计算机图形岗位职责

时间:2023-04-10 09:04:12 岗位职责 我要投稿
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计算机图形岗位职责

  现如今,很多地方都会使用到岗位职责,明确岗位职责能让员工知晓和掌握岗位职责,能够最大化的进行劳动用工管理,科学的进行人力配置,做到人尽其才、人岗匹配。那么制定岗位职责真的很难吗?下面是小编收集整理的计算机图形岗位职责,仅供参考,大家一起来看看吧。

计算机图形岗位职责

计算机图形岗位职责1

  计算机图形岗位职责

  岗位职责:

  1、3d游戏引擎及编辑器的研发与维护;

  2、研究和决策游戏开发的'工作流,为游戏开发部门提供相关工具和编辑器的支持;

  3、为游戏开发部门在游戏研发过程中遇到的问题提供解决方案;

  任职要求

  1、计算机及相关专业毕业,大学本科以上学历。

  2、精通c++,有良好的编码习惯。

  3、熟悉计算机图形学、有扎实的数学基础和算法基础。

  4、熟悉一款或者多款商业游戏引擎(unity,unreal等)。

  5、2年以上2d/3d图形开发经验。

  6、热衷于技术钻研,喜欢创新挑战,自我驱动能力强;具备良好的沟通能力和团队协作精神。

计算机图形岗位职责2

  职位描述:

  工作职责:

  1、研究、实现和优化手机端计算机图形学的相关算法;

  2、参与手机端渲染引擎、物理引擎的升级迭代开发。

  任职要求:

  1、精通常见的计算机图形学知识和算法,优秀的线性代数、空间解析几何能力;

  2、精通手机端性能优化,掌握cpu、gpu优化加速技巧;

  3、精通c/c++,并至少熟练一种算法研究和仿真工具(如matlab);

  4、良好的英语读写能力,能无障碍阅读英文论文和文档资料;

  5、有顶级图形学方面学术论文和作品的优先;

  6、有自研渲染引擎或物理引擎经验的.优先;

  7、有ar/vr项目经验的优先;

  8、5年以上计算机图形学/图形渲染引擎/物理引擎相关工作经验。

计算机图形岗位职责3

  研究与开发计算机图形学算法在人体、人脸动作捕获和3d avatar渲染、3d ar、3d动画方面的应用,如blendshape、faceshift, facerig等。

  岗位要求:

  1.扎实的计算机图形学和数学基础

  2.熟悉c/c++编程,可以在linux、windows等多个平台工作,熟悉opengl、opengl es、shader等常用技术。

  3.本专业领域硕士以上学历或者本科具有1年以上相关工作经验

  4.有计算机视觉、机器学习基础者

  5.有手机端开发经验者优先

计算机图形岗位职责4

  职责描述:

  1、按照do-178b/c等适航管理规定开展嵌入式软件开发工作;

  2、基于scade suite等平台,完成软件建模,仿真以及集成工作;

  3、完成软件开发过程中相关文档的编制工作;

  4、配合开展软件测试、软件配置管理等软件工程化工作;

  5、完成产品软件外场联试工作。

  任职要求:

  1.基本要求:具有2年及以上嵌入式软件开发经验,了解熟悉vxworks或其它操作系统软件开发专业要求:计算机科学与技术、软件工程、电子信息、自动化等相关专业

  2.经验要求:有嵌入式opengl、opengl es、qt图形开发经验者优先考虑

  3.专业知识及技能要求:(1)具有嵌入式软件专业相关知识(单片机、arm处理器、powerpc处理器等;

  (2)熟悉计算机图形学,熟练使用opengl语言;(3)熟练掌握c语言,并且熟悉c++语言;对vxworks、vxworks653、linux操作系统有一定了解;(4)具有do-178b/c或en50128或者iso26262的`要求进行嵌入式软件的设计开发验证经验者优先。

  4.其他要求:

  (1)有较强的沟通能力;

  (2)工作认真踏实,有较强的学习能力;

  (3)有良好的团队精神。

计算机图形岗位职责5

  计算机图形算法岗位职责

  工作职责:

  1、研究、实现和优化手机端计算机图形学的相关算法;

  2、参与手机端渲染引擎、物理引擎的升级迭代开发。

  任职要求:

  1、精通常见的计算机图形学知识和算法,优秀的线性代数、空间解析几何能力;

  2、精通手机端性能优化,掌握cpu、gpu优化加速技巧;

  3、精通c/c++,并至少熟练一种算法研究和仿真工具(如matlab);

  4、良好的.英语读写能力,能无障碍阅读英文论文和文档资料;

  5、有顶级图形学方面学术论文和作品的优先;

  6、有自研渲染引擎或物理引擎经验的优先;

  7、有ar/vr项目经验的优先;

  8、5年以上计算机图形学/图形渲染引擎/物理引擎相关工作经验。

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