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《我的世界》高手技巧攻略总结参考

时间:2022-06-20 18:50:46

《我的世界》高手实用技巧攻略总结参考

《我的世界》高手实用技巧攻略总结参考

《我的世界》高手实用技巧攻略总结参考

  《我的世界》高手实用技巧攻略总结

  小编为大家整理了一些《我的世界》高手实用技巧攻略,相信对一些新手玩家会比较有帮助,一起来看看《我的世界》高手实用技巧攻略总结。

  1.砍树时避开最下面的一格,先把上面的打完,最下面的最后在打~

  2.挖掘砾石或沙子时先插火把,让方块掉下来时自己碎裂,变成小方块

  3.阻挡水流时不要使用告示板,改用木梯

  4.与别人比箭时在对方射箭时按下蹲下,这招也能对付有击退效果的武器

  5.进行高空架设时采用第3人称视角,只要确定有一只脚踩到方块就不会掉下去

  6.利用2个方块来阻挡怪物视角

  7.放门的时候用开门的方式关门,可避免疆尸破门

  8.在身边放4个仙人掌,使用钓竿钓怪物,怪物会自己被仙人掌刺死

  9.冰块融化的水,比水桶的水,灭岩浆效果更好

  10.从怪物斜后方,冲刺攻击,就算木剑也容易一招弊命

  这些方法都是内行人的小招,有些不练可是很难上手的~

  《我的世界》水制作方法和用途说明解析攻略

  水在现实中和《我的世界》中都经常要用到,现实中水的用途当然是来饮用的啦,那么游戏中水有什么作用呢?水的制作方法是什么呢?下面小编就给大家详细介绍下!

  在《我的世界》中水是一种只有靠玩家利用桶才可以放置的液体。在新生成的地图上,水通常以湖的形式存在于海拔64的高度。它也会出现在大海,水塘,地上和地下湖里。

  在下界中没有水,从桶中泼出的水在下界中会立刻被蒸发。然而在下界了里水可以通过溶解冰而形成。从修改器得到的水“方块”也仍然可以在下界中放置。 每格水会降低2个亮度等级。

  属性:

  类型:流体

  受重力影响:部分

  透明:部分

  亮度:无

  爆炸抗性:500(流动),500(静止)

  开采工具:桶

  可再生:是

  可堆叠:可以(64)

  扩散:

  在Classic中,水会向水平和竖直方向上的空地扩散。水扩散的速度比玩家走路的速度要快,如果没有方块阻挡的话水会覆盖所有等于或小于它初始高度的地方。水是半透明的并且会降低在玩家的移动速度。

  在beta里,水变得更深了,玩家(以及其他生物,鱿鱼除外)在消耗掉15秒的呼吸槽之后就会开始溺水。水可以减缓一定范围内的坠落冲击力,相同的水也会减少平面移动的速度。(16米以下为一格水,32米以上为两格水)高空落水仍然会致命,但是3层水可以保证玩家存活。

  在Indev,Infdev,Alpha,和Beta模式下,水以一种更为现实的方式流过物体表面但是不能在另一个水方块的表面流动。这样在这些模式下就可以创造瀑布了。玩家可以从湖泊或海洋等有水的地方用桶取得水。当这种水被放下后会产生水源,并开始向周围的方块散开。再取去水源后,流开的水会慢慢的干掉。如果在6格之内有洞的话,水只会流向洞所在的方向。水源或下落的水遇到方块后总是会流向至少一个方向。 水会往一个方向扩散7格,但是每次高度下降都会导致重新计算这7格。如果在动态水源边的一块方块被摧毁,并且那下方没有方块,水流会立即流向那个方向。

  管理:

  将方块放置在已经有水的地方会替换掉已存在的水。用这种方法可以填充满整个湖。一些装饰物,活塞臂,梯子,和甘蔗也会替换掉已有的水。

  使用红石线路,一个方块的水源能在给予能量时被重定向,因为这会导致其被重置并流向新的最近的低洼地区。然而这个过程是不可以逆转的。这个重新计算的产生是因为红石线从关闭状态被切换到开启状态。当水四周的其中一个方块更新时,水会重新计算流向,但也不会取消现在的流向。

  水源:

  在Infdev模式下,水源有水和岩浆。水源随机生成在地下洞穴或者在地表。 水源也可以被玩家用桶从海中取出后放置在地面.。一个水源可以产生水但是水不会淹没房间因为水无法在另一个水方块上面流动。如果一个水源被移除,那么所有由这个水源创造的水方块都会被移除,这使得水源更难破坏物品。

  无限水源:

  无限水源,故名思议就是可以无限供应水,它会在天然中出现也可以人为地制造。所有天然生成的水域都可作为无限水源使用,这包括海洋、湖泊、河流和水井。然而,地下的泉水并非无限水源。当玩家用桶从无限水源中获取水时,水会再次出现。

  最简易而且最小的无限水源可以通过制造2x2水域,或者长方形的3x1水域,但只取走正中的水。

  Minecraft中可以制造出无限水源是因为当任何流动的水在横向拥有2个或更多相邻的水源会变成一个新的水源,不过其下方必须存在着一个固体方块或者水源方块。

  用途:

