鄂教版三年级品德与社会上册《大家一起玩》教学设计
鄂教版三年级品德与社会上册《大家一起玩》教学设计
一、学情分析。
从学生的社会环境看,规则与我们的生活息息相关,天天都要接触到。从孩子的心理特点和认知程度上分析,三年级的孩子,自律性比较差,不能够自觉地按要求去执行,也就是我们常说的生活中普遍存在的知行脱节的问题。如何解决好这个问题,是教学的关键。
因此,针对上述学情分析,确定的教学重点是:明白什么是规则,能从遵守游戏规则中感受到要遵守学校、生活中的规则。教学难点是:知道规则的重要性并能自觉遵守社会生活中的共同规则。
在突破重难点的过程中,教师应注意善于调动和利用学生已有的经验,唤醒他们对生活中规则已有的认识,共同探究规则存在的合理性,让他们不要忽视规则的重要性,对生活中习以为常的规则有更进一步的理解和新的认识,达到自觉认同规则,心甘情愿地遵守规则的目的。这样既丰富和发展学生已有的经验,又能有效的指导他们的生活。
二、设计思路
1、从学生生活入手,在活动中体验感悟。
2、利用学生已有经验,发现生活中的规则。
3、结合学生实际问题,有效指导学生生活。
三、教学目标。
1、情感态度价值观:感受游戏中规则的作用,初步形成规则意识。乐意在遵守规则的前提下与人交往。
2、能力:了解生活中的一些规则,尝试自己定班规,体会班规是建立在班级需要的基础上的。
3、知识:知道生活中处处有规则;明白规则对人们安全愉快生活的重要性。
四、教学重点。
明白什么是规则,能从遵守游戏规则中感受到要遵守学校、生活中的规则。
五、教学难点。
知道规则的重要性并能自觉遵守社会生活中的共同规则。
六、教学准备。
1、教师准备:大小一致的脸谱数个,遮眼罩数个,录音机,儿童歌曲的磁带等。
2、学生准备:找一找和自己生活有关的规则。
七、课时安排。
2课时。
第一课时完成教材P50—P52页内容,话题为“游戏我怎么玩?”
第二课时完成教材P53—P56页内容,话题为“规则在生活中”“我们来定班规”
八、教学过程
第一课时:
(一)活动一:游戏天地。
1、大家都喜欢玩游戏吧!今天,我们就来玩比赛“贴鼻子”好么?
2、各小组选代表吧!
各小组选好代表,并请代表上台站好。教师随手为各组画一个脸谱,再发给每个代表一个“鼻子”,然后为代表戴眼罩,同时请其中一代表转三圈后,宣布游戏开始,各代表进行游戏。
学生中有人欢喜,有人忧。台下有的笑得合不拢嘴,有的一脸气相;台上代表有的一会儿就找对地方贴好“鼻子”,有的连方向都找不着。
3、师宣布获胜小组!
4、师现场采访:你们生气了。有什么想说的,都说出来吧!
5、那这游戏还想玩么?你们觉得怎样玩才公平、合理呢?
6、你们想定哪些规则?(学生们积极思考、认真地交流着)
师小结:同学们刚才为游戏正常进行,一起商量的对每个参赛选手都公平的要求,这就是规则。下面,我们就按大家商量的规则再来玩一次,好么?
7、能告诉我,这次玩游戏后的感觉么?
设计意图:在无规则的游戏活动中体验游戏需要规则,从而明白规则的重要性。
(二)活动二:创新乐园。
1、你们还喜欢玩什么游戏?
2、把你最喜欢的游戏规则能告诉大家么?(指3~5名学生说一说)
3、谁知道游戏 “抢板凳”的玩法?(指名简介游戏玩法)
4、这个游戏不错,我们就来个旧游戏新玩法——“新抢板凳”,怎么样?你们想怎么玩?又想定些什么规则呢?(各小组为新游戏定玩法和规则)
5、哪个组先来介绍?(各小组代表在全班交流)
6、你们想得真周到!玩法和规则定好了,那开始选裁判吧。然后准备场地吧!(各组把游戏场地摆好)
7、教师宣布游戏开始(教师边观看边及时发现游戏中的问题并拍摄下来以便讨论)。预设方案两种:
(1)就游戏时的问题讨论,并解决,引导学生认识遵守游戏规则的重要性。
(2)如果,游戏中没发现违规,大家都能遵守规则,在表扬的同时,利用CAI课件中的违规事例进行讨论,进一步明确遵守游戏规则的重要。
经过前面的无规则游戏,好像学生很珍惜这次游戏,并没有发生不愉快的事。那就采取方案二吧。
8、能说说这次游戏后的心情么?用一个词或一句话来表示。
9、知道怎样使游戏让人开心么?
