实用的设计方案(大全3篇)
为了确保工作或事情有序地进行,就需要我们事先制定方案,方案是为某一行动所制定的具体行动实施办法细则、步骤和安排等。我们应该怎么制定方案呢?下面是小编帮大家整理的设计方案3篇,欢迎大家分享。
设计方案 篇1
为了能够让幼儿进一步体验与家人的亲密感情,感受家庭的温暖,享受家庭的生活乐趣。我们班特此举行了一次“说说我的家人”的教育活动。在活动前我们发放了调查表,让幼儿回家调查,如家人的生日,喜好(爱吃的食物、喜欢穿的衣服样式、颜色、业余爱好……)、职业等,并请幼儿带一张家庭成员较全的全家福照片。
实录一:
一诺:这是我妈妈,我最爱我妈妈了“
老师:为什么呢?
一诺:因为妈妈上班很辛苦,晚上还要辅导我做作业?
老师:那你应该怎样做呢?
一诺:我要好好学习,长大了报答妈妈。
实录二:
琪琪:这是我爸爸,他是中学的.体育教师,最爱打篮球了。
老师:那你喜欢爸爸吗?
琪琪:当然了,我长大了挣了钱,要给爸爸买一个最好的篮球。
为此我们还在主题墙上布置了一个“亲情树”。孩子们有空就到这儿讲述自己的家人,虽然他们没有那么华丽的语言来讲述他们的家人,但在讲述时字里行间却流露着幸福与自豪,你看丁梦宇正在讲述她的妈妈,并自豪的对大家说“看!妈妈给我扎的小辫多漂亮!”
设计方案 篇2
课 型 : 造型 · 表示
教学目标 :
能说出身边人物和艺术作品中典型人物的某些特征,对特征的社会属性有一定的了解。
了解表示人物特征的方法,能够大胆地运用某种造型方法表示同学的特征。
培养同学的分析能力,发展具有个性的表示能力。
培养同学关爱他人,尊重他人的品质。
教学重点 : 人物的脸型和表情
教学难点 : 人物肖像画的表示
教具准备 : 具有各种特征的人物肖像画和摄影作品以和有关人物肖像描写的其他资料(如文学作品中的肖像描写),多媒体教学设备等
学具准备 : 绘画工具等
课 时 :2课时
教学过程 :
第一课时
一、游戏导入
(教师事先把同学准备的自身的照片收集放在一个小箱子里)
同学们,今天我们做一个游戏, 游戏 的名称是:猜猜“他”是谁
同学每人从箱子里拿一张照片,猜猜照片中的人物是谁?
(板书:你、我、他)
二、描述特征
说说“他”的特征
看自身手中照片的人物,说说“他”给你的第一印象是什么?
仔细观察,“他”有哪些比较明显的特征?(如脸型、五官、发式等)
说说“我”的特征
每个人对自身都应该有一定的了解,谁能用较简洁的语言准确地说出自身的特征。(如脸型、五官、性格等)
三、说说艺术作品中典型人物的某些特征
1、《蒙娜 · 丽莎》
出示艺术作品
同学观察、体验、讨论人物特征
教师简单介绍达 · 芬奇、《蒙娜 · 丽莎》
同学说说感受、特征,教师总结。
看达 · 芬奇的《最后的晚餐》并作简单的介绍。
2、《凡 · 高自画像》
出示艺术作品
同学观察、体验、讨论、猜测人物特征
教师简单介绍凡高,增加同学对凡高和其作品的认识。
同学说说特征,教师总结。
3、毕加索的人物肖像画
4、现代版的《蒙娜 · 丽萨》
5、 探索
比较刚才所看的`作品,想想:为什么会有这么大的变化?这又与什么有关呢?
同学讨论、猜测。
教师总结:这主要跟摄影术的发明有关。在摄影术发明以前,像国王、王后、富商这样的重要人物都要通过雇佣画家来为他们画肖像。这些肖像充溢了他们生活的线索,人们能从华丽的服装或是严谨的制服上看出被画者的身份。摄影术发明以后,画家们开始认为*真地再现人物肖像是没有意义的,所以开始考虑创作肖像画的新方法。他们开始探索用不同的色彩和不寻常的方式来表达人类的情感和思绪。这就是肖像画的起源和最初的作用。
四、分析人物特征的表示手段
同学们,刚才我们一起说了人物特征,那人物特征主要是通过人物的哪个方面表示出来呢?(人物头部)
人物头部是反映人物特征最主要的地方,包括相貌,精神状态,还有性格特征。人物头部的特征主要是通过脸型、五官、和发式来表示出来的,而艺术作品又往往通过人物面部的刻画来揭示人的内心世界,突出表示某一主题。
脸型
你属于什么脸型?(如国字脸、瓜子脸等)
教师出示几种常见的脸型
请同学说说各种不同的脸型具有哪些特征?
小结:画人物头部时,我们应该先整体掌握人物的脸型,再去刻划人物的五官。
表情
同学们,你们“哭过”、“笑过”、“怒过”、“乐过”、“惊喜过”吗?(有过)
请几名同学上台来扮演“哭、笑、怒、乐、惊”的表情。
其他同学仔细观察,相互讨论:人物表情主要是通过五官中的哪些变化表示出来的?怎么变?
