识字游戏教学设计(通用12篇)
作为一位不辞辛劳的人民教师,通常会被要求编写教学设计,借助教学设计可以提高教学质量,收到预期的教学效果。你知道什么样的教学设计才能切实有效地帮助到我们吗?以下是小编帮大家整理的识字游戏教学设计,仅供参考,大家一起来看看吧。
识字游戏教学设计 篇1
设计意图:
《小花猫找汗》是一节听读游戏识字课,有一次组内教研过程中,一位年轻老师提出:“现在上听读游戏课太难了,尤其是长篇的科学故事性的文章,真不知怎么教给孩子?”。
其实对于小朋友而言,听读课本上的文章诗歌很适合学龄前的孩子,既能培养良好的阅读习惯,又能增强识字的能力,每一篇诗歌有讲述一个知识点,在幼小衔接工作的过程中,听读游戏识字是必不可少的重要组成部分。《小花猫找汗》是一篇很适合低龄小朋友的科学童话,孩子们通过阅读能了解一些动物出汗的科学常识。语言生动有趣,课文的画面形象可爱,容易激发学生的阅读兴趣,有助于激发幼儿的想象力,提高幼儿的阅读能力。鉴于以上几点,我有了以下的教学设计。
活动目标:
1、复习学过的生字:猫猪狗牛马。学习新授生字:说问汗吐
2、在理解诗歌的基础上,进行分角色创作表演童话故事。
3、正确、流利地朗读课文,培养学生对科学诗歌的兴趣,对科学探究的兴趣。
活动准备:
教杆字卡若干钓竿小鱼池教具
小动物头饰若干个《小花猫找汗》动画片
律动音乐《小动物》
表演用背景幕布录像机
活动过程:
律动《小动物模仿操》教师领幼儿入座。
一、导入:
播放动画片《小花猫找汗》
二、听读游戏诗歌教学:
动画片看完了,我要考考小朋友,这个动画片的名字叫什么?出现了哪些小动物?
(让幼儿发言,教师并依次贴出各种所说出的小动物的图片)
(随后教师依次出示词卡:身上、舌头、脚掌、鼻子)
教师引导幼儿玩“连连看”的游戏(请小朋友上前连线,把小动物图片和相对应出汗的位置的词卡廉洁,以此巩固关于小动物出汗部位的知识教育)
三、复习学过的生字
这些小动物还带来几个字宝宝,我们一起看看。(把刚才的小动物图片翻过来,后面是相对应的小动物的名称字卡:猫、狗、猪、牛、马)
认读认读识字游戏。
1、“听声音认生字”游戏(老师或小朋友学小动物的叫声,另一名小朋友找出相对应的字卡)。
四、学习新授生字
这首童话里还有几个小字宝宝不见了,看来我需要魔术帽。(教师运用魔术帽变出“说”“问”“汗”“吐”四个生字)
教师引领幼儿观察,并让幼儿独立分析字形,比如说:
说——一个人在看电视,电视里有一个人说话
问——一个人在大门里问问题。
汗——一个人本来是干的,运动后就出汗了。
吐——左边是口,右边是土,合起来就念吐。
之后进行组词,并说一句话。
五、玩识字游戏
1、小猫钓鱼。儿歌:小猫小猫苗苗叫,我的小鱼哪去了?我请xx找一找。
2、谁当小老师?
3、猜猜谁不见了。
六、童话故事表演
小朋友们,我们知道了《小花猫找汗》的故事,那我们想不想表演这个故事呢?下面我们请大二班的小朋友表演《小花猫找汗》
(教师分发头饰)
(让第一组幼儿讨论分配角色,之后进行表演童话故事)——教师进行录像
表演结束了,请下面的小观众说一说,哪里表演的好?哪里表演得不好?
(让幼儿自由讨论优点和缺点,综合之前的经验,请第二组小朋友表演)
七、教师小结:
小朋友们表演得真棒,通过这个故事,我们知道了不同的小动物,他们出汗的身体不为也是不一样的!现在我问问小朋友,你还知道别的小动物用什么部位出汗吗?
