设计方案

时间:2023-08-15 12:29:41 设计方案 我要投稿

设计方案合集【8篇】

  为了确保事情或工作有效开展,我们需要事先制定方案,方案属于计划类文书的一种。那么大家知道方案怎么写才规范吗?以下是小编帮大家整理的设计方案8篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

设计方案合集【8篇】

设计方案 篇1

  一、活动目的:

  为展现我们最热情活泼的一面,为促进班级内部的交流与团结,同时也为进一步推进文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文化,活跃学习氛围,给学员们一个展示自我风采的舞台,借此20xx年圣诞到来之际,动画(11)班特主办此次圣诞晚会。

  二、活动时间:12月24日下午5.30点(暂定)

  三、活动地点:艺术大楼A402

  四、活动对象:班级全体同学

  五、活动到场嘉宾:班主任范老师

  六、活动内容

  晚会以互动为主

  1、 小游戏:K歌玩接龙

  道具:一个假话筒。

  规则:每一组出三人出来进行PK。接着听从人员安排,分为两组,最后两组的K歌王再一一PK,决出冠军。

  内容:由主持人来现场一句歌(歌由主持人现场出题),接着按照顺序一组的必须出来一个人接龙,注:要唱的歌是前者唱的歌的最后一个字!最后没有唱出3次的组,淘汰。接着再进行另两组的。最后两组优胜者再进行PK,决出胜负。

  2、心心相印,我来比你来猜

  参加人员:两人1组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的1组两人先要面对面(1人为表演动策划,1人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在1张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)

  3 圣诞知识大考验(部分)

  ①圣诞节在几月几号?

  A.12月24日 B.12月25日 C.12月26日 D.12月27日

  ②感恩节原起源于神马地方?

  A.亚洲 B.欧洲 C.北美洲 D.南美洲

  ③圣诞节大餐的主菜是神马?

  A.碎肉馅饼 B.南瓜馅饼 C.葡萄干布丁D.烤火鸡

  ④圣诞老人的坐骑是神马?

  A.驯鹿 B.驼鹿 C.麋鹿 D.长颈鹿

  ⑤圣诞老人原名是神马?

  A.圣诞老人 B.尼古拉 C.圣尼古拉 D.圣尼古拉斯

  ⑥圣诞节起源于神马时候?

  A.公元336年 B.公元138年 C.公元440年 D.公元1607年

  4抢凳子

  游戏规则:由大转盘随机抽取学号,抽出5个人进行抢凳子游戏。在教室中央放4把凳子,然后播放音乐,参与游戏的人随着旋律围着凳子转,然后忽然停止播放音乐,参与者立即在凳子上坐下,没有抢到位置的.则算出局。(本轮一共3局)。

  七、前期准备

  (一)节目准备(周日开始):

  5、总结、修改细节,写好现场布置方案;

  (二)物品的准备:

  1、所有物品(包括现场布置的用品、道具),奖品和必须品在周日前准备好并统一列表

  2、现场布置:全体同学周一之前负责场地的布置

  3、周日部分人员购买桔子、瓜子、花生之类的作为食物

  八、晚会流程:(现场 采像提前到位)

  1、主持人介绍本晚会嘉宾及晚会流程;

  2、班主任发表讲话,晚会正式开始;

  3、按节目单表演节目;

  4、互动环节,主持人宣布游戏规则等(具体待定);

  5、发奖品,奖品的派发要有名目(班主任颁奖);

  6、班主任总结 宣布晚会结束,到KTV狂欢

  九、经费预算

  嘉宾用水一箱:20元 气球及打气筒:30元

  互动环节礼物:50元 现场装饰物品:80元

  现场分发的小吃(圣诞果、饮料和点心):100元

  唱歌:300

  共约: 580元

  十、附录

  1 现场布置的用品、道具:音响、电脑、气球、彩带、拖地的拖把

  2 在室内的墙上挂满各种颜色的气球,每个气球里面装一个谜语,进行猜谜活动,如猜出正确答案到现场工作人员处领取奖品

  3 由于元旦放假部分人员可能离校、各协会活动等现象,班级不在举办元旦晚会,提前祝大家元旦快乐

  各人员负责简介

  本次组委会总负责人:王晓东。周颖。主要负责督查各部门工作进程!

