3d开发工程师岗位职责

时间:2023-05-04 12:30:06 岗位职责 我要投稿
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3d开发工程师岗位职责

  在不断进步的社会中,我们可以接触到岗位职责的地方越来越多,任何岗位职责都是一个责任、权力与义务的综合体,有多大的权力就应该承担多大的责任,有多大的权力和责任应该尽多大的义务,任何割裂开来的做法都会发生问题。想学习制定岗位职责却不知道该请教谁?下面是小编为大家收集的3d开发工程师岗位职责,希望能够帮助到大家。

3d开发工程师岗位职责

3d开发工程师岗位职责1

  岗位职责:

  1.负责游戏客户端架构和关键核心技术;

  2.带领团队梳理游戏开发知识体系架构,推动团队成员学习成长;

  3.协同策划和美术,持续优化改善游戏;

  4.完成部分游戏工具和重要模块功能的开发。

  任职要求:

  1.3年以上游戏行业开发经验,2年以上基于unity引擎的游戏开发经验,熟练使用c#/js/c++;

  2.至少持续参与开发完成一个联网手游项目,有至少一个项目担任主程经验;

  3.有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;

  4.良好的'文档编写能力和沟通表达能力;

  5.了解shader编程,能通过shader和粒子特效提高游戏品质;

  6.熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先,有3d游戏开发经验优先。

3d开发工程师岗位职责2

  职位描述:

  工作职责:

  1、根据需求分析并设计出合适的解决方案

  2、负责客户端的`战斗逻辑

  3、负责游戏客户端的调优

  职位要求:

  1、有3年以上客户端游戏开发经验,完整参与过正式上线的项目

  2、对内存控制习惯良好,不会轻易导致内存泄漏

  3、对引擎底层有一定的了解,知道如何设计模块可以减少后期优化量

  4、有较强的主动性和执行力、良好的团队意识、沟通学习能力和合作精神,有独立解决关键问题的能力,工作责任心强。

3d开发工程师岗位职责3

  职位描述:

  工作职责

  1、组织和协调其他unit3d开发人员合理有序地进行工作;

  2、根据需求分析并设计出合适的解决方案;

  3、技术问题解决,核心框架设计和维护;

  4、负责vr/ar软件核心架构的搭建以及技术攻关,各个功能模块的设计和实施;

  5、和产品/美术/程序/运营等其他部门配合好,充分利用现有资源共同达成目标;

  任职要求

  1、本科以上学历,计算机专业者优先。

  2、5年以上程序开发经验;三年以上使用unity3d开发vr内容的经验;

  4、精通c#c++语言以及面向对象编程,具有严谨的`逻辑思维能力;熟悉direct3d/opengl;

  5、精通常用的数据结构和图形算法;

  6、责任心强,能够承受较大工作压力,有良好的团队领导能力和沟通能力;

  7、执行能力、决策和战略意识强,能够有效推动研发产品的发展;

  8、具有很强的逻辑分析能力和技术问题分析解决能力;

  9、对技术具有前瞻性和很强的技术研究精神;

3d开发工程师岗位职责4

  岗位职责:

  1.承担公司动漫平台项目的3d核心开发工作;

  2.使用unity3d进行ios/android手机动漫平台开发;

  3.指导其他工程师进行unity3d开发。

  任职要求:

  1.2年以上游戏或3d开发经验,担任过主程的优先;

  2.精通c#和unity3d引擎,能搭建中大型的开发项目;

  3.熟悉3d建模,图形渲染优化、渲染管线优化、图形性能优化;

  4.自我要求高,抗压,追求极致,良好的`职业素质和团队合作精神,对工作认真负责。

3d开发工程师岗位职责5

  职位描述:

  岗位职责:使用unity 3d引擎开发交互项目,用于pc或mac平台

  工作经验:不限

  学历要求:本科及以上

  1、熟悉使用unity 3d语言开发技术,javascript,c或者c#至少会一门

  2、熟悉unity3d的外部交互对接,了解互动媒体设计

  3、了解3d技术,能够使用3d max或其他建模软件,具有人物角色建模经验的.人优先

  4、了解ui设计、网页设计,具有相关开发设计经验的人优先

  5、有责任心,良好的沟通能力和团队合作能力,善于独立解决问题的能力

  其他要求:

  1、有独立开发产品经验者优先

  2、能够提供个人设计作品集

3d开发工程师岗位职责6

  职位描述:

  岗位要求:

  1、大专及以上学历,7年以上游戏开发经验,有微信小游戏/h5游戏开发经验者优先考虑;

  2、熟悉layabox、cocos2d-x/js、cocos3d、以及u3d等其中一款游戏开发引擎,有layabox引擎经验优先考虑;

  3、具备良好的编码习惯,命名规范、结构清晰、逻辑性强;