现在,就让我们一起去找一找,教师外面的小动物用什么部位出汗?让我们一起出发。
识字游戏教学设计 篇2
学习目标:
1.能正确认读声母表、韵母表和整体认读音节表。
2.能运用猜谜识字方法,复习巩固生字和识字方法。
3.通过猜猜说说,认读词语,练习说话。
4.认识本单元26—36课的生字。
教学过程:
一、谈话引入,揭示课题
1.小朋友,这节课我们又要一起来做游戏了。
2.出示课题
(1)师板书:识字游戏7
(2)齐读
3.那么今天有哪些识字游戏呢?让我们一个一个玩一玩。
二、开展游戏,寓学于乐
游戏一:“眼明手快”(比一比,看谁读得准。)
1.学生回忆复习声母和单韵母及整体朗读音节。
1.学生复习老师纠正。
2.小组比拼。
3.读正确的同学为自己添一颗星。
游戏二“手脚并用”(拼音娃娃要参加体育活动,请你把他们带到活动场地上去)。
1、师:经过上一关的拼音练习,学生也得到了热身,现在我们进入下一轮的游戏。
2、学生自己拼读出音节。
3,然后连一连。
4、试着表演—下所朗读的体育活动。
5、拼读正确的同学可以给自己添上一颗星。
游戏三:“争分夺秒”(火车过山洞。比一比谁的火车先过山洞。)
1.教师示范
2.以小组为单位,做游戏,拼读火车上车厢上的音节。
3.连词成句。
4.学生进行游戏。
5.拼读出句子小组可添上一颗星。
游戏四:“走迷宫”(看看图,猜猜这是什么字)。
1.学生看图,猜字谜。
2.老师根据学生回答,进行板书。
游戏五:“演艺竞技场”(猜猜说说)
1.教师介绍游戏规则。
2.学生利用肢体语言来猜字谜。
3.学生利用多种形式来猜谜语。
4.学生进行游戏比赛。
游戏六:“大嘴青蛙”(比一比,看谁说得多)
1.学生可选择自己喜欢的方式进行游戏。
2.填星,自己评星。
识字游戏教学设计 篇3
目的:
1.复习有关五官和身体部位名称的汉字;
2.通过玩手指游戏,锻炼幼儿小肌肉动作的灵活性。
准备:
"头"、"耳朵"、"脸"、"眉毛"、"眼睛"、"鼻子"、"嘴"、"手"、"腿"、"胳膊"、"脚"等大字卡各一张。
玩法:
幼儿边说边用手指表演:"捏拢放开,捏拢放开;放开捏拢,放开捏拢;小手拍两下。"这时,教师举起一个大字卡(如:头),幼儿用左手边做爬的动作边说:"爬呀爬呀爬呀爬,爬到头上";教师接着举起另一大字卡(如:脸),幼儿用左手边做爬的动作边说:"爬呀爬呀爬呀爬,爬到脸上"。游戏照此反复进行。
提示:
1.游戏玩熟后,可让幼儿用左手和右手轮换做爬的动作。
2.游戏可分组进行。
(北京市顺义区马坡镇幼儿园周俊伶)
买菜
目的:
1.通过游戏,让幼儿在玩的过程中初步认识蔬菜名称及相应的汉字:青菜、黄瓜、萝卜、茄子、蘑菇。
2.激发幼儿认字的兴趣。
3.让幼儿知道蔬菜有营养,教育幼儿爱吃蔬菜。
准备:
1.实物青菜、黄瓜、萝卜、茄子、蘑菇;货架、玩具小兔、盘子等。
2.相应大字卡和幼儿用的小字卡各若干张。
玩法:
一、激发幼儿对认读汉字的兴趣
老师:
“小兔子家里要来客人了,它请小朋友去帮忙买一些菜回来。现在我们一起到菜场看看有些什么菜好吗?”
1.出示实物,引导幼儿逐一认识蔬菜:青菜、黄瓜、萝卜、茄子、蘑菇。
2.出示字卡和蔬菜一一对应,让幼儿逐一认读。
二、买菜游戏
“这些菜都很有营养,小朋友爱不爱吃?我们帮小兔子把这些菜都买回去吧。但是,卖菜的阿姨有个要求,每人只能买一种“菜”(字卡),而且要说清楚你要买什么菜。如:我要买青菜、我要买黄瓜……”(幼儿分组进行)
幼儿到货架前随意买“菜”(字卡),老师注意幼儿的发音。
三、游戏:炒小菜
1.老师:
“小朋友都帮小兔子买到菜了。告诉大家谁买了青菜?”有青菜字卡的幼儿把字卡举起来,其他类推,待全部蔬菜点完后,老师说:“现在,我们来当小厨师,帮小兔子烧菜好吗?”
