课堂趣味数学游戏教案:玩骰子,学数学 ——7的组成

时间:2022-08-26 17:02:36 教案 我要投稿

课堂趣味数学游戏教案:玩骰子,学数学 ——7的组成(精选7篇)

  作为一名默默奉献的教育工作者,总归要编写教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是小编帮大家整理的课堂趣味数学游戏教案:玩骰子,学数学 ——7的组成,希望对大家有所帮助。

课堂趣味数学游戏教案:玩骰子,学数学 ——7的组成(精选7篇)

  课堂趣味数学游戏教案:玩骰子,学数学 ——7的组成 篇1

  游戏目的:

  此游戏是根据骰子的特点而设计的。骰子有六个面,每个面上都有不同的点数,并且相对应的两个面上的点数合起来都是“7”。因此在教学“7”的分与合时,可采用掷骰子游戏,让学生在玩中通过数形结合,建立7的组成的表象,正确掌握7的组成和分解,提高学生学习数学的乐趣。

  游戏场景:

  此游戏是针对一年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:认识数字7的组成。

  游戏时间:

  5~8分钟左右。

  游戏难度:

  中级

  适合年级:

  一年级,数学启蒙

  本游戏适用于一年级数字“7的组成”的教学,可在学习新知识时进行,也可在巩固练习时进行。

  游戏人数:

  全班

  游戏准备:

  每桌准备一颗骰子,或以小组为单位每组准备1~2颗骰子。

  游戏过程:

  1、教师介绍游戏规则,学生明确游戏方法。

  游戏要求:

  每两名学生为一组,首先通过“剪刀、石头、布”决定推先掷骰子。当一名学生掷好后,另一名学生就要很快成说出相应的点数,使掷得的点数与说出的点数能合成7。然后同桌一起说一说几和几组成7,7可以分成几和几。

  教师板书数字7的组成:

  一名学生掷若干次后就和另一个人交换,说数的人变成掷骰子的人,掷骰子的人变成说数的人。

  2、同桌进行掷骰子猜数游戏,练习7的分与合。

  全班学生每两人一组分成若干组进行掷骰子游戏。

  3、小组进行掷骰子猜数竞赛,强化7的分与合。

  在进行了一定时间的同桌掷骰子猜数游戏以后,为了提高学生对参与游戏的兴趣,强化对数字7的组成和分解的理解和掌握,可以组织学生开展掷骰子猜数竞赛。竞赛以小组为单位,一人掷骰子,其余学生举手抢答,主要是看谁说得又快又正确。

  游戏提示:

  这个游戏难度不高,学生参与踊跃,整个课堂气氛热烈,通过一段时间的练习,学生在不知不觉中掌握了数字7的分与合。

  课后思考:

  本游戏的应用范围比较广泛。比如在学习了二年级上册“2~6的乘法口诀”之后,可通过玩骰子游戏熟记乘法口诀,组织形式也可以多样化。如既可用一个骰子进行游戏,先确定一个数,再掷骰子,与之相乘说出乘法口诀,又可用两个骰子进行游戏,一齐掷下,然后快速说出乘法口诀。

  课堂趣味数学游戏教案:玩骰子,学数学 ——7的组成 篇2

  教学目标:

  1、学会根据两个骰面上的点数写出相应的合成式。

  2、发展分析问题的能力。

  3、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

  4、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

  教学准备:

  大头子两个;小骰子,笔,记录纸,五角星若干。

  教学过程:

  一、看骰子

  ---小朋友看一下老师手中拿的是什么东西?(小骰子)在哪里看到过?

  ---我们一起来看看骰子由几个面组成?每个面上的圆点都一样吗?(每人一个)

  二、玩骰子

  ---老师拿出一个大骰子轻轻的掷在地上,请小朋友看看是几点?是怎么看的?(看骰子应该看最上面)

  ---老师把两个大骰子一起轻轻的`掷在地上请小朋友看看是多少点?(是把两个骰面上的

  圆点合在一起数出来)

  ---老师示范写出合成式。并告诉幼儿几和几合在一起是多少。

  ---请一个小朋友上来象刚才老师一样掷骰子并写出合成式。

  ---老师交代操作要求后幼儿进行操作,老师巡回指导。(操作要求:两个人一组,其中一个小朋友把两个小骰子拿在手上,然后轻轻的掷在桌子上,请另一个小朋友写出合成式。掷骰子的小朋友检查他写得是否正确,正确的话就奖一颗五角星。然后换一个人掷骰子,继续操作。)