  用来控制爆炸冲击波

  如果用一层水隔开爆炸和可以被破坏的方块的话,那么方块就不会被炸坏。

  一格厚的水帘能阻挡住绝大多数爆炸,然而如果玩家放置多个TNT时需要注意引燃的TNT方块可能会把周围的TNT方块炸飞出水帘。

  运输

  水力升降机

  通过建造瀑布或是水柱可以让玩家游到水源的地方,从瀑布或者悬浮的水块中游出半个身子就可以防止被溺死。

  水力电梯

  用来在狭窄竖直的地方加速爬升的一种结构。这种结构的入口是1x1的通道,但是如果要在地表上建造的话需要3x3的水平空间。 由于门能阻止水流过,在水力电梯下安置一道门可以让轻松进入电梯而不会被涌出的水冲开。

  注意小的水力电梯能让你轻松进入你建造的水下洞穴。

  极限跳跃

  只需在下面建造一个水池你就可以从原本会让你丧命高度的建筑上跳下来。水必须在16米以下有一层水,32米以上为两层水,你可以和水力电梯一起使用在几秒钟的时间里进入和离开一座很深的矿井或洞穴,这样既节省时间也节省了用来建造楼梯或梯子的材料。推荐你建造稍微大些的池子以防你落到池边摔死。如果有必要你可以按住跳跃键在仅有一个深的水池中着陆。

  水闸

  或者,您可以创造一个浮动的水闸,使用牌子或者其他非固体方块来支撑水。放置两三个到你的垂直矿井底部就可以直接跳下来不受伤。 原理是当玩家和水碰撞时,下降距离会被置零,并且水会让玩家减速。然后玩家可以安全着陆到水方块下的地面上。 警告:水闸应该使用牌子而非梯子作支撑,因为玩家可能跌落到梯子的边缘然后受伤。

  《我的世界》方块代码ID大全攻略 最详尽的方块代码

  《我的世界》是一款非常好玩的沙盒游戏,这款游戏虽然没有精美的画质,但是自由度很高,所以在世界上的人气也一直是居高不下。《我的世界》方块代码ID记不住?不知道有的方块代码是什么?下面小编就给大家带来《我的世界》方块代码ID大全。

  方块(Block)是Minecraft里最基本的组成单位,也是不可或缺的重要元素。而方块的堆积构成了游戏世界的环境,他们可以透过各种形式被收集和利用。在 1.8 版本(最新的版本)中,总共有 153 种不同的方块。

  若使用默认资源包,则方块的每个面皆由 16x16 像素组成,但可以透过资源包使得方块变的更精细,例如:32×32,64×64,128×128,256×256,512×512,亦或是(罕见) 768x768 , 1024×1024 以及 2048×2048 像素。无论是否使用资源包,每个方块大小都等同于现实中的一立方米。[1] 大部分方块都是静态的,除了水,岩浆,火的每一面都有流动的图案。

  方块的种类:

  用D标记的方块需要第二部分的数据值来完全定义自己。用I标记的方块与以物品形式存在物品栏中时拥有不同的数据值。用B标记的方块需要第二部分的物品栏数据来完全定义自己。用T标记的方块具有方块实体值用以储存附加数据。用红色标记ID的方块无法由玩家在游戏中通过正常途径获得(除非使用修改器之类的工具,或在多人游戏中使用系统指令)。用蓝色标记ID的方块只能在创造模式中获得。用绿色标记ID的方块在生存模式中只能通过精准采集魔咒获得。

  主世界

  自然生成:自然生成的方块包括系统按照世界种子生成的方块。

  自然产生:自然产生方块是指在某些特定情况下在世界中自然产生的方块,而非玩家创造。

  建筑:和“自然生成”方块相同,但是这些方块只有在“生成建筑”选项被选中时才会被生成。

  下界自然生成自然产生建筑:下列方块作为下界要塞的一部分被生成。即使“生成建筑”选项关闭,下界要塞还是可以生成。末路之地自然生成自然产生

  《我的世界》僵尸巨人召唤方法解析攻略

  今天小编给大家带来《我的世界》僵尸巨人召唤方法,简单易懂,一起来看看吧。

  首先小编先来介绍我的世界僵尸巨人的召唤方式,这里和大家说明一下,允许作弊必须是打开的。否则代码都是无效的。没错召唤僵尸巨人的方式一小段代码,而不是收集什么特殊的材料,也不需要给普通的僵尸喂什么珍贵的物品。下面就是这段代码的具体内容:/summon Giant

  没错输入这段代码之后,就能看到一个超大的僵尸从天而降,它净身高12格,体积比普通的僵尸大了好多,这个玩家们应该都能很轻松的看出来,身高12格,在村庄当中简直就是怪兽级别的存在,然而它并不会破坏地形,几乎站着不动,呆笨呆笨的。这里和朋友们说明一下只有1.7.0以上的MC版本才能直接用代码召唤僵尸巨人,其余的版本都是需要mod支持的。

  僵尸巨人的体型巨大,有着高达100点生命值。有着更大的声音,攻击方式和普通僵尸一样的,也是直接走过来攻击玩家。这里和大家说明一下,只有攻击僵尸巨人的下半身才能有效果。

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