大学计算机技能培养的活动方案
一、每个月月底,以班级为单位,进行打字比赛(分为计算机组和非计算机组)
要求:计算机组 大一 在指导教师的指导下参加比赛;
大二 自主练习参加比赛。
非计算机组 大一 在指导教师的指导下参加比赛;
大二 自主练习参加比赛。
评奖办法:比赛结束后,将各班成绩累计,评出一、二、三等奖若干名。
二、在11月底---12月初举办“超越自我”计算机技能大赛 (即学生技能培养汇报总结)具体实施方案如下:
“超越自我”计算机技能大赛活动方案
一、活动宗旨
以“ 提高综合素质、注重能力培养、活跃校园文化、促进学风建设 ”为活动宗旨,激发同学们的学习动力,倡导更加良好的学风。
二、活动目的
为了提高学生的计算机操作水平,引导学生努力学习,掌握更扎实的专业基础技能;并通过活动营造更浓的.学习氛围,丰富同学们的课余生活,激发同学们的学习热情,引发同学们对自己未来的思考,用最实际的方式提升同学们的计算机技能。
三、承办单位:高职教育处
四、参赛要求:本次大赛分为三种类型
(一)现场竞技型
a 自动化办公排版比赛
b 校园文化图文创意比赛
c 计算机组装
(二)作品征集型
a个人、校园网页制作比赛
b FLASH制作比赛
c 课件制作比赛 (用powerpoint20**)
1、参赛“自动化办公室排版比赛”的选手,要求对文档处理,打字速度,及表格的制作有一定的熟悉,所用软件为:WORD,主要考察选手们的打字速度和基本的排版技巧。(本项目分为专业组和非专业组)
“自动办公排版比赛”评分标准
打字速度 60% 错一字扣0.5分
排 版 分 20%
整体效果 20%
2、参赛“校园文化图文创意比赛”的选手,必须对图象处理有一定基础,并掌握一些文字排版的特殊效果,比赛要求参赛者为我们提供的校园文化风景照片经过合并和处理,并加上自己的描述,将其设计为主题鲜明,画面有创意的图文作品,需参赛选手,会用photoshop图象处理工具,要求每位选手在限定的时间内创作出5幅图片作品。
“校园文化图文创意比赛”评分标准
图片组合创意 40%
文字特效 20%
文字描述 20%
整体效果 20%
3、参赛“计算机组装”的选手,必须在规定时间内完成计算机的组装。
“计算机组装”评分标准:
运行良好 100
运行较好 80
运行一般 60
五、参赛办法:现场竞技型比赛时间、地点由学校确定,各班推荐4—8人参赛;作品征集型比赛,各班推荐4—8人参赛,作者可将作品存放到软盘(注明作者姓名、班级)在11月8日前交于学校,最后进行统一进行评比。内容不做具体要求,严禁抄袭和挪用他人作品,最后软盘退还本人。演讲、书法、歌曲由各班推荐、选拔后参加比赛,比赛的成绩计入班级总成绩。
六、评奖办法:
1、根据班级总成绩评出专业组和非专业组一、二、三等奖。
2、现场竞技型、作品征集型、综合性比赛将分别评出一、二、三等奖若干名。
七、比赛时间
作品征集型:在11月8日前交于承办单位,最后进行统一进行评比。
现场竞技型比赛:在现场进行(统一现场评比时间为十一月底----十二月初)。
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