  ---请小朋友把他们的记录纸拿上来,老师把它贴在黑板上看看谁奖到的五角星最多。

  三、游戏:掷骰抱团

  ---老师掷大骰子,小朋友根据骰面上的点数几个人手拉手站在一起。

  活动反思:

  这个环节需要小朋友自己来观察形状和颜色,所以较上个环节来说难度又增强了,目的让幼儿探索、比较翻出相对应的图形。在让幼儿在游戏中接触认识。

  课堂趣味数学游戏教案:玩骰子,学数学 ——7的组成 篇3

  活动目标:

  1、通过游戏探索骰子的秘密,知道骰子对应两个面的点数加起来是7的规律。

  2、利用骰子的秘密来学习自制骰子,体验数学活动的快乐。

  活动准备:

  大骰子一个、幼儿人手一个小正方体、白板课件、铅笔、橡皮

  活动过程:

  一、导入

  1、出示大骰子,师提问:这是什么?你在哪里见过它?

  2、师幼一起观察骰子

  二、游戏“看谁反应快”

  1、介绍游戏规则

  2、请4-5名幼儿游戏

  3、师幼有一起玩游戏,提问:“为什么每次老师的反应都是最快的?有什么秘密?”

  三、揭示秘密

  1、组织幼儿观察骰子的每个面的数字,并做记录

  2、观察三组数字,提问:这三组数字有什么地方是相同的?引导幼儿知道骰子对应面的2个数字相加是7

  四、做骰子

  1、师示范制作骰子,并请个别幼儿帮忙

  2、幼儿制作骰子,教师巡视指导

  3、请每组幼儿相互检查,发现有错误的及时改正

  五、玩“刮刮乐”的游戏

  1、介绍幼儿名称及玩法

  2、师幼玩游戏

  六、结束活动

  师:骰子还可以怎么玩呢?我们回教室再去玩玩吧

  课堂趣味数学游戏教案:玩骰子,学数学 ——7的组成 篇4

  教学目标:

  1、熟练掌握8的分合法。

  2、培养幼儿对数字的认识能力。

  3、培养幼儿比较和判断的能力。

  4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  5、引发幼儿学习的兴趣。

  活动准备:

  数字卡 棋盘 不同颜色的棋子 旋转六面体 各色旗 扑克牌

  活动玩法:

  每组5名幼儿,一幅棋盘,每位幼儿一套1——7的扑克牌,每名幼儿持一粒不同颜色的棋子,将各自的棋子放在起点,按照自己的标志次序轮流掷旋转六面体,掷出数字几,就向前走几步,如果走到没有图案的格内,就让下一位幼儿掷旋转六面体; 如果走到有图案的格子内,就大声说出图案的数量,并向其他幼儿提问该数字和哪一个数字合起来是8,然后与同伴一起从自己的数字卡中拿出相应的数字卡, 拿对的幼儿向前走一步,拿错的幼儿原地不动,看谁先走到终点,谁就在城堡的最底层插一面与自己棋子颜色相同的彩旗。游戏反复进行,谁的彩旗第一个到达城堡的顶端,谁就取得胜利。

  活动规则:

  1、游戏要按顺序轮流掷旋转六面体。

  2、必须按照要求拿对相应的数字才能继续往前走。

  活动过程:

  1、请幼儿到棋馆下棋,引起幼儿的兴趣

  2、交待游戏的名称、玩法和规则

  3、幼儿进行游戏,教师巡回指导

  4、游戏结束,教师小结。

  活动反思:

  数学能为幼儿动手、动口、动脑,多种感官参与学习活动创设最佳情景,激发幼儿的学习兴趣,调动学生积极性,最大限度地发挥学生身心潜能,省时高效地完成学习任务,同时,渗透思想品德教育,培养良好的学习习惯和心理素质,使智力和非智力品质协调发展。引导学生在“玩"中学,“趣"中练,“乐"中长才干,“赛"中增勇气。提高学习效率,培养学生良好的学习习惯和组织纪律性。

  课堂趣味数学游戏教案:玩骰子,学数学 ——7的组成 篇5

  活动目标:

  1、认识颜色与图形

  2、通过游戏尝试小组合作

  3、培养幼儿积极参与活动,体会合作的快乐。

  4、体验解决问题的成就感。

  5、能用较清楚的语言讲述自己的观察和发现。

  活动准备:

  1、教具颜色骰子,图形骰子

  2、幼儿操作材料

  活动过程:

