大班科学活动:跳格子
目标:
1、能按照方位语言的指令行动,尝试用方位语言描述简单的路径。
2、体验两两合作玩游戏的快乐。
准备:
1、用两种颜色的泡沫板(白色36块、黑色36块)拼接摆成8×9的格子。
2、自制的7个或9个礼物盒(每个礼物盒上都有一个数字,分别为1~7或1~9),任务卡(1~7或1~9的数字卡)。
3、扁平状的障碍物若干,可用现成的玩具或生活用品替代。
4、用不干胶箭头表示起点,用有底座的小旗表示终点。
5、建议分组活动,以12或16人为宜。
过程:
一、回忆跳格子游戏的经验
1、认识格子的特征。
师:这些格子是怎样的?
师(小结):一格是白色的,一格是黑色的,一格一格的。
2、个别幼儿尝试跳格子。
师:你们玩过跳格子吗?谁愿意来试试看?××从这一头跳到另一头,我们看看他是怎么跳的。(幼儿可能会以双脚跳、单脚跳、双脚分开跳再并拢跳、斜跳、向前跳等方式跳格子。)
3、全体幼儿尝试跳格子。
师:每个人都自已找格子跳一跳吧。
师(小结):原来跳格子游戏是很有趣的。你们跳的方法不一样,有的单脚跳,有的双脚跳,有的双脚分开跳再并拢跳;你们跳的格数不一样,有的一格一格地跳,有的两格两格地跳;你们跳的方向也不一样,有的向前跳,有的向两边跳,有的斜着跳。
4、教师站在某一个格子里示范往左跳或往右跳,引出辨别空间方位的难点"向左跳"和"向右跳"。
师:我站在这里往这个方向跳,可以说是往哪边跳呢?那我往另一个方向跳,又可以说是往哪边跳呢?
二、尝试听指令跳格子
1、第一次游戏:一半幼儿参与,教师发指令,幼儿跳格子。
师:我们先请一半小朋友上来,每个小朋友站在一个白色的格子里。我来发指令,你们来跳格子。
(1)教师发指令:向前跳一格。提问:跳在哪个格子里了?(黑色格子。)
(2)教师再发指令:向左跳一格。提问:现在是什么格子?(白色格子。)
(3)教师再发指令:向右跳两格。提问:现在是什么格子?(白色格子。)
(4)如果幼儿出现左右不分的情况,教师可引导幼儿思考:怎么让自己记住左右?(幼儿可能回应:拿筷子的手这边是右边,扶碗的手这边是左边。)
师(小结):这是个好办法,能够让自己记住左右。
2、第二次游戏:另一半幼儿参与,教师发指令,幼儿跳格子。
师:我们请另外一半小朋友上来,每个小朋友站在一个白色的格子上。我来发指令,你们来跳格子。你们要听清楚往哪儿跳。
(1)教师发指令:向前跳一格。提问:跳在哪个格子里了?(黑色格子。)
(2)教师再发指令:向右跳两格。提问:现在跳在哪里了?(黑色格子。)
(3)教师再发指令:向左跳一格。提问:现在是什么格子?(白色格子。)
师(小结):一定要听清指令,要想想前面在哪儿、左边在哪儿、右边在哪儿、跳几格,再行动。
3、第三次游戏:一名幼儿参与,教师发指令,幼儿跳格子。
(1)介绍小旗和箭头。教师可将不干胶箭头贴在场地的右下角,将小旗置于左上方,以便自然引出方位"左"。
师:小旗可能代表什么?(终点。)箭头可能代表什么?(起点。)
(2)交代游戏规则。
师:等会儿老师来发指令,会告诉你是向左还是向右,是向前还是向后。下面请一个小朋友从起点出发跳到终点,看看他能不能完成。
(3)教师依次发出以下指令:向前跳两格,向左跳两格,向左跳一格,向前跳两格。幼儿根据教师的指令跳到终点。
4、第四次游戏:两名幼儿参与,一名幼儿发指令,一名幼儿跳格子。
(1)变换小旗的位置,同时增加一个起点箭头。可将另一个箭头贴在场地的左下角,将小旗置于右上方,以便自然引出方位"右"。
(2)交代游戏规则。
