《我的Flash动画贺卡》教学反思

时间:2021-07-11 18:03:10 教学反思 我要投稿

《我的Flash动画贺卡》教学反思

  整节课设计以“制作动画贺卡”为主线,激发学生学习兴趣,各部分过渡自然,要求明确。

《我的Flash动画贺卡》教学反思

  使用小组协作学习的方式,让学生在合作学习中培养合作精神;有意识地培养学生的自主学习能力,锻炼学生的观察能力和知识的概括总结能力。

  引入阶段,先用两张小贺卡进行对比——激发学生学习动画贺卡的兴趣,明确任务——制作一张动画贺卡;讨论自己动手制作电子贺卡的好处来激发学生的意识,引出小组比赛的游戏。这一阶段,导入比较自然,学生的反应也比较激烈。

  贺卡的制作分三步走。三个环节分别以不同的形式展开,活跃课堂气氛:

  第一步,自主学习:插入背景。

  学生浏览教材,自主学习。学生上台操作演示,并说出包含的操作重点,这一阶段的操作都是学生自主学习的新知识,在老师的.提示下,学生能够互相补充完整,然后让学生自己上机操作练习。从完成的效果来看,学生都能轻松掌握。

  第二步,教师引导:添加文字。

  该部分的知识点与word、PPT等软件有相似的部分,学生在学习的过程中相当轻松。通过形象的引导,让学生掌握输入文字及调整格式的知识点。

  第三步,观察思考,教师引导——实现动画效果,美丽的文字动起来了。

  播放视频,引导学生说出动画原理——“逐帧动画”,学生都很兴奋,纷纷发表自己的看法,课堂气氛热烈。教师设置问题,由学生思考解决方法,并上台操作演示,互相完善,然后让学生自己上机操作练习。

  引导学生自主思考贯穿整个教学过程,强化了学生自主创作的意识。学生在制作作品的过程中体现出各自的风格和喜好,让畅想体现在作品当中。

  评价阶段有待改善:组织学生互评的方式值得不断探讨。

  信息技术课有别于其他学科,是以学生自学操作、上机尝试为主要学习手段,因而在课上,老师讲得要精,多给时间学生操作,能不讲的就不讲,能让学生示范的尽量让学生演示,让学生相互学习;同时要培养学生的自主学习能力,交给学生的不是操作的方法,而是学习的方法,给提示,让学生尝试完成新的内容,在尝试中,学生的印象更深刻,操作也更熟练。

  这节课从教学过程来看,环节清晰,过渡自然,学生活跃,积极参与课堂;从学生完成的作品效果来看,重、难点得到了解决,但个别操作还存在着问题,在以后的课中还要加入,让学生在实例中解决。

【《我的Flash动画贺卡》教学反思】相关文章:

FLASH动画教学反思08-13

flash动画制作初步的教学反思09-11

《Flash遮罩层动画的制作》的教学反思02-20

flash动画教学课件03-23

初识flash动画教学课件03-30

flash动画教学计划03-26

flash遮罩动画教学设计03-29

Flash教学反思01-07

Flash动画教学的探讨与研究论文04-17