运营组:负责比赛场地的搭建和设备的调试,确保比赛的顺利进行。
(3)宣传组:负责比赛宣传的设计和推广,包括海报、宣传册和校园活动的宣传。
(4)裁判组:负责组织和培训裁判,确保比赛的公正和合规。
2.赞助商与奖励
为了提供比赛所需的物质支持,我们将积极与校外赞助商合作,争取赞助款项用于场地搭建、设备采购等费用。同时,我们也将设立丰厚的奖励,鼓励参赛队伍取得好成绩和表现。
四、宣传和推广
1.校园宣传
我们将通过校园广播、电子显示屏、宣传海报等方式,在校园内进行广泛宣传,以提高学生的参与意识和兴趣。
2.社交媒体宣传
利用学校的官方社交媒体账号和电竞社团的账号,将比赛信息发布到各个社交媒体平台,扩大比赛的影响力和知名度。
3.线下宣传活动
在比赛前,举办一些线下宣传活动,如电竞论坛、明星选手讲座等,吸引更多学生的关注和参与。
五、总结
通过本次学校电竞比赛的策划和实施,我们将为学生提供一个展示自己技术和团队合作能力的舞台,促进校园电竞文化的蓬勃发展。通过与校外赞助商的合作,我们也将为学生提供更好的比赛环境和机会,激发他们对电竞事业的热情和追求。我们期待这场电竞比赛的成功,为学校电竞事业的发展贡献一份力量。
电竞比赛策划书 4
一、背景
目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。
作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展。
二、活动目的
引导在校学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的电子知识或电脑应用知识。
三、活动宗旨
大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的`电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的!
四、活动意义
电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正在逐渐摆脱电子海洛因的形象,展现出了其许多上进拼搏的积极意义。大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑乃至电子游戏的真正含义,远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。高校现在正在成为电子竞技最大的受众群体之一,许多高校的电子竞技活动也在积极快速的发展着。本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义,同时电脑游戏也不应该再向以前那样一律封杀禁止,这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育,本次比赛也正是本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大的意义。
五、活动形式
本次活动是英雄联盟比赛,整个赛程分为淘汰赛、决赛;两部分。
六、活动宣传
(一)前期宣传:
1、利用网络宣传,在学院贴吧,学院、QQ群里宣传。
2、在学校宣传栏张贴海报。
(二)活动流程:
1、前期安排:10月15日至10月20日
2、报名时间:10月21日至11月5日
3、比赛时间:11月9日至11月23日
4、比赛阶段:淘汰赛:由参赛队长抽签跟指定对手比赛,单败淘汰;决赛:所有决赛选手当场决出胜负。
5、后续工作:获奖名单以红榜形式公布,发放奖品,并对商家做最后宣传。
6、未尽事宜按比赛时通知为准。
七、比赛安排
1、报名场地:兰州石化职业技术学院内
2、比赛场地:活动特定网吧内
3、赛场人员安排:裁判(人数视报名人数而定);
工作人员:贴吧成员及资深玩家
八、奖项设置
冠军一支队伍奖金+奖品;
亚军一支队伍奖金+奖品;
季军一支队伍奖金+奖品。
电竞比赛策划书 5
一、活动目标
为了加强北华大学林学院大
一、大二全体学生课余文化生活,丰富业余活动。加强同学的沟通能力协调能力和组织能力。特组织北华大学林学院第一届穿越火线、英雄联盟大赛活动。
二、主办单位:主办单位:北华大学林学院茗林网络社团承办单位:北华大学林学院茗林网络社团协办单位:北华大学林学院大
一、大二全体在校生
三、活动时间:
A.报名时间:待定
B.资格赛时间:待定
C.排位赛时间:待定
四、活动地点
报名地点:待定
比赛地点:待定
五、活动对象:
凡是属于林学院大一、大二的在校生均可报名
六、比赛具体要求
A.报名须知:报名同学请准备好身份证与学生证
B.组队方式:以系为单位,每队队员人数为五人
C.游戏账号:游戏账号由参赛者本人提供,D.比赛规则:
1.所有参赛人员必须提前十五分钟到达比赛场地。携带证件,由工作人员检查入场。
2.比赛采取淘汰制,失败一次即被淘汰,连续获胜者继续参加比赛,获得进入排位赛资格
3.比赛地图定为:第一局黑色城镇,五回合换边;第二局沙漠1TD 150X2复活时间3秒;若两局打为1比1,加赛地图选为巷战五回合。选边由掷硬币决定
4.待完善。
E.注意事项
1.参赛人员不得找人代替参赛,如有发现,视为认输。
2.比赛期间参赛人员不得随意走动,更不能走出比赛场地比赛期间所有人员服从安排和管理,不能打架斗殴说脏话,比赛结束请迅速离开比赛场地。
4.在比赛期间,如有意外发生立即向主办单位报告
5.所有参赛人员不得使用外挂,更不能走游戏弊端,如有发现,视为认输。