  一、图片导入骰子

  二、出示教具颜色骰子,认识颜色,通过投骰子请幼儿在记录卡上找出相应颜色。

  三、出示图形筛子,认识图形,通过投骰子请幼儿在记录卡上找出相应图形

  四、请幼儿上太台2个骰子同时投出,如红色、圆形。引导幼儿认识并说出红色圆形,并在记录卡上找出来。

  五、幼儿操作

  1、讲述操作要求与规则

  2、分发操作材料

  3、教师巡视幼儿操作

  4、评价幼儿操作记录卡

  六、活动结束

  活动反思:

  这个环节需要小朋友自己来观察形状和颜色,所以较上个环节来说难度又增强了,目的让幼儿探索、比较翻出相对应的图形。在让幼儿在游戏中接触认识。

  课堂趣味数学游戏教案:玩骰子,学数学 ——7的组成 篇6

  设计意图:

  我们这个月的主题是《我的幼儿园》,在主题下开设的区角玩具商店中发现幼儿很喜欢玩小火车,而且在日常生活中也很喜欢玩开火车的游戏,他们经常会抢着做火车头,因此设计了这节课。故事中的小火车突破了孩子思维中传统的火车的模式,它会根据装进去的燃料冒出不同颜色的烟,这样的故事情景能有效的激发幼儿参与活动的兴趣。活动中根据小班幼儿数经验的特点,将匹配和5以内的数物对应作为新的经验让孩子初步尝试,并复习手口一致点数。整个活动中教师始终注意激发和保持幼儿的参与激情和活动兴趣。

  活动目标:

  1、了解燃料和冒烟的颜色对应,并能根据颜色和数量标记尝试5以内的数物对应。

  2、初步体验帮助别人的快乐。

  3、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  4、知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

  重点:

  燃料和颜色对应关键点:能根据颜色和数量标记尝试5以内的数物对应。

  活动准备:

  多媒体课件、纸制车厢12个、各种水果蔬菜剪纸若干(红绿黄三色)

  活动过程:

  1、出示火车课件,引发幼儿对火车开到哪去的猜想师:仔细听,这是什么声音?

  火车开来了,你们觉得火车司机开着火车会到什么地方去呢?

  小结:小司机就像你们说的那样,想到中国的各个地方去。

  1、幼儿欣赏故事,猜想火车为何停下师:轰隆轰隆,小火车继续向前开着,突然火车停了,火车为什么会停了呢?

  那请火车司机快点给火车加燃料呀。

  2、幼儿进行添加燃料,了解燃料和冒烟的颜色对应师:告诉你们哦,这可是一辆神奇的火车,加进去什么燃料,就会冒出什么颜色的烟。

  看看火车司机给火车加了什么燃料呀?(苹果和草莓)冒出了什么颜色的烟?

  小结:火车轰隆轰隆冒出了红彤彤的烟。

  3、继续欣赏故事师:火车司机觉得好玩极了,开着开着火车又停下了他又给火车加上新的燃料。

  他给火车加了什么燃料呀?

  瞧,火车冒出什么烟?

  小结:火车司机加了桔子和胡萝卜以后,火车冒出了金灿灿的烟。

  4、继续欣赏故事,根据冒出的烟猜想加的燃料师:火车越开越快,停下后司机又加上了燃料,这回冒出的烟是什么颜色的呀?

  猜猜司机给火车加什么燃料让它冒出了绿色的烟?

  小结:火车司机加了......,火车冒出了绿色的烟。

  1、解读添加燃料标志过渡:这真是一辆神奇的小火车,加了不同的燃料就能冒出不同颜色的烟。其他小火车也想要冒出好看的烟,你们愿不愿意帮它们加燃料呢师:这些小火车车厢上有一个小标记,这个标记可以告诉我们装什么颜色的燃料,装多少燃料,你能看懂吗?

  (解读标志5这个标记表示需要5个绿色的燃料)2、实际操作师:那就让我们一起来给小火车装燃料吧。然后帮它们找到和车轮颜色一样的车头。(幼儿根据标记,选择相应颜色和数量的蔬果图片粘贴在火车车厢上)别忘了告诉小司机你给火车加了什么燃料?

  3、交流纠错师:你是怎么加的?添了什么燃料?加了多少?

  1、幼儿玩开火车游戏,愉快结束活动。

  教学反思:

  在活动中,幼儿能够被故事有趣的情节吸引,积极思考、想象、猜测故事的情节,通过故事,激发了幼儿关注周围事物变化的兴趣。并且,在前期拥有的经验基础上,幼儿能较容易的理解故事内容。

  师:现在,让我们一起乘上这列神奇的小火车到外面去玩吧!

