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绘本跑跑镇幼儿园教案(通用5篇)
作为一名老师,编写教案是必不可少的,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。教案要怎么写呢?以下是小编收集整理的绘本跑跑镇幼儿园教案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
绘本跑跑镇幼儿园教案 1
活动目标:
1.根据事物的特征大胆的进行想象、猜测,感受碰撞的神奇。
2.感受绘本生动幽默的特点。
活动准备:
操作底板、小图片(每组一份)
活动重难点:
重点:根据事物的特征大胆的进行想象、猜测,感受碰撞的神奇。
难点:能够根据事物的特征正确的贴对操作卡。
活动过程:
1.我去过一个奇妙的小镇,名叫跑跑镇?叫什么?跑跑镇的居民都在跑步。跑步时脚上会发出哒哒哒的声音。你们试试,哒哒哒,哒哒哒。
2.跑跑镇真是一个神奇的小镇,那你们猜猜跑跑镇上都住着谁?到底住着谁呢?我们一起来看一看。
3.有谁呢?一只黄色的小猫,小猫哒哒哒,这是谁?这是小鹰,小鹰哒哒哒。小猫和小鹰哒哒哒的快跑着,这是在马路边的一个什么地方呀?他们跑到一个拐角处,你看不见我,我看不见你,于是,咣的一声,发生了什么事情?谁和谁撞成了一只猫头鹰?你是怎么看出来的?原来小猫哒哒哒,小鹰哒哒哒,咣的撞在一起会变成猫头鹰。
4.哇,好神奇啊!我们再来看看跑跑镇上还有谁,睁大眼睛哦。这是黑熊,黑熊哒哒哒,这是白熊,白熊哒哒哒,他们也在哒哒哒的快跑着,他们会发生什么呢?黑熊和白熊撞在一起会变成什么呢?为什么?那到底会变成什么呢?我一起来看一看。黑熊哒哒哒,白熊哒哒哒,咣!变成了什么?真的`好神奇啊!
5.跑跑镇上还有许多的居民,他们也在哒哒哒的奔跑着,于是,咣!他是谁?他叫刺豚。叫什么?你们觉得刺豚有可能是谁和谁撞在一起变成的呢?为什么?我们来看看到底是谁和谁撞在了一起变成了刺豚?仙人球哒哒哒,小鱼哒哒哒,咣,撞在一起变成了刺豚。
6.跑跑镇上还有很多很多的居民,他们在快速的奔跑,他们在碰撞之后也会发生有趣的变化。接下来我为你们准备了操作卡,请你们仔细看看操作卡上有什么,找一找是谁和谁碰撞在一起变成了他,找到相应的图片贴在前面的格子里。
7.请你轻轻的站起来走到自己的桌子前面,一组小朋友完成一份操作卡。
8.做完的小组请把操作卡拿上来,那你们做的到底对不对,我们一起接着往下看验证一下。公主哒哒哒,海豚哒哒哒,咣,变成了美人鱼。红宝石哒哒哒,苹果哒哒哒,咣,变成了石榴。馒头哒哒哒,肉丸哒哒哒,咣,变成了香喷喷的肉包子。荷叶哒哒哒,拐杖哒哒哒,咣,变成了雨伞。扫帚哒哒哒,老奶奶哒哒哒,咣,咣,变成了骑在扫帚上的巫婆。喷火龙哒哒哒,大山哒哒哒,咣,变成了火山。房子哒哒哒,轮子哒哒哒,咣,变成了火车。卡车哒哒哒,梯子哒哒哒,咣,变成了消防车。黄色哒哒哒,蓝色哒哒哒,咣,变成了绿色。
9.你们都做对了了吗?你们可可真棒,都做对了,我们来击个掌庆祝一下。
10.瞧,跑跑镇上又跑来了谁?谁呀?爸爸哒哒哒,妈妈哒哒哒,咣,他们碰撞在一起会变成什么呢?我们数1、2、3,揭晓答案。咣,变成了什么?幸福的一家人。
11.这就是奇妙的跑跑镇,跑跑镇就是这么有趣!今天我们认识了跑跑镇上这么多的居民,高兴吗?他们欢迎我们下次再来做客。其实啊,跑跑镇还有很多很多的居民,你看,还有……他们也在快速的奔跑,谁又会和谁撞在一起,碰撞后又会变成什么呢?我们现在休息一下,等会再把你的想法告诉我,好吗?
