幼儿园大班语言《孙悟空打妖怪》教案设计(精选10篇)
作为一位杰出的老师,常常需要准备教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。我们该怎么去写教案呢?下面是小编为大家收集的幼儿园大班语言《孙悟空打妖怪》教案设计,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
幼儿园大班语言《孙悟空打妖怪》教案设计 篇1
活动目标:
1、学习一篇关于《西游记》故事的儿歌,有节奏地朗诵。
2、通过观察图夹文的儿歌形式,每一句儿歌结尾与下句句首的形象一致。利用图文以及表情、动作等策略记忆儿歌内容。
3、利用不同的表情、动作体现其对儿歌中正、反两面人物的不同情感。
活动准备:
1、板书儿歌文字,西游记角色图片各2张。
2、幼儿用书人手一套。
活动过程:
一、教师通过语言的形式,引出主题,激起幼儿的兴趣。
教师:小朋友,你喜欢听孙悟空的故事吗?你知道孙悟空打妖怪的故事吗?
下面我给幼儿念一首儿歌《孙悟空打妖怪》。
二、教师朗诵儿歌,让幼儿初步理解儿歌的内容。
1、出示幼儿用书,放在实物展示仪上放大,教师边念儿歌边指放出来的图文。
2、教师引导幼儿观察,找出儿歌中的规律。
教师:你们仔细看看图夹文画面,说说:你发现了什么?引导幼儿说出“句首尾人物相同”的规律。
教师:再跟老师念一念,你又发现了什么?幼儿在跟念时,教师加重每两句末尾一字的发音,引导幼儿发现咚、空等字押韵的规律。
3、启发幼儿借助实物展示仪放出来的图夹文儿歌的表现形式,尝试有表情地记忆和朗诵儿歌。
4、引导幼儿有节奏地朗诵儿歌,从中体验活动中的.快乐情绪。
教师可引导幼儿逐步提高念儿歌的速度,增加念儿歌的趣味性和难度。
重点:理解儿歌的内容,学会朗诵儿歌。
难点:提高念儿歌的速度,并找出和发准咚、空等字押韵的规律。
效果分析:由于孩子们对孙悟空特别感兴趣,活动开始前我先出示这四个人物的形象,孩子们学习的兴趣就一下子激发出来了,在学习的过程中孩子情绪饱满学的都很高兴。活动效果也非常好。
幼儿园大班语言《孙悟空打妖怪》教案设计 篇2
一、 教材分析
《西游记》是明代著名作家吴承恩的作品,古代四大名著之一。这部著作人物角色性格分明,故事情节曲折生动,各种版本的书籍、影视作品脍炙人口。书中给人印象最深、最受小朋友喜爱的角色要数齐天大圣——孙悟空了。《齐天大圣孙悟空》是《亲近母语》第五卷第八单元的内容。本组三篇文章,是从《西游记》一书中节选的有关孙悟空的小故事,从不同角度反映了孙悟空这个人物的特点。篇名分别是《大闹天宫》、《如来斗法》和《大战红孩儿》。
二、 学生分析
3年级学生对于《西游记》的故事是比较熟悉而且感兴趣的,但对于《亲近母语》中节选的白话文较难读懂、难读出味道,阅读兴趣不浓。因此,课堂教学要充分利用学生已有认知基础,创设谈话氛围,激活学生阅读欲望,进入一定情境并产生一定内心体验,受到情感陶冶。
三、 教学目标
1、通过谈话交流及选文的.阅读,激发学生读名著的兴趣,引导学生自主进行课外阅读。
2、指导阅读本组三个小故事,了解孙悟空的主要特点,初步学会评析书中人物。
四、 设计意图
“兴趣是最好的老师”,兴趣是学习的原动力。本设计着力于采用多种手段激发学生阅读名著的兴趣,并使学生在深入阅读时能兴趣盎然,能围绕孙悟空着一人物性格多元性的特征展开讨论,产生有创意的阅读,激发起再次阅读的兴趣。
五、 教学准备
多媒体课件,学生自备的《西游记》读本
六、 教学流程
(一)创设情境,整体感知。
1、播放乐曲《猴哥》,带入情境:会唱的一起唱。
2、导入:“猴哥”指的是哪部名著中的哪个人物?(《西游记》中的孙悟空)这节课,就让我们走进名著《西游记》,和孙悟空交上好朋友。
3、整体感知:你喜欢孙悟空吗?你知道哪些关于孙悟空的小故事?