2.老师说什么菜到锅里来,手里有这种菜(字卡)的小朋友可以上来。老师依次和手持“青菜”、“黄瓜”、“萝卜”、“茄子”、“蘑菇”字卡的幼儿做炒菜的游戏:“炒青菜、炒青菜,青菜快到锅里来。”手持“青菜”卡片的幼儿一起上来,边模仿炒菜边说:“炒青菜,炒青菜,炒了一盘嫩青菜。”老师注意查看每次幼儿上来时手里的字卡是否对。
四、结束
“我们把炒好的菜给小兔子送去吧!”幼儿把字卡送到相应的蔬菜盘子里。老师:“今天我们帮小兔子做了好多事,你们开心吗?”小兔子说:“谢谢你们!”(不用谢。)
评析:
1.本活动老师根据小班幼儿的心理特点,采用拟人化的教学手段,并结合“买菜”、“烧菜”、“送菜”等一系列有趣的游戏,使幼儿在轻松愉快的氛围中认识了汉字,大大激发了幼儿的学习兴趣。
2.通过本活动使幼儿懂得了蔬菜有营养,使他们知道要多吃蔬菜。
3.通过“帮助小兔买菜、烧菜”的情节,潜移默化地培养了幼儿乐于帮助他人的情感。
为字宝宝做记号
准备:
各种颜色的彩笔、蜡笔或小红花。
玩法:
教师发给幼儿报纸后,让幼儿寻找自己认识的“字宝宝”,并给认识的.“字宝宝”做一个自己最喜欢的记号——或贴上一朵小红花,或给它穿件花衣服。
识字游戏教学设计 篇4
一、目标
1.引导幼儿在自由选择游戏内容的基础上,积极愉快地参与各类活动。
2.在幼儿积累一定汉字量的基础上,进一步帮助幼儿认字,培养良好的语言能力。
3.培养幼儿的相互合作能力,发挥幼儿的主动性。
二、准备
黑板、粉笔、青蛙、各类书籍、字卡、各类图片、各类图书
三、过程
(一)游戏内容
1.钓鱼游戏。钓到认识的汉字进行组词。
2.摸口袋猜谜编谜,认字,看儿歌找认识的汉字并学写,青蛙识字。
3.听故事录音,进行木偶表演,阅读(识字类),摆图编故事。
(二)游戏要求
今天我们要来做说一说、玩一玩、写一写的游戏。在前一次游戏中,玩“钓鱼游戏”的小朋友能根据汉字组词。今天,我们要来看看谁组的词最多,认的字最多,还要找一找哪些小朋友合作得好,玩得开心。
(三)幼儿游戏
1.幼儿按自己的意愿选择游戏内容。
2.教师巡回指导。
(四)分享交流
鼓励幼儿将自己玩的过程表达出来。
1.说说今天游戏中碰到的问题。
2.共同讨论解决问题的方法。
四、提示与建议
该活动是阶段性活动,游戏内容可逐步增加。每次可重点指导一个游戏,并引出新的游戏内容。
识字游戏教学设计 篇5
适用范围:
本游戏适用于阶段性复习或期末复习时使用。适用内容为:①偏旁与独体字组成生字;②拼音或音节同与生字或词语配对;③生字与生字组成新词。
因为该游戏的形式接近于游园会上猜灯谜形式,故学生参与面广,参与热情高涨。有效地将拼音、生字、词语的复习完美得融和一体。
游戏准备:
1.准备三根长绳以及三种不同颜色制成水果形状的小卡片若干张。(用红色卡片做草莓,黄色卡片做香蕉,绿色卡片做雪梨。)在教室的三面墙上各拉一条绳子,用以系绑这些小卡片。
2.将同颜色同形状的卡片按照数量等分,分别写上两组内容,如:
红色卡片:一半写偏旁、一半写独体字。
绿色卡片:一半写拼音或音节词,另一半写生字或词语。
黄色卡片:写上不同的生字。
操作过程:
导语:秋天到了(期末到了),瞧,我们果园里的果子也快丰收了。(师手指绳子上挂着的小卡片)让我们一起去果园摘果子吧。可是,这些果子有个奇怪的特点,不能一个一个地摘,需要给他们找到合适的同类朋友配成一对后一起从树上摘下来。
生齐:“果子高高挂,欢乐对对碰!”
1.以游艺园的活动方式,全班学生可以自由选择一组水果进行配对游戏。
2.学生独立完成一组配对后,从“树上”摘下两个果子,拿到“领奖处”,说明配对理由。若是红色卡片这组(偏旁加独体字)的,可以说:“提土旁和‘里’组成‘埋’,埋葬的埋。”若是绿色卡片(拼音或音节词配生字或词语)的,可以分别读一读拼音和词语。若是黄色卡片(不同的生字),可以说:“‘地’和‘球’组成词语‘地球’”。
3.学生汇报后,若配对、朗读都正确的,即奖励印章一枚,继续游戏。
4.若配错对,请学生把果子送还原位,不得奖章,但可以继续参赛。
5.在规定时间里,比比谁获得的奖券多,按照先后顺序,设一、二、三等奖分发相应活动奖品。
识字游戏教学设计 篇6
教学目标:
1、通过识字游戏,巩固本单元所学生字、词语。
2、通过识字游戏,培养学生主动识字的习惯,有识字的兴趣。
3、通过唱一唱、演一演,进一步体会成为一名小学生的光荣。
教学重点、难点:
通过识字游戏,巩固本单元所学生字、词语。
教学准备:
词语卡片、《上学歌》的伴奏带。
教学时间:
1课时
教学过程:
一、谈话导入,揭示课题。
1、通过前几天的学习,小朋友认识了一些字宝宝,和它们成为了好朋友,今天,它们来找你们一起做游戏啦!
2、出示课题。
(1)师板书课题:识字游戏1。
(2)齐读。
说明:
本环节旨在激发学生积极参与游戏的愿望。低年级学生识字,学得快,忘得也快,因此在一阶段的学习后,必须回过头来复习一下。小朋友喜欢做游戏,在游戏中复习已学生字、词语,对他们来说是件乐事。由于学生是首次接触识字游戏,所以教师在课前可以略作说明。
二、游戏过程。
(一)你摘了几个苹果?