  (音乐响起,活动在音乐声中结束)

  课堂趣味数学游戏教案:玩骰子,学数学 ——7的组成 篇7

  【设计意图】

  本次活动在幼儿原有认知经验的基础上以骰子为轴心创设游戏情境,通过系列化的操作材料,让幼儿在主动操作的过程中,正确感知6以内的数量,初步掌握排序技能(由小到大或由大到小),学习将数词和所数物体建立一一对应的关系,并会用基数词来表示所数的物体的量,激发幼儿学习数学的兴趣,发展幼儿的思维能力。

  【活动目标】

  1、通过游戏活动,正确感知6以内的数量

  2、初步感受用不同的方法数数,并能按一定的顺序进行排序。

  3、激发幼儿学习数学的兴趣,体验游戏的快乐

  【活动准备】

  1.大骰子(从外由里依次是:颜色—实物—数字—圆点)

  2.数字卡片1-6及实物(雨伞,气球,香蕉,蝴蝶,鱼,草莓)卡片若干套

  3.圆点若干个

  4.没有数字的空白骰子每人一颗

  【活动过程】

  一、开始部分—激趣导入

  手指游戏:吹蜡烛

  师:小朋友,你们喜欢做游戏吗?老师带来了很多好玩的游戏,我们先来玩吹蜡烛的游戏。

  师:我有一根小蜡烛,在空中飞舞——呼!(吹的动作)蜡烛吹灭了。(教师示范)

  幼儿一起玩,从一根到五根。

  二、基本部分—玩骰子

  (一)掷骰子猜数字

  1.教师出示骰子(六面六个颜色)

  师:小朋友你们看这是什么?(骰子),里面有什么呢?

  老师滚动骰子,骰子停下。

  师:什么颜色?里面会有什么呢?(将颜色纸撕开后是一把伞),几把雨伞?(一把),可以用数字几表示?请幼儿出示相应卡片

  老师撕开雨伞,出示数字1,然后展示在黑板上,“1”把雨伞可以用数字“1”表示

  (黑板上出示教具,一把伞和数字1)

  2.请幼儿上来掷骰子,与上面相同(找过了的重新掷),陆续找,请六名幼儿。

  师:骰子里的秘密都在找出来了,让我们一起来看一看。

  1—1把雨伞;2——2根香蕉;3——3个气球;4——4只蝴蝶;5——5颗草莓;6——6条鱼

  (由于掷骰子出来的数字式随机的,所以顺序并不是1到6排序的,由此才有了以下的给数字宝宝排队的游戏)

  (二)给数字宝宝排队

  师:我发现数字宝宝的队伍排得不好,我们来帮它排一排,我请一位小朋友上来先帮数字宝宝排队,然后再请一位小朋友帮上面的物体排队。(由左到右排队)

  其他幼儿在自己的桌子上操作。

  (三)游戏:看数字贴圆点

  师:接下来我们玩“看数字贴圆点”的游戏

  师:请小朋友将卡片合拢,每人拿一个空白骰子,我来掷骰子,你们根据我掷出来骰子的数字贴圆点(老师检查)。

  老师掷玩骰子后说我也想贴,然后撕开数字“5”,露出“圆圈5点”。

  师:接下来我请一名小朋友掷骰子,其他的小朋友在自己座位上贴圆点。

  请幼儿将掷到的数字撕开看,大骰子上圆点是几。

  三、结束部分

  游戏:比一比谁的圆点多

  师:请一位小朋友上来和我比一比谁掷的骰子圆点多,圆点多的可以挠一下对方,如果一样的就抱一抱。

  幼儿两两合作游戏。(播放欢快的音乐)

  【活动延伸】

  1、数学区

  将骰子投放于数学区角中供幼儿游戏,巩固数字和物体的对应关系,或者比大小。鼓励幼儿发挥想象,探索骰子的新玩法。

  将数字卡片投放数学区,让幼儿进行数字组合活动。

  2、美工区:启发幼儿对空白骰子进行装饰,培养幼儿的想象力和动手能力。

【课堂趣味数学游戏教案:玩骰子,学数学 ——7的组成】相关文章:

大班数学教案玩骰子07-05

大班数学教案玩骰子4篇07-05

《玩骰子》大班数学活动说课稿范文01-13

课堂趣味数学游戏:花样接龙 ——乘法口诀11-18

大班数学翻骰子教案09-25

课堂趣味数学游戏:和时间握手——认识钟表08-17

课堂趣味数学游戏:抢座位——有余数的除法11-24

大班数学教案:7的组成11-27

7组成数学教案12-13