4、激发兴趣:看来,同学们都看过《西游记》,不少人是“悟空迷”。现在,老师想来考一考你们。(课件出示:考考你)
(1)《西游记》的作者是谁?是哪个朝代的人?
(2)“一幅毛脸雷公嘴,火眼金睛;一个跟头十万八千里,上天入地。”此人是谁?
(3)你知道孙悟空还有哪些名字吗?(齐天大圣、猴哥、美猴王、弼马瘟、孙行者……)
5、小结:你们知道得真多!怎么知道的?要想详细了解其中的人物和故事,就要来认真读书。
(二)精读故事,评析人物。
1、《西游记》一书讲述了唐僧师徒四人排除种种艰难险阻去西天?
6、小结:同学们心中的孙悟空机智、勇敢、聪明、乐观,善于动脑,武艺高强,遇见不平,拔棒相助。但是他性格急躁,容易冲动,他是一个有血有肉、性格鲜明的角色。
(三)激发兴趣,鼓励探究。
1、他不怕天,不怕地,敢大闹天宫,敢与如来斗法,但他却怕师傅的紧箍咒,这又是为什么?紧箍咒怎么到了孙猴子的头上?去读《西游记》吧!
2、《西游记》是我国古典四大名著之一,发行了多种版本,有连环画版、注音版、青少版以及我们今天阅读的白话文版,你们喜欢那种就读哪种。相信你们读后会有更多独特感受!
幼儿园大班语言《孙悟空打妖怪》教案设计 篇3
活动目标:
1、对孙悟空感兴趣,在讲述孙悟空的故事中辨别是非与好坏。
2、尝试用“假如……”句式说话,并乐于参加谈话活动。
活动准备:
1、活动前请幼儿观看动画片,了解孙悟空的故事。
2、进行谈话经验储备,收集孙悟空的资料。
3、动画片《西游记》光盘、音乐《猴哥猴哥》、地震、火灾、水灾、生病等图片和场景。
4、心愿树。
活动设计:
一、听音乐《猴哥猴哥》,感受孙悟空降妖除怪的故事。
1、 师:你看过〈西游记〉吗?《西游记》里都有什么人物?(幼儿答)。唐僧师徒四人去西天取经,路途遥远,历经磨难。想不想和老师一起再来感受一下孙悟空铲除妖怪地精彩片断呢?(想)。
2、播放动画片《西游记》(三打白骨精)片断。帮幼儿加深对孙悟空不怕困难,坚强通勇敢的精神的印象。
二、讨论:
1、《西游记》里谁是好人,谁是坏人?
2、你喜欢谁?为什么?(如喜欢孙悟空,他能保护师傅。)师小结(因为唐僧去西天取经是件好事,帮助别人做好事,本身也会是快乐、开心的'事。)
3、我们生活中,有没有孙悟空那样的人?
三、重点谈话,教师启发幼儿“假如我是孙悟空……”说一段话,表达自己的心情。(小贴画奖励)
1、引导幼儿,闭上眼睛,再次激发幼儿谈话兴趣。(师变出棵神奇的树,可以帮我们实现愿望。现在想:假如我是孙悟空……
2、师也对心愿树许愿——(卖关子,听说大胆地把自己的愿望说出来,我们会变得更聪明。)(假如我是孙悟空,我想变成一大片草坪,让幼儿园里到处都有绿地,而且一出教室门,就可以在柔软的草坪上打滚,不怕摔伤。对了,我还想变出许多好玩的玩具,送给我们大班乖巧、听话的孩子……)
3、鼓励每位幼儿用“假如我是孙悟空,我想变成……”说话。(启发幼儿根据生活经验,说自己的设想。)(始终要扣题)
4、刚才心愿树悄悄告诉我,说小朋友都是懂事的、有爱心的孩子,你们美好的愿望一定能实现。
四、扩展到关爱那些特别需要帮助的人。
1、我们在幼儿里开心地生活,可是有些人却在遭受灾害,我们来看一下图片,看图上都发生了什么灾难?(逐一出示地震、水灾)
2、图上出现了什么情景?(地震了)地震了,许多楼房倒塌,许多人可能就被砸死了,假如你是孙悟空,你会怎么做?(如幼儿答:我会赶快救人,师启发怎么去救,变成什么来救?可能变成一架好大的飞机,变成许多小魔仙,坐上热气球,就不怕被埋到废墟里了。)
五、小结,再次激趣。
分享了齐天大圣斩妖除魔的故事,小朋友们都很喜欢孙悟空,因为他神通广大,不怕困难。刚才,大家也说了“假如我是孙悟空,想更多地关心和帮助别人,课下,我请小朋友用自己喜欢的方式,把你美好的心愿画在心愿卡上和大家一起分享好吗?