活动反思:
跑跑镇上的居民都喜欢快跑,快跑就免不了撞在一起:小猫和小鹰撞在一起出现了什么?苹果和红宝石撞在一起?全书充满生活中幽默诙谐的小情趣。故事有想象力,构思巧妙,以出人意料的结果,让人忍俊不禁。本书是一本创意游戏书,但是创意并不是天马行空的想象,而是通过两个不相关的东西快跑、碰撞在一起后,变成“新”事物;孩子可以从两个不同的对象上观察趣味的元素,进而联想出两个角色碰撞后可能产生的新变化。本次活动极具趣味性,在操作时人数有点多了,一组上如果四人左右操作的话效果会更好。
绘本跑跑镇幼儿园教案 2
设计意图:
麦克小奎的绘本《跑跑镇》给孩子们演绎了一个有趣的场景:跑跑镇上的朋友都喜欢快跑,快跑就免不了会撞在一起。可是当汽车和梯子撞在一起、白熊和黑熊撞在一起后出现了什么呢?
以“跑跑镇”居民在跑动碰撞后出现了奇妙的“合体”现象为素材,先设计拓宽幼儿思维的闯关游戏,帮助幼儿打开思路,进行头脑风暴,然后引导幼儿尝试自制绘本创编故事,尽情发挥幼儿的奇思妙想。最后使用音乐和律动结合在一起表演绘本故事,和孩子一起愉快的“玩”故事。
一、活动目标:
1.认知目标:知道故事中居民们“咣”碰撞带来的神奇变化,能有序、连贯清楚地讲述故事的主要内容。
2.技能目标:能根据图书画面的线索猜想故事情节的发展,并能尝试创编故事。
3.情感目标:初步感受文学语言的趣味性,体验音乐律动与绘本故事结合的美妙乐趣。
二、活动准备:
物质准备:绘本ppt课件、跑跑镇绘本、展示板、装订好的小绘本、彩笔、自制绘本标题。
经验准备:幼儿课前有过跑步或接力跑等活动的经验
三、活动重难点:
重点:能有序、连贯清楚地讲述故事的主要内容。
难点:能根据画面线索猜想故事情节的发展,尝试创编故事。
四、活动过程:
(一)导入部分
1、课前组织幼儿玩接力跑的游戏,并谈话导入。
小朋友们,我们刚刚去跑步了,跑步会给我们带来什么感觉呢?
(幼儿自主回答:累,身体发热,有精神等)
2、在我们今天的故事里,有一个奇妙的小镇,名叫跑跑镇。镇子上的人都很喜欢跑步,他们到哪儿都是跑着去,你看镇子上的人又出来跑步了,小朋友,你看到了哪些居民呢?(幼儿自主回答)
(二)讲述故事、自主阅读、闯关游戏。
1、师幼共读绘本《跑跑镇》
感受故事的乐趣,了解故事情节。
小朋友们,喵,谁来啦!(切换到绘本小猫那一页)
教师表演:一只小猫哒哒哒跑了过来
“而在另一边,小鹰哒哒哒,也跑了过来,可是他们跑得这么快会不会撞在一起呀?小朋友们如果跑的很快,撞在一起会怎么样呢?”(幼儿自主回答:会很痛,会受伤)老师:“如果是两个小朋友跑着跑着撞在一起,那一定很疼的,还会发出咣的一声。如果撞到头,说不定脑袋上还会起一个大包呢!”
“小朋友们,你们觉得他们俩撞在一起会怎么样呢?”
“我们一起看一看 3 2 1 咣!”
“诶呀!他们撞在一起以后变成了猫头鹰!原来在跑跑镇里,两个不同的东西撞在一起,会变成新的东西呢!嘘,你们听。”(播放猫头鹰的叫声)“是谁在叫啊?”(是猫头鹰的叫声)“我们也来一起模仿一下猫头鹰的叫声吧,咕咕咕……”
(播放下一页黑熊白熊)
“一只黑熊哒哒哒向前跑,一只白熊哒哒哒向前跑,咣!
他们撞成了什么呢?”(熊猫)
(播放熊猫图片,教师扮演小熊猫说:小朋友们,你们在说我吗?)
(下一个片段,河豚)
“一个小公主哒哒哒跑了过来,一只小鱼哒哒哒跑了过来。他们继续向前跑会怎么样呢?他们会撞成什么呢?”“咣!”(美人鱼)
(小朋友们你们好,我是美人鱼,很高兴认识你们,你们除了在这里见过美人鱼,还在哪些其他的故事里听说过美人鱼呢?)