1、教师示范。
2、同桌互说。
3、交流成果。
4、再换一些生字进行练习。
说明:
这个游戏比较简单,教师可以在示范后让学生两两互说。在学生练习时,教师要走到学生中去,了解他们的游戏情况及掌握生字情况。对于那些识字有困难的学生,老师要扶一扶,多鼓励他们,让他们也能在游戏中获得成功的喜悦。如果学生掌握生字的情况良好且时间充裕,教师可以再换一些字进行练习。
(二)看谁找的朋友多。
1、认读三个生字。
2、以小组为单位,给字宝宝找朋友。
3、交流展示,比一比:哪组小朋友组成的词语多。
说明:
以小组合作的形式开展游戏,能大大增强团队的协作精神,化难为易。在小朋友交流的过程中,容易出现音同字不同的情况,教师要及时纠正。当学生说到学过的词语时,教师随机出示,这样可以帮助学生再一次复习和巩固。对于游戏的胜利者,教师要给予积极的评价,对于失败的小组,教师要鼓励他们“相信自己能行!在下一次的比赛中继续努力,争取胜利!”
(三)你说我说大家说。
1、开火车、抢读词语。
2、明确说话的要求:可以选择其中的一个、两个或更多词语说句话。
3、自由准备。
4、分男女两组进行比赛。
说明:
在让小朋友进行说话训练前,应先采用不同的形式让小朋友复习教材上的词语,这样可以帮助那些基础较薄弱的同学顺利地进入说话训练。教师在学生练习前要说清要求,可以作个示范,还要鼓励学生积极动脑,说和别人不一样、与众不同的句子。在比赛的过程中,教师要融入学生中,和学生打成一片,使比赛在平等、民主、和谐的气氛中进行。
(四)你来唱,我来演。
1、自读儿歌。
2、比赛读儿歌。
3、配上音乐,师带领学生唱一唱。
4、找个好朋友,你来唱,我来演。
5、交流展示,评选出“最佳搭档”奖、“最佳表演”奖等。
说明:
这是一首根据儿童喜闻乐见的《上学歌》改编的儿歌。在学生熟读儿歌的基础上,教小朋友唱一唱,然后再找自己的好朋友“你来唱,我来演”。教师要鼓励小朋友大胆地上台表演,将自己的才能充分展示出来。最后的评选活动可以激发学生游戏的热情。
《识字游戏1》教学反思
整个教学过程在轻松、愉快的气氛中进行,学生的学习状态始终保持良好,我想这得益于《识字游戏》融知识性、教育性、趣味性于一体的特点。
教学中,我注重培养学生的能力,让学生在自主、合作、探究的学习活动中复习旧知,获取新知。在学生进行自主、合作学习时,我能深入学生中,对他们进行有效的指导。我尊重每个孩子的个性和情感体验,为他们创设平等、民主的氛围,让他们在玩中学、动中求知、喜悦中索取。
不足之处在于我忽视了低年级小朋友对于事物的新鲜感保持时间较短的特点,当“摘苹果”游戏反复了几次后,他们的热情就下降了。另外,我觉得自己在课堂上的随机调控能力还较弱,有待加强。
识字游戏教学设计 篇7
教学目标:
1、用音序查字法查出“根”、“跨”、“瓦”和“燥”在字典中的页码。
2、能区别形近字,巩固形声字。
3、通过游戏让学生了解词语的搭配并能正确运用。
4、通过游戏让学生知道要把话说完整说清楚。
5、养成良好的书写习惯,学写品字结构的字。
教学过程:
一、揭示课题
师:经过大家的努力,我们又认识了许多汉字。今天调皮的字宝宝又来找我们做游戏了,大家有没有获胜的信心呀!
出示:识字游戏7,指名读,齐读。
说明:
游戏是孩子们最喜欢的娱乐活动,让学生们在游戏中习得知识,获取能力,这一环节重在激发学生参与游戏的兴趣。
二、游戏一:
帮助熊宝宝找到自己的家
1.师:一群熊猫宝宝来到森林里,熊猫妈妈已帮他们安排了各自的家,你能帮助们找到自己的家吗?
2.用音序查字法查“根”
表扬查得快的学生,请他们说说是怎么查的?