幼儿园大班语言《孙悟空打妖怪》教案设计 篇4
活动目标:
1.通过在讲述孙悟空的故事中辨别是非和好坏
2.让幼儿尝试着用“假如......”的句式展开想象,讲述故事
活动准备:
1.先请幼儿看动画片,了解孙悟空的故事。
2.收集孙悟空的资料
3.图片《孙悟空降除妖怪》
4.音乐磁带《西游记》
5.教具金箍棒
活动过程:
1.听音乐《西游记》,请幼儿说出播放音乐的'名字
2.《西游记》中师徒四人去西天取经,路途遥远,坎坷曲折,让我们一起来回顾一下孙悟空一路英勇降妖除怪的情景吧。
3.让幼儿说说西游记里都有什么人?你喜欢谁?为什么?谁是好人?谁是坏人?
4.神通广大的的孙悟空是我们小朋友心目中的大英雄,孙悟空有七十二变.火眼金睛.腾云驾雾的本领。我们小朋友都非常的喜欢。
5.假如小朋友你是孙悟空的话,你的金箍棒能变成什么呢?
6.你用金箍棒变成的物品哪些人会需要它们呢?
7.孙悟空都有什么高超的本领呢?
8.小朋友你们喜欢孙悟空吗?为什么?
9.假如我们小朋友有孙悟空的七十二变,你会变成什么呀?
10.假如小朋友一个跟头能翻到十万八千里,我们想去哪?想去干什么?
11.小朋友想想还有那些人像孙悟空一样不怕困难,非常勇敢?
12.在我们生活中有没有像孙悟空一样的人呀?
教师小结:
我们如果想实现这些愿望应该好好学习,掌握真正的本领。
活动延伸与建议
1.在活动区贴上“水灾、火灾、生病”等场景图片,请幼儿说说自己会怎么做。
2.鼓励幼儿在困难面前勇于挑战。
幼儿园大班语言《孙悟空打妖怪》教案设计 篇5
游戏目标:
1、鼓励幼儿大胆地进行化妆活动,提高幼儿表现美、创造美、欣赏美的能力。
2、通过创设情景活动,让幼儿亲自去探索,能有独立克服困难、解决问题的能力。
3、通过游戏发展幼儿身体的灵敏性,柔韧性和协调性,让幼儿体验游戏的快乐
4、培养幼儿相互协商合作的能力。
5、引导幼儿讲述战胜困难的经历,提高幼儿的语言表达能力。
6、培养幼儿清楚表述和大胆表演的能力。
材料准备:
1、动画片《西游记》片段,幼儿自制的紧箍棒(人手一根)。
2、化装所需的各种材料。
3、歌曲磁带《猴哥》,师自编一套金箍棒操。
4、幼儿已玩过闯盘丝洞等的游戏,并已设置过通天河、盘丝洞、游戏场景。
5、多功能滑梯、木马、钻鱼等
6、各条路的标记地图人手一张, 10以内的加减法题目、几何图形若干。
活动过程:
1、观看动画片《西游记》片段,激发幼儿学做孙悟空的兴趣。
师:“今天老师要让你们看一段动画片。”(播放《西游记》的片段)
师:你们最喜欢动画片中的谁?为什么?
幼:孙悟空,因为他勇敢、不怕困难、聪明。
幼:孙悟空,因为他聪明、本领大
师(另一位老师打扮成孙悟空):俺孙悟空来也。
师:我先来考考你们:我的老家在哪里?我的兵器是什么?
幼:花果山、金箍棒
师:你们真聪明!今天我到大(2)班来收徒弟,看谁既聪明又勇敢,就收他当我的徒弟,把他带到花果山,跟我学七十二变的本领。你们想不想跟孙悟空学本领呀?