接下来,石榴(请幼儿描述石榴的味道)
包子,消防车等略讲。
2、幼儿自主阅读绘本《跑跑镇》
(1)“小朋友们,这本跑跑镇的作者是麦克小奎。他是一位优秀的儿童绘本作家和画家,而且呀,他的.绘本音乐故事会特别有意思。接下来我们自己阅读一会儿吧,看一看书里有哪些我们还没有讲到的惊喜吧,等你找到了就和你旁边的朋友一起分享。”
(2)请幼儿尝试用完整连续的话,表达他在书中发现的惊喜,并和同学们一起分享。
3、闯关游戏
通过两个闯关游戏,请幼儿猜想,不同的两个物体撞在一起会产生什么新事物。
(三)引导幼儿自制绘本,创编自己的跑跑镇奇遇记。
“刚才我们发现镇上有这么多居民,请小朋友思考一下,还可以有谁呢?他们又会碰撞出什么呢?小朋友们可以和你旁边的伙伴讨论一下,等你心中有了主意,就把它画在你的小绘本上吧!”
(介绍自制绘本的方法:请你在一边画上一个居民,然后在第二页画上另一个居民,最后在后面的一页画出碰撞后变出的新居民。)
(1)幼儿自制绘本,教师根据幼儿需要进行个性化指导。
(2)幼儿向同伴展示自己的作品,鼓励幼儿大胆的分享自己的跑跑镇奇遇记。
(四)结束部分
结合音乐和律动唱跑跑镇之歌
“小朋友们,我们现在回到故事里,我们一起唱一首跑跑镇之歌吧!”(伴奏音乐起,教师和幼儿一起根据故事情节表演跑跑镇之歌)
五、延伸活动
创编本班级的跑跑镇之歌。
“小朋友们,我们现在把大家做的绘本收集起来,这样我们就有了一本属于我们班自己的跑跑镇奇遇记了,我们现在回到教室里,一起创编一首属于我们班的跑跑镇之歌吧!”
绘本跑跑镇幼儿园教案 3
活动目标:
1、能根据实物的特征进行大胆的想象、猜测,感受碰撞拥抱后产生的神奇现象。
2、尝试用语言表达自己的想法,并能比较连贯的表述。
3、感受绘本生动幽默的特点。
活动准备:
课件、平板电脑
活动过程:
一、导入,引出活动
1、师:今天老师带你们去一个神奇的地方,有一个小镇,那里的朋友都喜欢做一件事,是什么呢?(引出跑跑镇)
2、理解什么是拐角?你有没有在拐角处碰撞的经历?
小结:这里的朋友都喜欢做一件同样的事情,他们都喜欢跑步,爱跑步是一件好事,可是碰上这样的.拐角就会发生碰撞。
二、看图想象,猜测表达看,谁跑来了?
1、出示汽车和梯子(功能)汽车跑跑跑,梯子跑跑跑。他们在拐角处相遇了,咣!会发生什么事?(2—3人说理由)师:为什么汽车和梯子碰到一起会变成消防车?说出你的想法。有趣的事。
2、公主和鱼儿(外形)跑跑镇上的朋友们哒哒哒跑跑跑,看看这次谁来了?咣!会发生什么事?说说你的想法。
3、黑熊和白熊(外形、颜色)谁来了?他们碰到一起发生什么有趣的变化?
4、4个二维码出示,幼儿自由扫码观看动画,介绍要求:学习用句式“xx跑跑跑,xx跑跑跑,咣!它们碰在一起变成了xx”
5、它们有的是外形的碰撞结合;有的是外形和作用相结合,有的不仅仅是外形的结合更有了颜色的结合;甚至还有的是外形、颜色、里外的碰撞结合。
三、逆向思维,发散性想象大屏幕出示(河豚)。
师:它是谁?它有怎样的外部特征?猜猜它是谁和谁碰撞变成的。(出示很多图片)请你来试试(电脑上操作变一变)
四、自主体验,想象与创编
1.师:跑跑镇上还有许许多多的居民在跑步,我们一起来看看都是谁?