每组同学选取一种表情用简笔画的形式将它画下来,并派一名同学到黑板上画。
请同学逐个分析刚才所画的表情,画得如何?有没有将表情特征画下来?没有的,如何改?
教师总结:人物表情主要是通过人的 眉毛、眼睛和嘴巴的变化来实现的。(出示各种表情图片,说清每种表情的变化规律)
感知人体比例、结构
探索:头部比例——三停五眼
A、在教师的指导下,小组内成员之间互相“丈量”“三停五眼”,并记下大体的结果。
B、请同学说一说刚才丈量的结果。
C、教师出示图片,并进行总结。
感知人体比例、结构(教师出示图片,并进行简介)
A、人体比例——立七、坐五、蹲三半
B、人体结构——同学用手摸摸自身的脸,感觉一下自身的肌肉和骨骼
出示人体肌肉和骨骼图
过渡 :刚才,我们重点学习了人物的脸型与表情,现在我们来尝试一下为自身或同学画一张肖像。在画肖像之前,我们感受一下画家们是如何捕获和表示人物特征的。
五、临摹练习
同学根据自身的喜好或擅长的表示方法来选择一幅肖像画(可以是书上,也可以是同学自身准备的)进行临摹。
仔细观察你所选的肖像画,把人物特征用简洁的言语写在作业上。
六、引导评价
你能根据自身的理解临摹出画中人物的神情吗?
你所临摹的画是否得到老师或同学的认可?
(精选几张有代表性的作品在实物投影仪上展示)
七、课后延伸
请大家课后去搜集与本课有关的资料(如图片、文字等),存入学习档案袋,并与同学交流感受。
搜集罗中立《父亲》相关资料。
尝试观察和描绘你生活中的不同年龄、不同阶层的人物,看看他们有什么特征?你认为还有哪些方面可以体现人物特征?
兴趣是最好的老师。要联系同学的实际,激发同学的学习兴趣,所以在本课中我通过各种手段激发同学的学习兴趣。如刚开始时我就以游戏的方式导入新课,这样把同学的注意力吸引到课堂上来,然后,我让同学说说“我”自身的特征、扮演人物各种表情等,另外通过多媒体课件播放世界优秀美术肖像作品让同学欣赏,展示同学临摹、创作的肖像画,并让同学进行自我评价和互相评价。这样同学在轻松、愉快的课堂氛围中不知不觉就掌握了本课的要点。
设计方案 篇3
冬至是中国农历中一个重要的节气,也是中华民族的一个传统节日,冬至俗称“冬节”、“长至节”、“亚岁”等。早在二千五百多年前的春秋时代,中国就已经用土圭观测太阳,测定出了冬至,它是二十四节气中最早制订出的一个,时间在每年的公历12月21日至23日之间。
XXXX团委根据青年员工“岗位、宿舍”两点一线的生活特点,组织开展“情暖冬至”联欢会,邀请公司领导与部分青年代表共度冬至,通过轻松娱乐的方式加强相互之间的交流,让青年员工深深感受到企业的浓浓关怀。
一、活动目的:
◆表彰青年综合素质大赛获奖青年员工
◆加强青年员工之间的沟通和交流
◆培养青年员工的.团队合作协调精神、活跃团体气氛
◆展现公司对青年员工的关怀,增强归属感、提高企业凝聚力
二、活动主题:情暖冬至温情XX
三、时间:XXXX年XX月XX日(18:30—20:30暂定)
四、地点:XX宾馆
五、组织形式:主办单位:XX团委
六、出席人员:公司领导:待定评审团成员:待定
青年综合素质大赛入围复赛人员
七、活动形式
节目伴餐,以自助晚餐的形式进行。通过青年员工精彩的文艺表演、互动游戏和现场抽奖,让公司青年员工们在轻松、愉快、温馨的氛围中感受公司大家庭的关怀,彼此沟通、交流、增进友谊。
为增加青年员工之间的互动交流,同时增加联欢会中游戏开展的趣味性,入场时青年员工需在工作人员处领取标识卡,卡片分为4类,拿到相同卡片的青年员工为一个小组,在划分的指定区域入座,小组名称即为卡片名称。
分组方案1:信、忠、精、勇、勤、和
分组方案2:诚信、敬业、创新、超越、求实、求优、求新、求快
八、活动安排
18:15—18:30工作人员引领参会人员入席,服务员奉茶,参会人员自由交流(进门抽签);
18:30—18:35主持人致开场白,宣布“青年综合素质大赛颁奖晚会暨情暖冬至联欢会”开始;
18:36—18:45领导讲话(青年综合素质大赛活动点评及节日慰问);
18:46—17:00颁奖仪式,获奖人员与领导合影留念;
18:59—17:05主持人致联欢会主持词;
19:05—19:10领导致祝酒词、自助晚餐开始;
19:25—20:30伴餐联欢会开始,中间穿插抽奖、员工表演、互动游戏环节;(演出结束后开放卡拉OK系统)
21:00联欢会结束。
(时间安排根据具体情况而定!)
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