幼:想
2、装扮自己
师:请小朋友先把自己打扮成孙悟空。
幼儿化妆相互合作(用各种材料打扮成自己)。
师:武器没有怎么办?让我变出许多金箍棒(平时活动中幼儿自制的)来。
3、集体操:金箍棒操
师:小朋友来跟我练一套金箍棒操。
(播放歌曲《猴哥》)幼儿学做金箍棒操。
4、带着徒弟回花果山
师(孙悟空):徒儿们,准备跟我回花果山吧, 可是花果山在那里,该怎么走呢?(启发幼儿思考)
师:我用毫毛来变地图给你们,它会指引你们来花果山的,只要你们能按地图上的标记寻找道路就能找到花果山。不过在通往花果山的路上,你们会碰到各种不同的困难,你们怕不怕?只要你们肯动脑筋,就一定能到达花果山,现在,我已把标记地图变到你们的椅子底下了。
师(孙悟空):让我们一起来寻找地图。
孙悟空与徒儿们一起寻找地图,教师出示找到的大地图告诉幼儿,去花果山有三条路,(1)数学题迷宫路(2)动物标记路(3)几何图形标记路 小朋友手里的小地图的道路只有一条,(4--5人相同)
师(孙悟空):先看清地图上是什么标记的道路,然后找和自己相同路线的同伴结为一组,徒儿们你们要看懂在地图上该走哪条路,一起去找。
(让幼儿互相帮助结伴而行)
每条路上至少设有3个障碍物,如:跳过小沟,爬山,钻山洞,走独木桥,穿越大森林、遇到老虎、走过迷宫等等。让幼儿在错综的三条路中边看标记边走、边战胜困难、边寻找花果山。
师(孙悟空):徒儿们,你们战胜了许多困难,是一群既聪明又勇敢的孩子,我非常喜欢你们。
5、西天取经。
⑴、交代任务
师(另一位老师扮成观音菩萨):请孙悟空和徒弟们一起去西天取经,你们愿意吗?
幼:愿意
师(观音菩萨):要想取得真经,你们还会遇到各种不同的困难,你们怕不怕?要取回真经必须经过火焰山,通天河,盘丝洞,历尽千辛万苦,只要你们能战胜困难,就能取回真经。那时,我一定在那迎接你们,小朋友一会儿见。
师(孙悟空):不管遇到什么困难,我们都要用手中的金箍棒,想办法,战胜它。好,出发!
⑵、火焰山
师:徒儿们,火焰山到了。哎呀,火焰山的火真旺呀,我们怎么才能进去呢?
幼:幼儿们讨论〈最后商量为架索道)。
师:好,让我们动手架索道。
(幼儿用纸棍连成一条索道)
师:索道架好了,我们过火焰山吧。
师:你们过了火焰山,是一群勇敢的孩子。
⑶、盘丝洞
师:现在到了盘丝洞,盘丝洞里有妖怪吗?
幼:有蜘蛛精
师:你们怕不怕?你们怎样战胜它
幼:不怕,我们可以用金箍棒打死蜘蛛精!
师:徒儿们,开始进盘丝洞了!
(幼儿钻洞,并用金箍棒打“蜘蛛精”)
⑷、通天河
师: 孩子们你们看前面就是通天河了,通天河浪急、河宽。可以有什么办法过河呢?
(幼儿商量)引导幼儿用架桥,划独木桥,划大船的方法过河。
6、取得真经(观音由老师扮演,在山门口迎接)
师(观音菩萨):你们本领真大!累了吧?,能不能告诉我你们是怎么走过来的?路上遇到什么困难呀?你们是怎么克服和解决的?