  4、对游戏资源优化、内存及性能优化、代码混淆有研究,熟悉常用游戏算法;

  5、热爱游戏开发,善于学习总结,乐于,具备团队协作精神,有抗压能力。

  岗位职责:

  1、根据开发要求,使用layabox等相关引擎独立开发各类小游戏;

  2、负责游戏中的功能模块开发,包括ui实现、动画特效、逻辑开发、性能优化等;

  3、与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节;

  4、发布小游戏到平台,以及后期的`维护和版本迭代。

  5、有主程经验优先~欢迎来撩

3d开发工程师岗位职责7

  岗位职责:

  1.负责游戏客户端架构和关键核心技术;

  2.带领团队梳理游戏开发知识体系架构,推动团队成员学习成长;

  3.协同策划和美术,持续优化改善游戏;

  4.完成部分游戏工具和重要模块功能的开发。

  任职要求:

  1.3年以上游戏行业开发经验,2年以上基于unity引擎的.游戏开发经验,熟练使用c#/js/c++;

  2.至少持续参与开发完成一个联网手游项目,有至少一个项目担任主程经验;

  3.有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;

  4.良好的文档编写能力和沟通表达能力;

  5.了解shader编程,能通过shader和粒子特效提高游戏品质;

  6.熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先,有3d游戏开发经验优先。

3d开发工程师岗位职责8

  职位描述:

  岗位职责:

  1.负责3d引擎相关产品的应用功能的开发;

  2.负责3d渲染引擎相关功能的'开发,例如自动驾驶周边场景重建。

  任职要求:

  1.计算机等相关专业本科及以上学历,3年以上工作经验;

  2.掌握计算机图形学的基础知识,熟悉opengl和glsl;

  3.熟练掌握数据结构和算法,扎实的c++/c语言基础;

  4.熟悉计算几何,图像渲染,渲染引擎,仿真,虚拟现实等知识和概念;

  5.有unity3d或orge、osg等3d渲染引擎开发经验优先;

  6.有基于物理引擎的相关游戏开发经验者优先。

3d开发工程师岗位职责9

  职位描述:

  工作职责:

  1、负责unity前端模块的开发;

  2、根据策划需求,负责游戏ui相关逻辑和工具的开发;

  3、参与产品、功能与技术的.改进;

  任职要求:

  1、计算机及相关专业,有良好的程序基础;

  2、具有3年或以上相关工作经验,至少经历过完整的手机游戏上线项目;

  3、精通unity3d编程,有lua开发经验者优先;

  4、精通c#、c++语言;

  5、热爱游戏,工作踏实、负责。

3d开发工程师岗位职责10

  u3d开发工程师-海神事业部500 网易集团网易(杭州)网络有限公司,杭州网易,网易,网易杭州,网易游戏,网易网络,网易集团,网易。

  工作职责:

  1.负责gameplay各个功能逻辑的具体开发实现。

  2.负责ui相关功能逻辑的具体开发实现。

  3.负责客户端游戏数据相关逻辑的开发实现。

  任职要求:

  1.热爱游戏

  2.计算机、软件相关专业本科学历及以上;

  3.unity3d引擎1年以上开发经验,有完整项目上线经验;

  4.熟练掌握c++/lua/python和常用数据结构及算法;

  5.良好的'编程能力和编程习惯,有丰富3d渲染开发和优化经验优先;

  6.具备良好的团队精神和沟通能力;

  7.能承受一定强度的工作压力。

3d开发工程师岗位职责11

  岗位职责:

  1.使用unity3d引擎进行3d项目的开发;

  2.对各个发布平台进行性能优化;

  3.对大规模3d场景进行效率分析和渲染优化;

  4.具有较强的.自我管理能力。

  任职要求:

  1.全日制大学本科及以上学历;

  2.计算机、电子信息等相关专业;

  3.5年以上软件开发工作,3年以上unity引擎开发工作;

  4.精通java或c#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力;

  5.熟悉3d图形学,精通unity3d引擎;

  6.熟悉资源管理以及资源优化,熟练掌握动画系统和寻路导航系统;

  7.熟悉unity shader编程及各种特效效果的实现;

  8.责任感强,工作认真负责。

3d开发工程师岗位职责12

  简介:unity3d是由unity technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的`多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

  岗位职责:

  1.根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务;

  2.设计可复用、可扩展、可重构底层网络、热更、应用框架、3d框架、资源框架;

  3.分析cpu、gpu、io功能等瓶颈,修正改进实现方案;

  4.参与客户端研发,编写客户端核心、架构源码;

  5.管理客户端研发团队,监督质量及进度。

  任职要求:

  1.985院校计算机、软件工程毕业,硕士优先;

  2.五年以上3d游戏客户端研发工作经验;

  3.两年以上unity3d客户端研发工作经验,主程经验优先;

  4.精通计算机原理、计算机图形学、算法、性能优化。

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