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可能性的教学设计

时间:2024-07-29 17:49:23

可能性的教学设计

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  教学目标:

  1、学生初步体验有些事件发生是确定的,有些则是不确定的。

  2、经历实验、猜测、验证等数学活动过程,能有条理地对一些事件的可能性用一定(肯定)、可能、不可能做出判断叙述。

  3、培养学生的表达能力和逻辑推理能力。

  教学重难点:

  能对一些事件的可能性做出正确判断。

  教学准备:

  准备两个袋子,一袋装4个白球,另一袋装2个白球,2个黄球。 教学过程:

  一、创设游戏情境,激趣引人

  师生猜拳(三战两胜)

  二、探索交流、解决问题

  1、游戏一:通过教师的猜颜色游戏,体验“一定”。

  (1)出示1号袋,请一名学生上台摸球,教师猜,3次以后问:为什么老师每次都能猜对呢?

  (2)教师摸,学生猜。问:一定是白球吗?为什么?

  2、游戏二:创设摸奖情境,体验“不可能”。

  (1)请几名学生上台摸奖。

  (2)为什么摸不出黄球呢?(同时在黑板强调:不可能) 小结:玩了这两个游戏,你知道了什么?(板书:确定的)

  3、游戏三:继续摸奖游戏,体验“可能”。

  师:想要摸出黄球,怎么办?

  (1)出示2号布袋,现在2号袋中能摸出的有哪些颜色的球?

  (2)引导思考:在这个袋中任意摸出一个球能确定是什么色吗?

  (3)小结:也就是说这两种颜色的球都有可能被摸到。我们只能用“可能”这个词来描述这件事情,摸到球的颜色是不确定的。

  4、活动总结。通过三次摸球,你知道了什么?

  这就是本课学习的“可能性”。

  师板书课题:可能性

  5、初步运用

  (1)课件出示例2。学生判断,并说出理由。

  (2)游戏:你说我判断

  ①师生游戏。师出题,生判断。

  ②生生游戏。一人出题,其余学生判断。

  三、综合运用

  1、完成“我会涂色”

  2、解决故事中的问题,

  拓展延伸

  师:有什么好办法可以使抛出的金币落下后一定都是正面朝上?(学生在小组内讨论交流,寻求解决问题的办法。)

  四、课堂小结:

  说说这节课你有什么收获?

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