师小结:对!你们制定好规则,并遵守规则,才能开心游戏,你们都挺棒的,竖起大拇指,夸夸自己。
孩子们高兴地竖起大拇指夸耀着自己。
设计意图:丰富和发展学生的已有经验,让学生进一步在创编新的游戏及规则中促进良好行为习惯的养成。
(三)活动三:行为讲坛。
1、请看,这群小朋友,他们也在玩“抢板凳”,玩得怎么样呢?
CAI:一群小朋友在玩“抢板凳”的游戏,其中一个小朋友不遵守规则,乱拉,乱扯,把别人弄哭了,其他的小朋友都不跟他玩了。
2、谁来说说?
师小结:是呀,不遵守规则的孩子不仅没人喜欢,而且,就他这一闹,再好的游戏,大家也不会想玩了呢。你看,多不好!我们一起来读读这首儿歌,告诉那位小男生吧!
齐读教材52页儿歌。
设计意图:将学生活动过程中发生的事情作为宝贵的课程资源,增强品德教育的针对性和实效性
板书设计:
游戏怎么玩?
制定规则——开心游戏——遵守规则
第二课时:
(一)活动一:调查交流,寻找身边的规则。
1、上节课我们一起学习了《游戏怎么玩?》,大家在一起玩了一些游戏,你们玩得高兴吗?为什么玩得那么高兴呢?
2、谁来说说,下课了老师为什么不让你们玩游戏呢?
3、那你们上课时玩游戏出危险了吗?
4、你们知道这是什么原因吗?
5、看来规则对我们玩好游戏很重要。除了玩游戏有规则外,我们生活中还有哪些地方有规则呢?
生交流课前了解到的规则。
师在黑板上简要板书:社区、学校、家庭、商场、超市、电影院、图书馆……
6、大家说完了吗?
7、哦,有规则的地方太多了,你们能用一句话概括的说一说哪里有规则吗?
8、看看这些规则大致可以分为几类?
9、下面我们就以家庭、学校和社会这三大类为主进行交流和学习。来是将同学们分成三组,你找的是哪方面的规则就请对号入座。
10、请将课前找到的规则先在小组里交流一下,还要告诉大家你是怎样知道这些规则的。各族归纳后派代表交流。
各小组学生代表交流。
师小结:同学们调查的规则你们学会了观察生活,还通过不同的渠道,采用不同的方法,调查了我们生活中的一些规则,并作了详细的记载,你们收集资料的方法越来越多了,请个小组把调查报告贴在黑板相应的位置。
各小组代表贴出调查表。
设计意图:通过调查和交流,使学生了解生活中和自己关系密切的规则,并对相关规则进行梳理,初步形成规则意识。
(二)活动二:模拟情景,感受规则的重要性。
1、你们调查的这些规则其实还只是所有规则中极少的一部分,生活中这么多规则管着你们,说实话,你们烦不烦呀?
2、有烦的时候吗?说来听听。
3、被批评的确不是什么高兴事,我们来试试,上课允许你们小声讲话,看看结果怎么样好不好?
模拟课堂活动:老师讲故事,同学们可以随便讲话。
4、你们感觉这样上课怎么样?
5、那上课不说话这个规则能不能不要?
6、这个规则起什么作用?
7、虽然规则在一定程度上限制了我们的自由,但他能使我们的学习生活顺利进行。那有没有什么规则作用不大,却给我们带来了烦恼的?
生疏自己在生活中遭遇的烦恼或困惑。
8、你们有这方面的烦恼吗?怎么解决?谁有好的建议?
模拟课堂活动:就课堂生成的问题有选择性的进行模拟,然后师生进行讨论和交流。
9、现在,你们想想社会生活中为什么会有那么多的规则?
10、你们能用打比方的方法说一说生活中的规则有什么作用,没有了规则会出现什么样的情况呢?
师小结:看来规则和我们的生活息息相关,我们的生活离不开规则。
设计意图:让学生在活动中体验规则的重要性,探究规则存在的合理性。对照规则,重新审视自己的某些行为是否合乎规则。
(三)活动三:定下班规,需要大家共同遵守。
1、现在请大家将目光聚焦我们的班级,看看我们班在日常的学习生活中存在哪些主要问题呢?
学生交流。
2、大家的眼观很敏锐,看问题比较准确,那我们又如何解决这些问题呢?
3、你们知道规则该如何确定吗?
生发表各自的意见。
4、师补充:规则的制定要大家协商,规则要简单明白、切实可行,这样才便于大家遵守。
学生分小组讨论、制定相关班规。
5、规则使我们自己定的,大家都要遵守。可是有些时候我们明明知道规则要求,却没能自觉遵守,这是怎么回事呢?
讨论教材P56也呈现的几种现象,发表自己的观点。
师小结:建议同学们选出值日生,督促大家自觉遵守班规。
设计意图:让学生自己发现问题,自己解决问题,从而达到自我教育的目的。
板书设计:
规则在生活中——生活中处处有规则——生活离不开规则
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