师:终点和起点都变了,要求也不一样了,接下来请两个小朋友来玩游戏,一个发指令,另一个跳格子。可以跳一格,也可以跳两格。可以向前跳,也可以向左跳、向右跳,但是不能斜着跳。
(3)邀请能力稍强的幼儿发指令,如"向前跳一格、向右跳两格、向右跳一格",另一个幼儿跳格子。
师(小结):发指令的小朋友要说得清楚,跳格子的小朋友要走对路线,尤其要记住哪边是左哪边是右,这样就能顺利到达终点。
三、进行跳格子寻宝游戏
1、介绍礼物盒。
师:接下来的游戏更有趣了,看看这些盒子有什么不一样。(盒子的大小、颜色不一样,每个盒子上都有数字。)
2、在场地上摆放障碍(如参考图)。
师:场地上除了礼物盒,还有什么?(陷阱。)遇到这些陷阱怎么办?(遇到陷阱要绕着走。)
3、介绍游戏玩法。
师:下面我们来玩一个"跳格子寻宝"的游戏,我们先将小朋友平均分成两队。(教师可以给两个队分别取个名字,也可以让幼儿自己商量队名。)
师:请你们先听清楚游戏的玩法。小朋友分成两队轮流玩,每两个小朋友一组,发指令的小朋友先抽一张任务卡,如果拿到任务卡1,那就要寻找标有数字1的礼物盒,但是不能把任务告诉跳格子的人,跳格子的人只能听指令去寻宝。
4、介绍游戏规则。
师:发指令的幼儿先抽任务卡,但不能把任务告诉寻宝的幼儿,否则算犯规,将取消一次寻宝的机会,寻宝的幼儿听清楚指令跳两格或跳一格;两队轮流进行,一个队从左边的起点出发,另一个队从右边的起点出发;碰到陷阱要绕道走;每队有三次机会,哪队得到的礼物多,哪队就获胜。
5、幼儿玩游戏。
幼儿在游戏中可能出现的问题及教师的回应方式:
(1)发指令的幼儿速度太快,寻宝的幼儿没听清楚,跟不上节奏。
教师回应:发指令的幼儿可以放慢速度,等寻宝的幼儿跳好停下再发下一个指令。
(2)发指令的'幼儿抽到任务卡后无意间把要拿几号礼物盒告诉了寻宝的幼儿。
教师回应:遵守游戏规则,取消犯规幼儿一次游戏的机会。
(3)发指令的幼儿发错口令,导致寻宝的幼儿掉入陷阱。
教师回应:引导幼儿思考碰到陷阱怎么办,为了避开陷阱可以怎么发指令。
(4)发指令的幼儿和寻宝的幼儿没有面向同一个方向,导致发出的指令与自己的指示意图不符。
教师回应:建议两个幼儿面向同一个方向,发指令的幼儿可跟在寻宝幼儿的后面或旁边,以便观察、验证。
(5)选择发指令的幼儿不会发指令。
教师回应:鼓励自认为可以的幼儿发指令,不强求每个幼儿都要发指令。
师(小结):玩这个游戏时,只有发指令的小朋友把路线说清楚,寻宝的小朋友走对路线,才能顺利地找到宝物,两个人的合作很重要哦!
延伸活动:
在幼儿熟悉"跳格子"游戏后,为增加活动的挑战性,增强幼儿游戏的兴趣,促进幼儿思维的发展,教师可以做些调整,在日常生活中引导幼儿进一步开展这一活动:(1)可以增加格子的数量,使合作游戏进行得更充分,或适当加快游戏的速度,以提高两人合作的默契度。(2)可以改变游戏规则,规定一个队只能从白格子出发跳白格子,另一个队只能从黑格子出发跳黑格子,其间可以斜着跳,这样会自然地出现复合方位,如左前方、右前方等,可增加活动的挑战性。(3)可以引导幼儿设法用最少的指令高效地完成任务。比如,让两队各一组幼儿从同一个起点出发按指令跳格子,教师在黑板上分别记录两组行走的路线,哪个组能用尽可能少的指令拿到礼物,就是赢者。
【大班科学活动:跳格子】相关文章:
《跳竹竿》大班教案12-11
大班科学优秀教案及教学反思《会跳的皮球》09-23
大班科学活动《纸绳力量大》11-26
大班科学活动《乌鸦喝水》说课稿范文11-23
大班科学活动传声筒教案12-09
大班科学活动教学反思(精选6篇)12-23
格子裤子搭配图片04-08
格子兮《梅》歌词10-22
大班科学教案12-11