小结:音序查字法的三步骤。
(1)确定这个字汉语拼音中第一个字母是什么。
(2)先在“音节索引”中找到这个字母,再查到这个音节,找到页码。
(3)在字典中查到这个字。
3.查“跨”、“瓦”、“燥”,开展比赛。
4.查得快的发给小奖券,查到的都给予肯定。
说明:
通过学生的回答帮助大家复习音序查字法的基本步骤。查字典比赛以激励为主,要让孩子们在比赛中都能得到成功的体验,所以只要能查到都要给予表扬。
三、游戏二:
发现形近字的不同,再给他们找朋友。
1.师:生活中大家都有好朋友,汉字呀也有朋友,你瞧:
出示“燥、操”
2.师示范,先说“燥、操”的不同,再组词,复习形声字的概念。
3.同桌说说每组字的不同,再组词。
4.交流反馈。
5.课后整理还有哪些形近字并组词。
说明:
让同桌说时,教师要深入到学生中去,对学生的认字情况做大致的了解。课后整理形近字并组词可让学生积累以前学过的汉字。
四、游戏三:
给词语宝宝带路
1.你们看,花心中的词语宝宝想到花瓣上去玩,你能做它的引路人吗?
2.师示范,生答
3.同桌互问互答
4.又来一朵花,师示范,生答。
5.师生问答:轻轻地干什么?怎样地走?
6.同桌互问互答。
7.“怎样的什么?怎样地干什么?”你还能说出一些吗?小小组内交流。
8.班上交流。
说明:
通过师生互答,同桌互答,使学生乐于学习。
五、游戏四:
教鹦鹉学说话
1.鹦鹉学说话,说了一半不会了,你能教它吗?
2.学生说,对的表扬,错的马上纠正。
3.开火车说。
说明:
这一环节的练习既要培养学生的观察力,又要检验学生的口头表达能力。教学时,教师要训练学生用规范的语句来表达,培养学生认真倾听他人发言的习惯。
六、写字
1.读题,审题
2.观察品字形结构的字,三个部分有什么不一样?
3.写字,注意纠正写字姿势。
说明:
写字教学应从整体着眼,要让学生学会观察字体在田字格中的位置。要写好汉字,需要一双懂得美、欣赏美的眼睛。教师就需要在写字这一环节,渗透美的意识,培养学生具有一双敏锐的眼睛。写字要讲究质量,切忌贪多。
识字游戏教学设计 篇8
一、教学目标:
1、通过练习巩固掌握查字典的方法。
2、通过复习韵母巩固汉语拼音的学习。
3、能正确地搭配词语,积累所学过的词语。
4、能把图画的意思用一句完整的话说清楚。
5、了解半包围结构的字的笔顺规则,描摹“巨、句、医、包”。
二、教学准备:
1、教师方面的准备:花卡片、复韵母卡片、实物投影仪
三、教学过程:
(一)导入
1、今天我们要举行一个五星擂台赛,看看谁能拿到冠军!大家愿意参加吗?
说明:
孩子喜欢游戏与比赛,在课堂上借助比赛的形式能有效地调动学生学习的热情,激发他们积极的参与心理,以便投入并完成学习活动。
(二)查字典比赛。用部首查字法查下面的字。
1、我们的第一项比赛是查字典比赛。还记得部首查字的方法吗?
2、小结部首查字的方法。
3、查字典比赛。
4、交流检查。全部查对的给自己加一颗星。
说明:
比赛时,老师可在一旁计时。可分为两个阶段进行。第一段为热身赛,以第一个字“寻”为例熟悉比赛规则,查到的小朋友报一声“好”,老师即报出所用的时间,让学生记录在旁边,前五名小朋友可额外加一朵小红花。第二阶段则将剩下的三个字“坷、刺、疲”一并查完,比赛过程如前面方法操作。这样可以保证全员参与,让每个学生在练习中得以巩固部首查字典的方法。
(三)请你帮着找朋友,找准了朋友牵牵手。
1、出示花卡片,认读卡片上的字:
外、杯、柏、位、丑、瞧、焦、首、堆、就、球、嘴
2、出示复韵母卡片,认读6个复韵母。
3、每个学生在书上将字母宝宝与花姐姐连线牵手。
4、将卡片发给完成得最快的学生,在所有学生完成后上讲台找到好朋友牵手,并领读。
5、全部答对的加一颗星。
说明:
奖励是多种多样的。让做得快的学生参与游戏并领读就是对他们的一种奖励,学生会感到非常快乐,由此体验到成功的喜悦。
采取上台游戏的方式核对答案,既吸引了小朋友的注意力,又集中思想再次巩固了对应的汉字与拼音,加深了印象。
(四)谁和谁是好朋友,请你帮着找一找。
(1)两人小小组合作完成连线。
(2)全班交流。全部答对的再加一颗星。
(3)以各种形式读词语。
(4)拓展:
谁能照样子再说几个词语?
说明:
两人小小组合作前,可请一对学生为例,指导如何进行二人合作。如一人读左边的词语,一人读右边的词语,认读正确后,一人说前面的词,一人接读可以搭配的词,可以交换进行,搭配对了就一起读一遍词语。然后把线连上去。汇报时也可采用两人合作的形式。当然学生也可以用自己喜欢的方式连线与交流。
“的、地”的用法不必讲概念术语,可引导学生找找每组第二列词语的规律:前一组是表示动作的词语,后一组是表示名称的词语。告诉学生因此用的“的”“地”不同。让学生对此有一点认识,为以后正确的使用做个铺垫。
拓展说词语说正确的学生也可加一朵小红花。
(五)请你做个讲解员,看图把句子说完整。
1、你们知道做个好讲解员有什么要求吗?