  活动流程安排:

  1、策划书中节目的相关事宜由周颖总负责,物品准备的相关事宜由王晓东总负责

  2、宣传委员 (1)前期需对这次活动进行宣传

  (2) 活动当天需要准备好相机拍照

  3、团支书 (1)此次活动主持人

  (2)与文艺委员一起负责节目的审核和节目的排定(24号前定节目单)

  4、生活委员(1)负责活动当天物品的购买和搬运(找男生搬运)

  (2)晚会所需要的设备,如音响.电脑.等(其他部门有需要物品的于23号前说明,23号应将所需物品买全)

  5、卫生委员(1)负责活动当天场地的打扫和场地的布置

  (2)协助其他成员

  6、文艺委员:(1)负责节目的编排及晚会全流程衔接

  (2)节目调整及节目的安排

  7、副班长:(1)负责晚会秩序的维持

设计方案 篇2

  年末了,局长打算搞一次慰问活动,慰问对象是东城区敬老院。

  办公室主任小林负责制定慰问方案。他觉得慰问是件并不复杂的事,无非是带些慰问品过去,和老人们嘘寒问暖一番而已。

  于是第二天,他向局长汇报方案:“我打算买些米面油肉,共需约2000元。”

  “完了?”局长问。

  “这,还有……”小林支吾着,不知慰问还有什么文章可做。

  局长意味深长地说:“你想得不全面,回去重新制定方案。”

  两天后,小林再次敲开局长室的门:“局长,我们既要给他们送去慰问品,也要带去精神方面的抚慰,所以我筹集了一批医疗保健和老年人心理健康方面的书籍……”

  “你说完了没有?”局长不耐烦地打断了他,“慰问路线没做安排,另外,全局中层以上干部都要参加,你要考虑全面。”

  听完局长的话,小林有些发蒙,局长两次强调考虑全面,到底是什么全面呢?

  带着这些疑问,小林考虑了两天,也没理出个头绪。办公室资深科员老何见他愁眉不展的样子,问他怎么了。小林就把自己的.疑惑对他讲了,老何呵呵一笑,说了自己的方案。听完老何的话,小林惊讶得张大了嘴巴。

  当晚,小林重新制定了慰问方案。

  第二天,小林敲开局长室的门,把打印好的方案请局长过目。

  局长接过纸张,只见上面写着:

  早7点:全体中层以上干部到单位门前集合,统一乘中巴出发:

  8点:到热带植物馆;

  10点:到欧陆风情园;

  12点:到金京大酒店;

  下午2点:到3D影院;

  下午3点:到民族大剧院;

  下午4点:到东城敬老院。

  局长站起身,看了眼窗外马路对面的东城敬老院,拿起笔在方案上签了两个字:同意。

设计方案 篇3

  活动目标

  1、幼儿能用正确的执笔姿势画出螃蟹的主要特征;

  2、幼儿初步掌握中锋、侧锋的运笔法,并尝试表现出浓、淡墨变化;

  3、培养幼儿对水墨画的兴趣及大胆作画的能力。

  活动准备

  1、范画:螃蟹。

  2、毛笔、墨汁、颜料、调色盘、笔洗、垫纸、吸水巾。

  活动过程

  一、谜语导入

  八只脚,抬面鼓,两把剪刀鼓前舞,生来横行又霸道,嘴里常把泡沫吐。

  (打一动物)谜底:螃蟹

  二、展开

  1、出示范画,引发幼儿作画兴趣。

  (1)提问:“这是什么?”

  (2)引导幼儿观察“螃蟹”,说出螃蟹的主要特征;

  (3)教师用正确的词汇小结螃蟹特征。

  (4)提问:“这叫什么画?”引发幼儿对水墨画的兴趣。

  2、教师示范螃蟹的画法

  (1)教师演示身体的画法——淡墨侧锋画身体;

  提问:“老师是如何用笔的?”引导幼儿观察侧锋的运笔法。

  (2)教师演示螃蟹“螯”的画法——浓墨中锋画螯;

  --画螯时和画身体用笔有什么不一样?

  引导幼儿观察中锋的运笔法。

  --画身体的墨色和画螯的墨色有什么不同?