2.师:如果你是跑跑镇的居民,又会选择和谁发生碰撞?选择两位居民放到同一个框内,将你想到的碰撞出的新居民用绘画的形式画到另一个大框内。
3.师:不仅是跑跑镇的居民能碰撞出这么多有趣的故事,小朋友的生活中还有很多有意思的碰撞,瞧!一位帅气的爸爸跑来了,一位美丽的妈妈跑来了,他们碰在一起又会发生什么呢?(爸爸与妈妈结合在一起,有了一位可爱的宝宝,碰撞出了甜甜蜜蜜的一家人)
五、结束
在我们生活中也有很多跑跑镇的朋友,他们碰在一起变成了有更大本领的新朋友,待会儿可以把你们的发现告诉班上的其他小朋友。
绘本跑跑镇幼儿园教案 4
一、设计意图:
《跑跑镇》这个绘本情节有趣,居民喜欢快跑,这样的经验和孩子的日常行为不谋而合。而我们会常常提醒孩子慢点,跑跑镇这个绘本满足了孩子的跑的愿望。幼儿的兴趣也很浓,通过PPT让孩子更能动态的看到两个看似不相关的物体,在跑动碰撞以后出现了奇妙的“合体”现象,扩展了幼儿的思维,满足幼儿奇妙的想法。
二、活动目标:
1.根据事物的特征,大胆想象、猜测。
2.感知绘本生动、幽默的特点,感受碰撞的神奇。
三、活动准备:
手偶、故事PPT、背景音乐。
四、活动过程:
(一)导入(PPT第1页、第3页)
1.小朋友们,今天老师要带你们去一个神奇的地方,是一个小镇,这个小镇有一个很奇怪的名字,叫做“跑跑镇”,为什么这个小镇的名字这么奇怪呢?因为这个小镇里面所有的东西都在跑。
2.问:“小朋友你们知道他们为什么要跑吗”?
3.师:“因为呀,他们跑着跑着就会撞到一起,然后就会发生一件很神奇很好玩的事情,我们一起去看一看吧”
(二)边看图片边讲述故事
1. 小黑熊跑过来了,唱:我是黑熊、我是黑熊,啦啦啦、啦啦啦。 在路的另一边跑来了一只白熊,唱:我是白熊、我是白熊,啦啦啦、啦啦啦。黑熊和白熊都跑的很快,在转角的.地方,碰碰碰,撞在了一起,黑熊和白熊撞在一起居然变成熊猫。
2. 小公主跑过来啦,唱:我是公主、我是公主,啦啦啦、啦啦啦。在路的另一边跑来了一只小海豚,唱:我是海豚、我是海豚,啦啦啦、啦啦啦。小公主和小海豚都跑的很快,在转角的地方,碰碰碰,撞在了一起,小公主和小海豚撞在一起变成了美人鱼
3. 仙人球跑过来啦,唱:我是仙人球、我是仙人球,啦啦啦、啦啦啦。 在路的另一边跑来了一条小鱼,唱:我是小鱼、我是小鱼,啦啦啦、啦啦啦。仙人球和小鱼都跑的很快,在转角的地方,碰碰碰,撞在了一起,变成了河豚
(三)边看图片边进行猜想
1.黑熊和白熊、小公主和小海豚、仙人球和小鱼,它们碰在一起以后,就会变成一个新朋友,它们是怎么变成的呢?
2.红宝石哒哒哒、苹果哒哒哒,它们碰在一起会变成什么呢?我们来看一看吧。
3.喷火龙扑啦啦、大山哒哒哒,它们碰在一起会变成什么呢?我们来看一看吧。
4.小朋友们,你们发现了吗?它们是怎么变成的呀?(它们结为一体、组合起来了)
5.楼房哒哒哒、轮子哒哒哒,它们碰在一起会变成什么呢?咣!火车来啦,房子变成了火车的车箱、轮子变成了火车的轮子,房子和轮子碰碰碰,撞在了一起,就变成了火车。
6.馒头哒哒哒、肉丸哒哒哒,它们碰在一起会变成什么呢?它们碰在一起会变成什么呢?咣!变成了肉包。
(四)律动游戏
1.师:让我们跟随着音乐,再去跑跑镇瞧一瞧吧。
儿歌:车子车子跑跑跑,速度快得不得了,梯子梯子追追追,速度快到像在飞,车子跑,梯子追,碰碰碰,变成谁?
2.会变成什么呢?咣!消防车
3.儿歌:小猫小猫跑跑跑,速度快得不得了,小鹰小鹰飞飞飞,快到飞机都没法追,小猫跑,小鹰飞,碰碰碰,变成谁?