6.Cf比赛中不得使用任何CF点道具
F.奖项设置:一等奖一个二等奖一个三等奖一个
G.奖品:待定
七、活动经费
略
电竞比赛策划书 6
一、活动背景:
随着科技水平的日益发展,越来越多的游戏被玩家所接受,由电脑技术、网络演变而来的电子竞技成了现在青少年所衷爱的比赛。为了深入了解当代年轻人的娱乐方式,以及推动校园文化的健康发展,为了丰富我们的大学生活,增进学生间的友谊和联系,体现团队之间的竞争精神以及团队内的合作。电子竞技作为中国第99个体育项目,越来越被社会各界所关注,它不仅仅只是一个游戏,同时也是一种体育运动,有着可定量、可重复、精确比较的特点。近年来电子竞技在大学生中得到迅速的普及,中国电子竞技整体水平也随之不断提高,电子竞技在全国各城市风靡发展,而且在今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,简称“人机合一”,这才成为最后的胜利者。中山电子科技大学游戏协开展第一届王者荣耀比赛
二、活动意义:
此次我们举办电子竞技大赛,旨在展示学生和社团风采,凸显学院亮丽,为学校营造一个团结合作,积极面对,热爱生活的文化氛围,丰富同学们的课余生活,为同学们展示自己,提供一个健康的平台。同时,电子竞技作为时下最流行的运动之一。我们举办本次比赛也是为了让更多的同学正确认识电子竞技这类活动,同时品味电子竞技区别于其他体育比赛所具有的独特魅力,不会盲目的沉迷游戏。这次比赛,游戏协会作为举办方之一,有足够的.信心在这一次不会令你们失望。本次大赛同时对引导学生正确的对待网络游戏有着重要的意义,同时网络游戏也不应该再像以前那样一律被封杀禁止,这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导,教育。本次比赛也正是本着这样的宗旨,将对许多方面有着重要意义。
三、活动目的:
1、锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协凋能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。
2、引导电子竞技运动在中山电子科技大学的健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。鼓励同学们积极参与体育竞技,正确对待网络游戏。
3、锻炼大学生的团队合作意识,竞争意识,对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展以及为了胜利所必备的知识及战术观念,还有不可或缺的敏捷思维和反应能力。
4、为学校的广大电子竞技爱好者提供展示自我的平台。创造一个团结、互助、健康、积极的体育生活氛围,丰富学生的校园文化生活。
5、活跃电子竞技氛围,引导电子竞技文化潮流,丰富电子科大的课余生活。 6、通过这次大规模的电子竞技大赛,展现游戏协会的特色,建设校园网络文化,同时也扩大游戏协会在电大的知名度和影响力。
四、活动主题:
英雄联盟第一届启程杯比赛
五、活动形式:
电子科技大学学院进行比赛
六、活动开展:
略
电竞比赛策划书 7
一、活动目的及意义
现在游戏已经成为我们大学生活不可或缺的一部分,而且英雄联盟游戏已经正式成为当代电子体育竞技中重要的组成部分,为进一步丰富校园生活,努力营造积极向上、百花齐放、格调高雅、健康文明的校园文化氛围,丰富我校同学的业余文化生活,加强校园精神文明建设,展示我校同学团结创新、锐意进取、蓬勃向上的'精神风貌,同时也给同学们提供锻炼自己、展示自己的机会,让同学们体验到一同游戏的乐趣,并倡导起一种健康游戏的态度,现决定举办xx大学英雄联盟比赛。缓解同学军训以及学习带来的疲惫,激发广大学生勤奋学习、努力成才的热情与动力,不断提高自身全面素质,推动校园精神文明建设!
二、活动主题
新生芯舞台,有你更精彩!
三、主办单位
主办单位:xx大学英特尔英才生俱乐部
合作伙伴:xx大学贴吧吧务组
四、参赛对象
xx大学全体在校学生
五、活动时间
1、前期宣传
9月20日——10月8日
2、比赛时间
10月中旬,具体时间另行通知
六、活动地点
1、前期宣传
贴吧、人人、微信等公众平台
2、比赛地点
预赛:学生宿舍内
校园赛决赛:易咖啡厅(暂定)
城市赛决赛:中心校区思源报告厅
七、活动具体流程
1、前期宣传阶段
(1)宣传方案
由xx大学贴吧吧务组在贴吧发置顶帖,将此次比赛信息提前通知各吧友,并呼吁各吧友积极讨论,踊跃报名参加,凡参与帖子讨论以及参加比赛的吧友均有机会抽取到精美大礼包,奖品由英特尔公司提供,并由xx大学英特尔英才生俱乐部负责发放。
(2)奖品设置
a、对于参与贴吧讨论的同学
b、对于参与微信抽奖的同学
(3)比赛报名
线上报名
a、扫描微信二维码→关注英特尔中国官方平台→点击INB游戏联盟→我要参战
b、加入比赛官方QQ群xxxxxxxxx,找寻合适的队友
2、比赛阶段
比赛具体事项后期通知
八、预期效果
1、对同学:收获LOL这款游戏带给他们的快乐,在健康游戏的同时增加学习的动力。(我们的活动倡导健康游戏的生活态度)
2、对贴吧:彰显贴吧吧务组为同学服务的宗旨,提升吧务组的形象。而且我们会在活动宣传中加入贴吧元素,以表示我们对吧务组的感谢。同时使贴吧的影响力从线上走向线下,宣传形式另行协商。
3、对主办方:提高知名度及同学们对社团的认同感,为纳新做好准备。
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