(幼儿自由讲述)
7、结束活动
师(观音菩萨):你们真勇敢,为了奖励你们,我决定送你们每人一个小贴画。
变出各种贴画,分别奖给孙悟空和他的徒儿们。
师(孙悟空):徒儿们我们已经顺利的完成任务,我也要奖励你们,走跟我回花果山,我请你们吃鲜桃。
播放音乐《猴哥》回花果山,结束活动。
活动反思:
《西游记》是我国文学史上最完整、最精彩,也是最成功的长篇神话小说,其中孙悟空的角色是非常令孩子们崇拜的。在设计这个主题性游戏时我以“孙悟空收徒”,导入活动,引起幼儿的兴趣,逐步过渡到看地图“寻找花果山”,然后深入到“西天取经”的故事情节,给幼儿带来了无比的快乐。因此孩子参与这个游戏的积极性非常高涨,连平时不太声响的幼儿也活跃起来了,幼儿在这个活动中大展拳脚,不仅提高了他们动手的能力、独立克服困难、解决问题的能力,还让他们更进一步了解了“孙悟空”这一形象的精神所在。整个活动通过熟悉而有趣的故事情节,带领幼儿做运动,在玩中学,学中玩,使幼儿的.跳、爬、钻、平衡等能力都得到发展,同时培养了幼儿的创造性思维、合作意识及勇敢的品质,较好的达到活动目的。
总之,这样的主题性游戏教学模式,使我们的老师跟幼儿的距离拉的更近了真正成为他们的引导者、支持者、合作者。整个活动师生之间互动性强,幼儿与幼儿之间互相交流、积极合作,充分体现了他们的自主性。活动中孩子们是快乐的、自然的。
不足之处:
1、金箍棒的玩法在架索道这一环节有点欠强。
2、游戏的难度还要加强(如走平衡木……)
小百科:悟空(731—812),俗名车奉朝,唐朝名僧。京兆郡云阳县(今陕西省泾阳县云阳镇一带)人。是后魏拓跋氏关系疏远的后裔。是明朝小说《西游记》中孙悟空的原型。
幼儿园大班语言《孙悟空打妖怪》教案设计 篇6
活动目标
1、练习跑、跳、翻滚等动作,提高动作的协调性。
2、培养幼儿不怕困难,勇敢参与体育运动的精神。
3、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。
4、锻炼平衡能力及快速反应能力。
5、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。
活动准备
1、动画片《西游记》,录音机和《西游记》主题音乐录音带。
2、幼儿提前在活动区自制“孙悟空”的头饰,挂历纸做成“金箍棒”(同幼儿人数)。
3、体操垫子摆成若干组(能使若干幼儿同时通过)。多功能滑梯布置成“水帘洞”。
活动过程
一、准备活动
教师戴“孙悟空”的头饰,手拿“金箍棒”站在“水帘洞”前扮演猴王“孙悟空”;幼儿戴头饰扮“小孙悟空”,大家一起自由嬉戏。
二、游戏“取经路上”
1、孙悟空:“猴儿们,以前我保护师父到西天取经,一路上遇到很多困难,我们都想出办法克服了,所以取回了真经。这次,师父令我带你们去取经,你们一定要勇敢,不怕困难,想办法取回真经。”
2、幼儿随《西游记》的主题音乐做模仿动作。
走平川:猴王带领小猴一边跑一边耍棍,围绕场地跑三圈。
过草地和小沟:前面有草地和小沟,怎么办?启发幼儿想办法。(提醒金箍棒的用处,可以铺在小沟上跳过)
过大河:还用金箍棒架桥,跨跳过去。
过小山:(垫子):用滚翻的`方法翻“筋斗云”过去。
最后一关:攻打魔王。孙悟空们挥舞金箍棒做打妖精状,打死妖精取回真经。
3、孙悟空们取回真经,扛着金箍棒回水帘洞庆祝胜利。
放松活动:小猴子们互相择虱子,嬉戏打闹,放松全身。
户外活动:玩金箍棒
活动反思
整个活动中孩子们都非常开心,尤其得到了男孩子们的青睐,在游戏中锻炼了身体,真正起到了身心健康的目的。有一些平时不好动的女孩子在滚翻的时候有些犹豫,不过通过老师和小朋友的鼓励也能顺利完成。
幼儿园大班语言《孙悟空打妖怪》教案设计 篇7