  引导幼儿对比后,感受浓、淡墨的变化美。

  (3)请幼儿画出螃蟹的腿和眼睛,教师重点点评执笔。

  (4)教师小结螃蟹的基本画法。

  (5)启发幼儿说出可以添画的'景物。

  3、幼儿作画,教师巡回指导。

  (1)教师注意指导幼儿执笔及运笔方式;

  (2)启发幼儿添画相关事物;

  (3)提醒幼儿注意画面、衣物的清洁,养成良好作画习惯。

  4、幼儿相互欣赏作品

  (1)请画好的幼儿将画贴在板面上,相互欣赏;

  (2)请个别幼儿说说小螃蟹(作品中)在做什么?教师点评;

  (3)教师粘贴“快乐的小螃蟹”字样,构成一幅完整的展览板,让幼儿体验成功的喜悦。

设计方案 篇4

  一、幼儿园区角游戏内容

  区角游戏的区域包括角色娃娃家、建构区、阅读区、音乐表演游戏区、美工区、科学发现区、自然角、益智区、操作区、玩沙玩水区等。

  二、区角游戏的设计与指导的原则

  区角游戏的设计与指导应遵循以下三个原则:适宜性原则、发展性原则、整体化原则。

  三、各年龄层区角安排

  中班1:娃娃家、建构区、阅读区、美工区、自然角、操作区。

  中班2:娃娃家、建构区、阅读区、美工区、自然角、操作区。

  中班3:娃娃家、建构区、阅读区、美工区、科学发现区、益智区。

  幼小衔接班:表演游戏区、建构区、阅读区、美工区、科学发现区、益智区。

  四、各年龄层进区时间

  进区时间:小班每天保证2小时,中班每天保证1个半小时,大班每天保证1小时,幼小衔接班每天保证40分钟。

  进区时间参考:餐前、餐后、下午游戏时间、离园活动等等。

  五、区域活动要求

  1. 各班教师设计适合本班幼儿特点的'区域活动,并根据主题活动的更换不断更新区域材料,。

  2. 教师要保证每天幼儿进区的活动时间和活动质量,并做好相关的记录。

  六、各年龄层区域活动内容参考、目的及教师指导

设计方案 篇5

  活动名称:认识图形

  活动目标:

  1.学习按形状、颜色的特征进行分类

  2.巩固对圆形、正方形、三角形特征的认识。

  活动准备:

  1.《小朋友的书。数学》

  2.三个动物玩具(胸前别着○、□、△图形,图形反面分别是红色、黄色、蓝色)

  活动过程:

  一、教师出示《小朋友的书。数学》的“操作卡片(二),幼儿观察图形卡片。

  师:这张图片上有哪些形状的图形?这些图形是什么颜色的?

  二、请幼儿取一张自己喜欢的卡片,说一说卡片式什么颜色、什么形状的?

  如:我的.卡片是红色的三角形或我的卡片是黄色的圆形。

  三、游戏“给小动物喂食”

  ▲按形状给小动物送食物。

  出示小动物玩具(胸前别着○、□、△图形)

  请幼儿根据每个小动物喜欢的食物给它喂食(如小兔前面贴着○,就用相应的图形给它喂食),并请幼儿共同检查是否正确。

  ▲按颜色给小动物送食物。

  出示小动物玩具(翻转卡片,胸前别着红色、黄色、蓝色)

  请幼儿根据每个小动物喜欢的食物给它喂食(如小兔前面贴着红色,就用相应的颜色给它喂食),并请幼儿共同检查是否正确。

  四、操作卡片“找朋友”

  ▲请幼儿取下《小朋友的书。数学》的“操作卡片(二)上的卡片。

  ▲指导幼儿分别将卡片按形状、颜色、大小、点子数量进行分类。

  设计说明:

  在幼儿已有基础上进行拓展。

  游戏式的操作、多样玩法让幼儿感兴趣,并乐意操作。

  课后反思:

  可以鼓励幼儿用各种形状、颜色、大小的图片进行拼图游戏。

设计方案 篇6

  1.活动介绍

  作为华南理工大学南校区最大,最有影响力的学生团体之一,计算机科学与工程学院学生会为突出创新理念,培养学生的设计与动手能力,以扩大影响力,特此举办华南理工大学学生会logo设计大赛。

  2.活动主旨

  (1)展现大学生的青春与活力,营造积极向上的文化氛围

  (2)给广大华工学子提供了一个展现自我艺术创作能力的平台

  (3)给广大华工学子提供一个展示自我,在实践中提高技术水平的机会。

  (4)使同学们能在参赛过程中增强对自己学校的热爱之情

  3.活动主题

  本次比赛以“青春·飞跃”为主题,以大学生青春活力为主题。华南理工大学走过六十载,在不断地探索中前进,在岁月的磨练中成长,现今已成为中国乃至世界名校,为社会培育出了无数栋梁之材。作为华工的学子,是学校重要的组成部分,应该燃烧青春之火,迸发出年轻人的活力,挥洒汗水,勇于挑战,实现飞跃。每个个体的努力,为华工的发展注入源源不断的动力,在未来的日子里继续铸就辉煌!