让学生明确应把话讲完整说清楚。
2、以第一幅图为例指导:
(1)出示第一幅图,认真观察后指名说。
(2)指导学生围绕“讲完整说清楚”评议。
(3)再请几个小朋友说,表扬能说得更加具体生动的学生。
3、小组讲解。
4、全班交流,评议。
5、小组长为说得完整的组员加一颗星。
说明:
小组讲解时老师要注意巡视指导工作,在小组长的组织下,确保每个组员都有说的机会,并在其他组员的评议中提高自己的表达水平。讲和评都要紧紧围绕“讲完整说清楚”进行。
可以把说得好的学生的句子板书出来,让全班小朋友读一读,这也是对学生的一种肯定与奖励。
(六)先描一描,再写一写,注意内外两部分在田字格里的位置。
1、出示“巨、医”,读一读,说说笔顺。
2、学生各描写一个。
3、出示“句、包”,说说它们的结构以及笔顺规则。
提醒学生:半包围结构的字一般先写外面再写里面部分。注意两个字中横折钩的长短不同。
4、老师示范写,学生描写。
5、学生自己写。
6、两人小小组互相评议,写正确的加一颗星,写得漂亮的再额外加一朵小红花。
说明:
指导描写时可带领学生分析字在田字格中的整体比例。重点可引导学生找出在横、竖中线上明显位置的笔画,在描写时特别注意,效果会更好。
(七)小结。
向勇夺五颗星的小朋友鼓掌祝贺。宣布最终获胜名单。
说明:
要肯定所有认真的学生所做的努力,让学生有一种认同感,保持对学习的兴趣。
识字游戏教学设计 篇9
学习目标:
1、能给汉字找到合适的偏旁,组成新字。
2、能用学过的归类识字方法,认识新的字。
3、能正确选用数量词。
4、能根据图意用恰当的语言表达。
5、能在描摹的基础上,临写“丛”、“些”、“盒”、“惑”等四个字。
教学工具:
卡片、多媒体
教学过程:
一、揭示课题
师:今天这节课我们进行五星奖擂台赛,比一比,赛一赛,看看哪些小朋友在五项游戏活动中都能得星。
出示课题:识字游戏4(齐读)
说明:识字游戏的内容是由学生喜闻乐见的各类游戏组成的,为了符合低年级学生的特点,同时避免在课堂上机械地一道道完成练习,因此,在本教案的设计中将这个识字游戏设计成一个“五星奖擂台赛”,力图将综合练习的各题有机地结合起来。激发学生的兴趣,吸引学生的注意力。
二、给汉字找到合适的偏旁,组成新字。
1、出示图画汉字卡片,要求学生自读,接着同桌互读。
2、指名读,齐读。
师:下雨了,下雨了。字宝宝要被雨淋湿了,快送伞去。每个座位发三把伞,伞上写着部首。(雨字头、宝盖头、竹字头)
问:他们分别是什么部首?指名回答。
师:这三把可是魔伞,撑对了才能给字宝宝挡风遮雨。你能试试吗?让学生动手操作,同桌交流,全班交流。(全对者摆上一颗星。)
板书新汉字:需、零、字、露、宝、笔、宵、等
3、说说你发现了什么?
4、小结:这些字宝宝都是上下结构,书写时注意笔顺规则,“雨”作为部首字形上要发生一些变化。(教师板书,学生书空。)
说明:为了让学生清楚明晰地看清上下结构汉字的笔顺特点,教师的当堂板书是十分必要,重要的。
三、让学生运用形声字的特点,认识新字。
师:开联欢会了,这是谁呀!出示:离、宾、留、婴、旦、令
1、自读,齐读。
师:瞧!又来了许多新朋友,你有什么好方法认识他们吗?出示:篱、漓、滨、缤、樱、缨、鹦、榴、溜、担、但、胆、零、铃、龄
2、仔细观察,你发现了什么?动动小脑筋想一想,你有什么好方法记?
3、小组交流。(组内比赛,看看谁记得最多最准。评出优胜者,得一颗星。)
4、优胜者交流好方法。
小结:有的字加上不同的偏旁部首组成新字后,字音不变,如:“离、篱、漓”;“宾、滨、缤”;“婴、樱、缨、鹦”。
而有的字加上偏旁部首组成新字后,声调不同,如:“留、榴、溜”;“旦、担、但、胆”中的“胆”,“担”的一字多音;
“令、零、铃、龄”的“令”与另3个字的读音就不同。
说明:对于规律性的知识应放手让学生自己去观察,根据规律来引导学生记忆汉字,着眼于学生能力的培养。
四、找出哪两张卡片可成为好朋友,用相同的颜色涂一涂。
师:圆圆小朋友今天也来了,她要告诉我们什么呢?(多媒体出示圆圆的话)自读圆圆的话,想一想,圆圆发现了什么?