游戏准备
1.旧挂历纸(幼儿每人1张),橡皮筋(幼儿每人1根)。
2.平整、宽敞、无障碍物的室外大场地。
游戏规则
1.当幼儿跳跃和钻爬时,蹲在地上的幼儿不可随意升高或降低纸棒的`高度,防止绊倒别人。
2.当妖精回头时,小孙悟空要立刻停止动作,保持静止状。
游戏玩法
1.制作金箍棒。
将幼儿分成四组,最先将旧挂历纸卷成纸棒的小组为胜,制作过程中注意培养幼儿的合作意识。
2.孙悟空耍金箍棒。
手拿纸棒在头顶、胸前或背后转动,看谁转得快。
3.拜师学艺。
幼儿按四路纵队站好,1、2组幼儿面对面蹲下,双手拿好两根纸棒当跨栏,3、4组幼儿变一队进行双脚跳和跨跳。然后各组再轮换角色。
4.穿越盘丝洞。
四路纵队,两组面对面蹲下搭山洞,另两组变一队钻爬,钻爬过程中不可碰到纸棒。结束后各组轮换角色。
5.孙悟空打妖精。
15人一组当孙悟空,手执金箍棒站在起点,终点处设一个幼儿当妖精背对悟空打坐。游戏开始,妖精开始念咒语,悟空们悄悄前行,当妖精一回头,悟空们就要定为木头人,被妖精发现仍在劫的悟空就要被罚回起点。快到终点妖精处时,悟空们可以举起金箍棒假打妖精,第一个到终点的悟空成为下一轮的妖精,直到游戏结束。
注意事项
1.指导并教会幼儿怎样做金箍棒,教会幼儿将橡皮筋套在纸棍的合适位置。
2.提醒幼儿遵守游戏规则,对违反游戏规则的现象要及时指出并加以纠正。
幼儿园大班语言《孙悟空打妖怪》教案设计 篇8
活动目标:
1.观察各种形态的人物,学习不同人物姿态的画法。
2.能选择鲜艳的色彩合理涂色。
3.让幼儿体验绘画带来的乐趣。
活动重点:
观察各种形态的人物,学习不同人物的画法。
活动难点:
能选择鲜艳的色彩合理的涂色。
1.知识经验准备:了解《孙悟空》的各种形态。
2.物质材料及空间准备:图片,油画棒,美术纸,勾线笔。
活动过程:
一、谜语导入
1、谜语《孙悟空》导入
身穿虎皮裙,手拿金箍棒,火眼金睛辩善恶,妖魔鬼怪消灭光。
2、幼儿学学孙悟空的不同姿态,引起幼儿兴趣。
二、出示孙悟空图片,了解孙悟空的外形特征。
1、提问:
(1)孙悟空的头是什么样子的.?
(2)眼睛是什么样子的?
(3)耳朵是什么样子的?
(4)身体是什么样子的?
(5)四肢是什么样子的?
2、出示各种图片
(1)教师引导幼儿观察不同姿态的孙悟空。
(2)这些孙悟空在做什么?引导幼儿观察孙悟空的各种姿态。(头,脸,手部动作)
(3)讲解画孙悟空的方法,表现各种孙悟空的动态。
三、交代要求,幼儿作画。
1、幼儿学画孙悟空,启发幼儿画出各种动态的孙悟空。
2、提醒幼儿涂色时要顺着一个方向轮廓内来回地涂色,保持画面整洁。
四、欣赏作品。
幼儿评选出自己“最喜爱的孙悟空”。
活动延伸:
1、了解孙悟空的一些其他画作。
2、可以在教室的区域里放置孙悟空图片,让幼儿大胆尝试练习作画。
幼儿园大班语言《孙悟空打妖怪》教案设计 篇9
一、设计思路
喜欢小动物似乎是每一位孩子的天性。幼儿正处于想象力丰富的时期,那些神奇的童话人物在他们的想象世界里以多姿多彩的方式活动着,给他们带来无比的快乐。近阶段,我们班的孩子和小猴子交上了朋友,《西游记》里孙悟空的角色不时地出现在孩子们的游戏里,它那生动有趣的形象和聪明机智的头脑深深地吸引了每一个孩子。那孙悟空和妖精打斗的场面更令他们恋恋不忘。小朋友对孙悟空这个角色产生的浓厚兴趣,促使我开展了以“小石猴”为主题的音乐游戏活动。在这个活动中,我们创造了让幼儿直接感知和体验的机会,通过不同的.途径(看、听、做)采用音乐游戏的形式帮助幼儿感知并积累了有关孙悟空的本领以及奇闻趣事,并能运用形体动作表现孙悟空的角色特征。
二、活动目标
1、运用形体动作表现孙悟空的角色特征。
2、鼓励幼儿在游戏中大胆创造和表现,充分展现自己,感受做中玩,玩中乐的愉悦。