  4.可行性分析

  华南理工大学学生会活动丰富多彩,每个学生会都有自己的特色。华工学子创造力,想象力都令人称赞。所以这场比赛定能吸引南北校区对logo设计制作有兴趣的同学参加。而且比赛面向全校,有兴趣,有想法,有创意的同学同样能找到一个发挥的舞台。

  ·学生会已建立起完整的管理机制、组织构架和职能分工,各部门分工合理,各司其职,而且都有丰富的策划和组织大型活动的经验,各种比赛都能证明学生会有足够的能力保证这次活动的圆满成功。

  5.活动对象

  华南理工大学全体在校本科生

  6.参赛形式及作品要求

  个人或组队参加,队伍人数不能超过5人并且有一个队长作为负责人。支持网上报名。最终提交作品和相关文档。

  参赛作品要求如下:

  (1)参赛作品为:绘画作品(电子版)

  (2)参赛作品体裁,风格不限,但需要围绕“青春·飞跃”这个主题。内容积极向上,不涉及暴力,色情,反动等题材。

  (3)所有作品必须为原创,抄袭盗用一经发现,取消参赛资格。

  (4)进入决赛的.参赛队伍需要准备现场展示作品的资料,要求能够清晰、准确的展现出作品的特色以及创意说明。并且展示最终作品。

  7.活动流程及日程安排策划

  (1)宣传:

  a.海报宣传:在南北校区宿舍楼内和各宣传栏张贴。

  b.宿舍楼宣传:在南北校区的宿舍楼派发传单。

  c.摆摊宣传:展示去年优秀作品,活动现场照片,派发传单

  d.微博宣传

  e.网络宣传:logo设计比赛网、华南理工大学网站、木棉bbs、校内广播台、各院系班级联络通知,qq等。

  (2)宣传之后接受报名和作品的网上提交,并进行网上投票。

  (3)十一月21号左右结束初评和投票,开始整理优秀作品参加决赛。

  (4)决赛

  (5)具体日程安排:

  10月26号

  确定大赛所有流程细节,申请决赛课室(a4-201),联系信息中心制作比赛的网站(报名网站和作品投票网站)、作品提交地址(或自己注册一个邮箱),联系宣传部制作横幅、海报、传单

  10月29日

  申请横幅、海报张贴地点以及摆摊场地的批条;申请摆摊物资

  11月3日

  打印横幅、海报、传单

  11月4日

  张贴横幅和海报并开始接受报名(报名方式为网上报名或打印版提交)

  11月5日

  一饭二饭门前摆摊宣传(摆摊物资在4号晚上准备好,并在2号晚上召开部门会议,交代摆摊事宜),并且开始网络宣传(包括在比赛网站上进行宣传;在百步梯网站、木棉bbs、校内广播台,qq群等上宣传)

  11月7日

  宿舍楼宣传

  11月14日

  报名截止,整理报名名单,联系各参赛负责人,做好通知提交作品具体要求的工作和参赛须知

  11月15日-12月2日

  作品和文档资料提交

  12月2日

  截止提交作品,整理提交作品和参赛队伍资料,上传作品到网站

  12月2-5日

  通过初评产生10支队伍进入决赛

  12月6日

  移动麦克风和胶凳(可以再提前)

  12月2-7日

  联系评委,并做好与评委沟通的工作。制作邀请函并打印,给嘉宾发邀请函,准备好获奖礼品,评委礼品,粘贴了参赛作品号的a1纸,现场投票贴纸,制作评委评分表、评分细则、参赛队伍签到表、路标、决赛队伍出场顺序表、决赛成绩表,决赛参赛须知

  12月6日

  投票截止,公布投票结果和进入决赛队伍名单,联系决赛队伍并做好决赛须知的通知,整理参赛队伍资料,打印参赛队伍资料、评委评分表、评分细则、参赛队伍签到表、路标、台签、决赛队伍出场顺序表、决赛成绩表、决赛赛队伍名单(包括联系方式),联系校学生会奖状负责人并领取奖状