1、指名回答。
师:啊,方方小朋友也发现了,你们通过观察也一定有所发现。请你们用直线在书上连一连,再学着圆圆的样子用“我发现了什么”说一说。
2、同桌交流,说说。
3、全班交流,评议。(说得好的学生获一颗星)
4、拓展:平时你在生活中也一定发现过这种现象吧,请例举几个。
小结:有的答案是不唯一的,如可以是:“一包菜子、一粒种子、一担白菜、一棵草”,也可以是“一包种子、一粒菜子、一担草、一棵白菜”。
有的答案是唯一的,如“一片叶子、一条鱼、一束花、一桶水”。
五、先看懂图意,再说一说。
师:瞧!谁飞来了?(多媒体出示鹦鹉)八哥特别喜欢学人说话,可是却说错了,闹了好多笑话,是怎么一回事呢?出示插图句子
1、自读八哥说的话,想一想,它说错在哪里?帮帮它,该怎么说?
2、小组交流,全班交流,评议。(四幅图都说得恰当的学生得一颗星)
第一幅图:让学生懂得人是比“高”和“矮”,物体比“长”和“短”。
第二幅图:根据图意,应该是“春天到了,大地一片翠绿”。
第三幅图:懂得语言表达要恰当。看到别人摔交不应该“高兴地说”。
第四幅图:进行开放性讨论,答案不唯一。对狐狸的评价可以从反面也可以从正面。
六、写字。
1、仔细观察,这些字宝宝有什么共同点?(上下结构)
2、上下结构的字宝宝在书写笔顺上注意些什么?(从上到下)
3、师范写,学生描摹,再临写,注意上下结构的字在田字格里的位置。(师范写,学生观察上下两部分在田字格里的位置;)
如:“丛”、“些”书写时上半部分在田字格中占的相对位置较多;“盒”、“惑”上下两部分笔画较多,但上半部分还是要写到横中线以下。
3、反馈交流,评出优秀者,奖一颗星。
七、五星奖者上台领奖。
识字游戏教学设计 篇10
教学理念:
《语文课程标准》指出:语文教学应“注重培养学生自主学习的意识和习惯,为学生创设良好的自主学习情境。”
教学目标:
1、知识目标:认识“团,量”等12个生字,会写“谁,怕”等6个生字。
正确、流利地朗读谜语,边读边想,能说出自己是怎么猜出来的。
2、能力目标学会猜谜语,懂得偏旁表示的意义,培养学生动脑筋的习惯。
3、情感目标学会猜谜语,懂得偏旁表示的意义,培养学生动脑筋的习惯。
重点难点:
识记生字写好6个生字兴趣的培养。
培养学生动脑筋的好习惯。
教具准备:
生字卡片。
自主预习:
正确、流利地朗读谜语
提练主线:
学生在实践的过程中掌握猜谜的方法。(猜谜语,动脑筋;会观察,抓特征;跳出谜面想一想,谜底就在话里藏。)
教学过程:
个案部分
一、素养训练
学生在实践的过程中掌握猜谜的方法。(猜谜语,动脑筋;会观察,抓特征;跳出谜面想一想,谜底就在话里藏。)
二、合作探究
学生们在小组内互助解决困难,教师巡视指导能力较弱的组。(尊、遇的字形较难;尊、重、纯的发音较难;及时雨的理解可能会出现问题。)
三、拓展延伸
1、三个谜语出给别人猜。
2、收集一些谜语准备搞一次猜谜活动。
一、谈话激趣
小朋友,看谁来了?一向聪明的一休今天可碰到难题了,我们一起来帮帮他。版书课题。
二、初读谜语
1、初读全文,不认识的字多读几遍。
2、同桌互读,互相纠正不足。
3、指名逐节度,同时正音。
4、学习谜语1:
⑴同学们,和你的同桌一起想一想,那么是什么呢?
⑵看──多媒体出示人──从──众──和老师想的一样吗?
