美术设计岗位职责
在日常生活和工作中,越来越多地方需要用到岗位职责,制定岗位职责有助于提高内部竞争活力,提高工作效率。制定岗位职责需要注意哪些问题呢?以下是小编整理的美术设计岗位职责,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
美术设计岗位职责1
工作内容:
1.负责工作室游戏界面的2d美术设计、改版、更新
2.对工作室游戏内容元素进行设计、美编、美化等工作
3.负责与开发人员配合完成所辖游戏页面设计和编辑
任职要求:
1.有至少1年的美术相关的工作经验,具有良好的美术功底与创意能力;
2.网页设计/平面设计相关工作,有原画基础优先;
3.熟练使用photoshop,ae等设计软件,能够很好的完成抠图修图等工作。
4.有较强的色彩搭配能力及审美观念;有良好的视觉创意;
5.对游戏页面设计有独特的见解、独立思考能力和创新意识。
美术设计岗位职责2
工作职责:
负责二次元角色的概念设计,立绘宣传图绘制;
熟悉、精通二次元风格,日系风格的立绘、概念;
要较强的.美术功底,二次元风格把控强,人体结构能力扎实。
任职要求:
美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好;
有优秀的审美能力,视野广阔,熟知各种风格的美术表现要素;
设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力;
具备概念设计的能力和经验,能比较快的把控风格,准确传达视觉理念;
对动漫有高度热情,手绘能力佳且二次元资深爱好者优先考虑;
应聘简历必附作品。热爱游戏事业,注重用户体验;
善于挖掘产品的独特性和创新性,追求细节和崇尚匠人精神。
美术设计岗位职责3
岗位职责:
1、为ar/vr中3d模型,人物、场景、特效进行设计。
2、协助项目经理进行功能的策划。
任职要求:
1、大专以上学历,艺术类相关专业,有扎实的美术基础;
2、2年以上工作经验,有参加过游戏方向的培训学习、实践经验;
3、熟练使用3dmax、maya、ps等运用软件中任意1-2种;
4、深刻了解3d动画制作要领,掌握bip骨骼、skin蒙皮,熟练绑定骨骼和手调关键帧动画,表现出自然流畅的动画效果;
5、对生物的运动规律有较深认识,对物理动力学属性有一定的把握能力;
6、具备3d建模制作经验者优先。
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