  12月7日

  准备好工作服、工作证、桌子、红布、嘉宾签到本、签到笔、台签、笔记本电脑并最后确定所有决赛物资都准备好

  12月8日晚上

  决赛,产生一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,最佳人气奖1名

  8.决赛流程

  比赛时间:XX年12月8日晚上7:00~9:30。

  5:00之前 贴好路标( 星期六早上先贴好)

  5:00~6:00布置现常

  所有物质到位。在现场张贴海报,挂横幅,营造比赛气氛。把做好的投票用的a1纸贴在课室后面的墙上。调试现场设备,确保能播放选手的作品。调试麦克风备用麦克风,确保麦克风的正常使用。准备好备用电池。

  6:00~6:30选手签到并试机。并且抽签决定出场次序。

  6:45 给评委发放参赛队伍资料(按顺序)、评委评分表、

  7:00:主持人作开场词。

  主持人介绍评委和嘉宾。宣读比赛的目的、方式、比赛规则、进入决赛的队伍的产生方法及名单。

  7:15:嘉宾致开幕辞(现场和嘉宾商量决定)。

  7:20:开始比赛,每队演示和陈述(7分钟)+评委提问和点评(3分钟)。(10分钟)

  每个队上来演示之前由主持人宣读该队的队号、队伍名、作品名并请下一队作好准备。

  队伍进行演示,并对自己的作品进行陈述,最后由评委提问,评委点评。

  每个评委手上都有每个队伍的评分表,工作人员在每个队答辩完以后,从评委手中把该队的评分表收回来,交给负责统计分数的同学。

  三个工作人员负责统计分数与核对的工作,二人录入,一人核对。

  9:00:全部队伍完成演示+陈述+评委提问和点评。

  所有作品演示结束后,放音乐,现场观众在工作人员的引导下进行投票,统计投票结果。

  请嘉宾代表对本次大赛进行总结。

  同时,负责统计分数的工作人员对所有队伍的成绩进行排名,并产生最终排名表。

  宣布比赛结果,包括一,二,三等奖以及最佳人气奖。

  嘉宾上台颁奖(颁奖按照奖项从低到高顺序)

  9:30:结束后工作人员整理现场,点收物资。

  9.判分标准

  (1)初评:

  初评由主办方参考网站投票及各方面意见。选出10份作品进入决赛。主要参考作品的创意,美感等方面进行投票,得票多的作品晋级,投票的参考指标与决赛相同。

  (2)决赛:

  决赛由评委打分,100分为满分,分四个部分。

  创意(50分):作品的主题,内容等。

  美感(20分):作品的视觉效果,艺术表现。

  感染力(30分):作品的震撼度,给人的印象深刻程度

  各评委为作品打分后,由工作人员计算出平均分并排名。

  10.奖品设置

  一等奖一名:价值200元的奖品及证书

  二等奖二名:价值100元的奖品及证书

  三等奖三名:价值50元的奖品及证书

  最佳人气奖:价值30元的奖品及证书

  11.活动物资

  摆摊物资

  摆摊批条,工作服,帐篷(2个),桌子(2张),红布(2条),胶凳(2~4张),剪刀,胶带,传单,海报

  决赛物资

  需申请物资

  工作服,工作证,桌子,红布,嘉宾签到本,签到笔,台签,计分及计时用笔记本电脑(2台),海报,横幅,获奖证书,移动麦克风(4个),胶凳,课室a4-201批条

  需打印物资

  参赛队伍资料(给评委看),评委评分表,评分细则,参赛队伍签到表,决赛队伍出场顺序表、决赛成绩表、证书、决赛赛队伍名单(包括联系方式),路标,粘贴了参赛作品号的a1纸(用于观众现场投票)

  需购买物资

  获奖礼品,评委礼品,现场投票贴纸,矿泉水

  12.人员安排

  评 委:由老师和相关社团技术人员担任

  活动安排:学术部

  宣传工作:学术部,宣传部

  物资管理:秘书部

  礼仪主持:学术部

  技术支持:信息中心

  其他工作由学院团委、学生会各部门协助完成。

  13. 经费预算

  支出项目

  费用(元)

  宣传经费预算

  海报(a0)(4张)

  25*4=100

  海报(a1)(12张)

  12*12=144

  传单(a4)(1000份)