⑶读好第一行,二行句子。
⑷读读下面两句,大家猜的谜语正确吗?仔细推敲一下。
⑸读读“团结,力量”,学习“团,量”用自己喜欢的方式记住这两个字并组词,在小小组内交流。
⑹指导朗读。男女赛读,同桌赛读,及时作好评价
5、学习谜语2、3:
⑴同学们,刚才我们一起替一休解决了第一困难。我们不但猜出了谜底,还学会了一种学习的方法:
读──把这小节认真读会。
想──展开想象,体会句子表达的内容,想办法猜出谜底。
认──认识生字朋友。
⑵用刚才我们共同的学习方法,分小组选择一首你喜欢的谜语来学一学。
⑶师巡回指导,及时表扬和作出色的小组。
⑷全班交流、讨论。
交流谜语2,请学习谜语3的小组质疑。
学习谜语3的小组负责释疑,师做适当的补充。
⑸同样的方法交流谜语3。
三、指导朗读
四、巩固识字
1、认读生字卡片。
2、选卡片填空。
五、练习写字
1、描一描观察要写的字在田字格中的位置。
2、练写。
3、交流。
四、课后反思
学生们在小组内互助解决困难,教师巡视指导能力较弱的组。(尊、遇的字形较难;尊、重、纯的发音较难;及时雨的理解可能会出现问题。)
3、学生会有两种回答:一种没猜出来;另一种可能有的组有部分谜语猜出了谜底。
4、学生在实践的过程中掌握猜谜的方法。(猜谜语,动脑筋;会观察,抓特征;跳出谜面想一想,谜底就在话里藏。)
识字游戏教学设计 篇11
一、统编教材识字教学的一个编排的特点和亮点
识字有三大渠道:一是集中识字;二是课文识字;三是语文园地识字,在园地里通过“识字加油站”板块识记生字。小朋友把低年级该掌握的2000字左右的生字,基本上通过三大渠道在两年之内要掌握。
集中识字,认识这一个单元里的所有生字,只是最基础的一个目标,还要透过这些识字课让小朋友掌握识字的方法,并能在后期的学习当中能够利用这些方法来识字。课文识字,识记课文中的生字,也是最基础的目标,同时要借助生字的学习促进课文的理解。语文园地识字,除了掌握生字之外,还要将识字指向生活,指向运用。
统编版教材识字教学
在单元识字里识记的生字,识字量并不是最大的,而是课文识字的量是最大的。所以学习课文的时候,老师心里就要建立这样一个概念:识字写字是阅读教学的一个重点,也是一个难点,在阅读教学过程中,要确保识字、练习流畅朗读的时间。
二、低年级的识字教学活动,到底可以怎么去设计
(一)基于热情与兴趣激发的识字教学活动设计。
其实基于热情与兴趣激发的识字教学活动,设计方法是很多的,我主要和大家分享三种方法:第一种就是用微课来呈现,所以我把它叫做微课呈现法;第二个就是调动孩子的身体,所以把它叫做是具身学习法;第三个就是进行情境转换法。
(二)基于思维与想象打开的识字教学活动设计
基于思维与想象打开的识字教学活动设计,我想从两个方面来讲,第一就是根据字形来组块,第二个根据词义来组块。
如“根据词义来组”:认识“人”
我们可以通过一些图片,让小朋友感知“人”字的文化内涵。如:人与人见面了,互相鞠躬,人是知礼仪的;人会劳动,和动物不一样。再引导学生读准“人”字。我们就得读准“人”字设计成学习活动。那可以怎么设计呢?可以让小朋友来跟对对子。这样就把“人”放到具体的词语学习活动当中,学习起来也就比较有趣味了。
识字游戏教学设计 篇12
教材分析:
本课内容是由五条关于团结协作的谚语组成。谚语是我们中华民族语言宝库中的一颗瑰宝,很多谚语都给人以深刻的启示。谚语大都通俗易懂,简单易记。本课中出现的五条谚语内容浅显易懂,对于当今的独生子女来说,有着很深的教育意义。
教学目标:
1、认识10个生字,会写8个生字。
2、正确流利地朗读谚语。
3、培养学生积累谚语的兴趣。
教学重点:
学习生字
教学难点:
理解谚语
教学过程:
一、导入课题
(拿出一根小木棒)同学们,你们看这是什么?你能把它折断吗?(学生来折)
(拿出一把小木棒)现在,你再试试,(学生来折,多找几个学生来试)你们知道为什么折不断吗?这就叫——团结起来力量大。今天,我们就来学一组关于团结协作的谚语,同学们打开书,翻到识字五。
二、整体感知,读准字音。
1、自由朗读课文
要求:大声、准确
2、检查朗读
3、齐读。
4、理解谚语意思
(1)通过朗读,你从中发现了什么?
(2)自读思考,视理解情况可以组织学生分组讨论。
(3)选择自己喜欢的谚语,读给大家听,并说说自己喜欢的理由。
三、趣味识字
1、同桌之间读谚语,认生字,互相交流识字方法。
2、班内交流。
例如:搓:做动作理解字义。猜谜语识记字形。
斤、近、折:比较识记。
3、、开火车检查识字情况。
四、识字、指导写字
1、小组内学生字,交流记忆方法。
2、班内交流
3、趣味游戏,检查识字情况。
猜字谜:如一名工人用手捻羊毛(搓)门口一根长电线(绳)
拆字组字游戏
给生字找朋友(组词)
3、读词并释义。
4、指导书写。
(1)观察生字在田字格中的位置。
(2)范写
(3)描红
(4)仿写
(5)自我评价
【识字游戏教学设计】相关文章:
识字游戏教学设计01-17
《识字游戏4》教学设计及反思11-10
《识字游戏5》优秀教学设计01-27
小学语文《识字游戏1》教学设计01-25
《识字》教学设计06-02
识字教学设计01-21
《识字》教学设计03-09
精选识字的教学设计07-16
《识字》教学设计11-25