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游戏场景设计师岗位职责
在现在的社会生活中,岗位职责使用的情况越来越多,岗位职责是指一个岗位所需要去完成的工作内容以及应当承担的责任范围,职责是职务与责任的统一,由授权范围和相应的责任两部分组成。那么制定岗位职责真的很难吗?下面是小编为大家收集的游戏场景设计师岗位职责,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
游戏场景设计师岗位职责1
岗位职责:
1、负责游戏中场景及道具的模型制作与导出;
2、负责unity引擎中拼接地图,摆放建筑和物件,根据气氛图布置灯光,哄培场景;
3、参与项目任务制作及维护。
任职要求:
1、熟悉unity引擎,使用时间一年以上;
2、本科及以上学历,艺术设计相关专业;
3、具备扎实的美术功底,熟练使用3dmax、ps、bodypaint等软件;
4、能够熟练建模(低模,高模)、绘制贴图、理解场景的.制作;
5、能够认同团队,乐于同团队一起创造优秀的游戏作品。
游戏场景设计师岗位职责2
岗位职责:
1、负责游戏场景及地图地形设计
2、负责游戏卡牌背景设计与细化
3、负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化
任职资格:
1、五年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的游戏项目
2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀
3、沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格
4、熟悉photoshop、painter等的'计算机绘图软件
5、喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情
加分项:
1、有休闲游戏开发经验
2、画风干净利落,有一定个人风格
3、能力全面,可画写实风格
要求:必须要有清晰个人作品集。
游戏场景设计师岗位职责3
岗位职责:
1、负责游戏中场景及道具的模型制作与导出;
2、负责unity引擎中拼接地图,摆放建筑和物件,根据气氛图布置灯光,哄培场景;
3、参与项目任务制作及维护。
任职要求:
1、熟悉unity引擎,使用时间一年以上;
2、本科及以上学历,艺术设计相关专业;
3、具备扎实的美术功底,熟练使用3dmax、ps、bodypaint等软件;
4、能够熟练建模(低模,高模)、绘制贴图、理解场景的.制作;
5、能够认同团队,乐于同团队一起创造优秀的游戏作品。
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