  0.1*1000=100

  横幅(2条)

  80*2=160

  结算:504元

  奖品

  一等奖

  200*1=200

  二等奖

  100*2=200

  三等奖

  50*3=150

  最佳人气奖

  30*1=30

  结算:580元

  现场布置及其他费用

  100元

  结算:100元

  活动总支出预算

  1184元

设计方案 篇7

  班会缘起:经过 调查问卷发现:全班54名学生中,知道父母生日的同学占9%,会家主动帮助父母作家务的占6%,经常与父母沟通谈心的占 2%,在节日时向父母送礼物以示祝贺的占 2%这些数字说明,学生的亲情意识淡薄, 只知享受,不懂感恩。因此,需要加强对学生进行亲情教育。班会目的:1使学生了解亲情,感悟亲情,理解亲情,学会感恩。2丰富学生的俄生活和情感积累,激发学生的亲情意识,由己及人,培养 对 亲人,对他人,进而 对祖国的感情。活动准备:1准备节目, 搜集相关的文章,歌曲,主持人 准备串联词。2制作相关课件。3营造 班会氛围:装饰教室,张贴 对联等。4邀请学生家长参加班会。

  活动过程:(班会正式开始前播放音乐《懂 你》 主持人在音乐声中入场)主持人 开场白:甲:一曲《懂你》把我们带到 母亲身边,带到 母亲 暖暖的情谊中。乙:是啊,人生在世, 谁无父母,谁没有沐浴过父母的养育之恩。人从 呱呱坠地,到长大成人,那已不能离开父母的呵护,教诲,影响和扶持?甲:子女的一个个足迹,那一个 不印记着父母的深深情谊;子女的一步步 成长, 哪一步不浸透着父母的殷殷心血?乙:父母养育子女,并 不仅仅是 为了 传宗接代,延续生命,更主要的是 还是后浪推前浪,一代省一代的厚望甲:父母对子女的感情是人世间最真诚,最无私,最深厚,最崇高的感情。为人子女者,你读懂这份感情了吗?乙:你读懂这份希望了吗?(合):长春市一五八中学二年四版懂你主题班会现在开始。

  第一篇,创设情境,走进亲情

  1配乐散文:《奇迹的名字叫父亲》甲:有一个朴素但伟大的名字叫父亲。乙:有一种朴实但真诚的情感叫父爱。甲:他用沾满泥巴的双脚位女开采一条平坦开阔的路。乙:他用粗糙干裂的双手为儿女撑开一张着风挡雨的伞。甲:父爱无言,却博大深沉。乙:父爱无语,却真挚长久。甲:下面请欣赏配乐散文《奇迹的名字叫父亲》2听后随感甲:读一篇好文章如实甘甜的奶酪,越品越有滋味。乙:读一篇好文章如茵醇香的美酒,历久弥香。甲:好文章是圣洁的清泉,可以涤荡心灵。乙:好文章是睿智的大师,可以导航思想。甲:这篇《奇迹的名字叫父亲》让你的心动了吗?让你的情动了吗?(乙提示学生随意谈感受)3情景剧:《握住母亲的脚》甲:母情的爱如一条奔腾不息的大河,永远不会懈怠和停止。我们的爱只是一条喧嚣浮躁的小溪。常常会停滞和断流。乙:母亲用它的手指量着我们的脚板长大,那双手曾无数次濯洗过我们的脚丫。可是同学们,你为母亲洗过一次脚吗?你握过你母亲的脚吗?下面请欣赏情景剧:《我住母亲的脚》甲:可怜天下父母心!父母对我们的复出,一辈子都嫌不够,我们对父母的回报,一瞬也会成为永恒。同学们,今天晚上,让我们也握一握母亲的脚,为母亲洗一次脚吧。

  第二篇:咀嚼往事,感情新情

  (主持人以首先讲诉自己和母亲的故事感染和带动其他学生采撷生活中美丽感人的生活细节,去感悟亲情。)