4.师:小朋友们,小猫和小鹰碰在一起,到底会变成什么呢?跟爸爸妈妈一起想一想,跑跑镇这本书里面还有许多有趣的事情,跟你的爸爸妈妈一起去阅读吧。
绘本跑跑镇幼儿园教案 5
设计思路
绘本《跑跑镇》给孩子们演绎了一个有趣的场景:跑跑镇上的居民都喜欢快跑,快跑就免不了会撞在一起。可是当小猫和小鹰撞在一起、台灯和路灯撞在一起后变成了什么呢?整个故事充满着幽默诙谐的特点和奇妙现象。两个看似不相关的物体,在跑动碰撞以后出现了奇妙的“合体”现象,不仅对幼儿的思维是一个冲击,而且给了他们想象的空间。拓宽了幼儿思维、鼓励大胆想象的集体活动,满足他们的奇思妙想。
活动目标:
1.对两个物体组合后产生的奇妙变化有兴趣,并能大胆想象。
2.尝试用语言表达自己的想法,并会用“XX哒哒哒,XX哒哒哒,咣的一声,变成了什么”句式完整表述。
3.乐于与同伴讨论,分享自己的收获,体验语言游戏的快乐。
活动准备:
故事PPT、操作卡、黑色水彩笔等。
活动过程:
一、导入部分
师:小朋友们,你们喜欢跑步吗?为什么喜欢跑步?我们一起站在原地跑一跑试试看吧!(小朋友原地跑)在跑步的时候脚下会发出什么声音?是哒哒哒的声音。
师:今天啊,我们就一起走进一个奇妙的地方,那儿的朋友都喜欢跑步,名叫跑跑镇。跑着跑着,会发生什么有趣的事情呢。我们一起来看一看吧。
二、观看PPT,了解绘本内容,发现“咣”的神奇
1.汽车和梯子
师:看看谁跑过来来啦?(汽车和梯子),他们跑到一个拐角处,你看不见我,我看不见你。汽车哒哒哒,梯子哒哒哒,咣的一声,你们猜发生了什么奇妙的事情?我们一起看看对不对呢。哇,是消防车, 总结:引导幼儿重复句式(我们一起来说一说:汽车哒哒哒,梯子哒哒哒,咣的一声,变成了一辆消防车)是不是很神奇啊!
2黑熊和白熊
师:跑跑镇的`朋友还在跑呢,看看这次谁和谁撞在了一起?(白熊和黑熊),黑熊哒哒哒,白熊哒哒哒,咣的一声,变成什么啦?(变成了一只大熊猫)总结:重复句式,黑熊哒哒哒,白熊哒哒哒,咣的一声,变成了一只大熊猫。
原来啊,在跑跑镇里一个朋友和另外一个朋友撞在一起就能变出新朋友
真是太有趣啦!
三、幼儿操作,进一步了解神奇的“咣”
师:(出示ppt游戏)还有个朋友也跑来了,看看是谁?它请小朋友帮它找个朋友来撞一撞。看会不会变出新朋友。(幼儿到PPT前操作)有没有变出新朋友。
成功:就出现咣出来的新朋友。师:非常棒,黑马非常感谢你。
失败:就出现失败的声音。师:和黑马撞在一起没有变出新朋友。
重复句式:白马哒哒哒,黑马哒哒哒,咣的一声,变成了一匹斑马。
师:跑跑镇还有朋友想跑呢,你来把它请出来(幼儿拖一个朋友出来),你们来帮它找个朋友来撞一撞。(成功或失败)重复句式
四、游戏对对撞,撞出更多神奇的组合
师:跑跑镇里还有很多朋友在跑呢?看看都有谁啊?(出示大操作图)它们撞在一起又会变成什么?(交待操作要求)待会儿就请你们到后面,用笔把两个撞在一起的朋友连起来,想想能变出什么新朋友,(在小操作图上连线)并用xx哒哒哒,xx哒哒哒,咣的一声,变成xxx的句子说给同伴听一听。
师:谁愿意带着你的操作卡,说给大家听一听。记得要用同样的句式哦!
五、生活中的跑跑镇,激发幼儿继续大胆想象。
师:跑跑镇里的朋友们撞一撞,就变出了许多新朋友,真是一个神奇的小镇。在我们的生活中还有许多好玩、有趣的东西也是这样撞出来的,现在就和身边的伙伴说一说吧!还可以三个朋友撞一撞,还可以更多的朋友撞一撞哦!(交流、分享)总结:跑跑镇变出来的这些新朋友,让我们的生活变得更便利、更有趣,也更美好。老师今天这个有趣的故事就藏在《跑跑镇》这本书里,活动结束后我们一起去看看吧。
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