3、引导幼儿说完整的一句话。
4、体验创编游戏的乐趣。
三、活动准备
课件、场地布置(森林)
四、活动过程
(一)、入场幼儿听《小石猴》音乐做动作。
(二)导入课题
1、欣赏课件。
(1)提问。
(2)引导幼儿说完整的一句话。
(3)改编歌词。
2、幼儿创编
(1)发挥幼儿想像力,让幼儿说出更多不同的动作。
(2)请几位幼儿出来创编。
(3)集体创编。
3、游戏《孙悟空变变变》让幼儿在情景空间里面尽情的创造发挥,感受游戏的乐趣。
4、结束活动继续和伙伴们一起创编歌曲。
幼儿园大班语言《孙悟空打妖怪》教案设计 篇10
教学模式:
1. 模式名称:“自主发现”课堂教学模式
2. 主要环节:借助情境运用比较朗读课文
尝试说话求异发现巩固深化
3. 模式特点:利用现代媒体,创设情境,激发兴趣,以观察说话训练为突破口,以主动尝试学习为手段,有效地激发学生学习主动精神,培养学生的创造精神、创新思维、创新能力,全面提高学生看听说读写的能力。
教学目标:
1. 学会本课七个生字,认识豹字旁,懂得“礼貌”、“再见”等词语的意思,会使用礼貌用语。
2. 创设情境,引导学生观察说话,发展学生的思维和语言。
3. 懂得要尊敬师长、尊老爱幼,做一个有礼貌的好孩子。
重点难点:
1. 教学重点:引导学生观察说话,发展学生的思维和语言,学会使用礼貌用语。
2. 教学难点:激发学生主动地投入学习。“貌”、“谢”是本课生字教学的难点。
课前准备:课件、生字卡片
教学时间:三课时
教学过程:
一、 情境引入,揭示课题
1) (多媒体出示图片“孙悟空”) 小朋友你们看,这是谁?你知道它有什么本领?
2) 孙悟空在天上看见小明,想考一考小明是不是有礼貌。今天我们学习的课文题目是——《孙悟空考小明》。
3) 小朋友,如果你是孙悟空,你会怎么考小明?(引导学生进行想象,启发思维)
4) 那么,孙悟空又是怎样考小明的呢?请小朋友认真看图,大胆练说。
二、 看图练说,总结学法
1. (多媒体出示图一):(动画效果)孙悟空变成小明的老师来考小明。
2. 谁来说一说刚才看到的图?请几位学生说图意
(孙悟空摇身一变,变成小明的老师,小明看见老师说:“老师好!”老师说:“小明好!”)
3. 总结学法:刚才几位同学都是先说什么?接着说什么?最后说什么?
(先说孙悟空变成什么,再说小明怎么做,最后说孙悟空怎么做。)
三、 学法迁移,继续练说
1. (多媒体出示图二):(动画效果)孙悟空变成小妹妹来考小明。
2. 用刚才的方法自由轻声练说。
3. 指名说、评议。 学习“谢”,学会使用礼貌用语“不用谢”
4. (多媒体出示图三):(动画效果)孙悟空变成老爷爷来到小明家。
5. 同桌互说。
6. 表演,评议。学会使用礼貌用语“请”、“再见”。
四、 运用比较,求异发现
(多媒体出示以上三幅图)
1. 孙悟空三次考小明,这三次中哪些地方相同?
都是考小明是不是有礼貌。
小明三次考试都考得很好,很有礼貌。
哪些地方不同?
考的内容不同图一:考小明尊敬老师图二;爱护幼小图三:尊敬老人
考的地点不同图一:学校图二;路上图三:家里
使用的'礼貌用语不同图一:老师好图二;不用谢图三:请再见
2. 小明考试合格吗?为什么? (小明在任何地方都很有礼貌。)
学习“礼”“貌”
(这一训练旨在让学生在求同、求异的比较和分析中,自我发现,自我总结,总结出无论在什么地方,遇见谁,小明都很有礼貌,体现学生的主体精神。)
3. 如果你是孙悟空,你怎么把结果告诉小明?(运用已有生活经验,启发想象。)
4. 看图说说孙悟空是怎样把结果告诉小明的?
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