  第三篇,反思自我,再悟亲情

  1小品《唠叨妈妈》甲:有一些事情,当我们年轻的时候,还无法理解,当我们理解的时候已不再年轻。有些东西可以弥补,而

  有些事情却永远无法弥补。乙:是啊,有时,我们会把叮咛当作唠叨把期待,当作压力母爱无错,而我们对母爱的理解却常常出错。下面请欣赏小品《唠叨妈妈》。2、反思自己的思想和行为,进一步感受亲情、提高对亲情的认识深度。甲:因为缺少理解,才会产生代沟,因为多了误解,才会发生矛盾,十四岁的我们,幼稚与成熟共存,在我们一边享受亲情的'时候,一边又在忽略、误解乃至曲解亲情,就如水品中的人物一样。同学们,看看我们自己吧,我们对父母有过多少关心,有过多少理解?又有过多回报呢?今天,我们当着父母的面前,把我们曾有的忏悔,把我们垒亲情的认识,把我们今后的打算,亲口讲给我们的父母听。

  第四篇:歌颂亲情、回报亲情

  1、舞蹈《烛光里的妈妈》乙:烈日下挥汗如雨的父亲累弯了脊背甲:寒风里不辍劳作的母亲熬白了青丝。乙:那双踏实干裂的脚啊,踏过了多少田垄。甲:那双勤劳粗糙的双手,栽种过多少秧苗。乙:风雨中你宽阔结实的肩背是我温暖的床铺。甲:烛光下你温柔可依的臂膀是我安全的摇篮。2、用自己的方式表达对亲人的感激与爱甲:一个人如果不懂得感受爱,那他的良知是苍白的,一个人如果只知道享受,那他的情感是自私的。乙:今天,此时,让我们心情的喷薄爱的洪流,把我们心中的赞歌唱给我们的亲人。(学生自由的上前、唱歌、朗诵、舞蹈、或说句祝福的话)3、和着音乐共同唱主题曲《懂你》(在歌曲进行中,主持人结束语、班会结束)甲:你入学的新书包有人给你拿,你雨中的花折伞有人给你打,你爱吃的三鲜馅有人给你包,你委屈的泪花有人给你擦。乙:那是我小时候,常坐在父亲肩头,父亲是儿那登天的梯,父亲是儿那拉车的牛。合:勤劳的无私的、伟大的父母啊,让我们祝福你;幸福快乐,健康长寿,长春市一五八中学二年四二班主题班会到些结束。

设计方案 篇8

  一、教学目标

  1、认知目标:对比学习制作抱枕的方法,以及掌握抱枕的材质编辑与配色技巧。

  2、能力目标:让学生通过学习,循序渐进地掌握知识,完成教学任务,从而培养学生自主

  学习的能力,增强学生的创新意识和思维拓展。

  3、情感目标:让学生在不断探索中激发求知欲,激发兴趣,并变兴趣为动力。 4、过程方法: 通过学生欣赏、感受、体验、思考、讨论、评述的方式进行课堂学习与操

  作,不仅是让学生掌握操作方法,更重要的是培养学生的原创设计能力以及丰富的想象力。

  二、教学策略

  1、教法选择: 课件的启发,演示,操作,讨论,互动,小结 2、学法引导: 展示完成的渲染图、欣赏、讨论、评述、思考和实践

  3、预习导学: 先要学生充分预习,教学不能打无准备之仗,面对新知识点和软件的运用,

  学生首先得拥有自主学习的主动权,和自主体验的情感体验权。我安排了两个方面的`预习:(1).复习上一节课所教抱枕的三种制作方法,并思考探索其他制作方法。(2).收集有关抱枕与沙发搭配的效果图片。 三、教学重点:掌握抱枕的制作方法及配色设计技巧。

  四、教学难点:掌握抱枕的配色设计技巧。

  五、教学准备:紧扣教学大纲,熟悉教材内容,认真构思整个课堂教学设计方案,写详细的备课笔记及电子教案,多媒体设备,相关的图片资料的收集,动画制作。

  六、设计理念: 抱枕与沙发的配色设计关系到家具外观的好坏,给人的第一印象。有些设计公司或者家具行业更是高新聘请具有配色能力的设计师来为家具进行配色设计,那么可想而知配色设计这个环节及其重要。我们作为职中的教育者,在平时教学内容必须重视并讲授这些技巧,以缩短学生与企业的就业零距离。

  七、学生分析: 本课的教学对象为家具专业2年级的学生,在专业技能上,学生对本专业

  的了解刚刚起步,在设计上,学生可能会出现迷茫,无从入手。因此教师要有意识地引导学生不仅在专业技能上掌握3DMAX的操作,而且对家具设计乃至整个家具行业的了解,以及提高学生自主设计的能力,而不是成为制图工具,家具企业不只需要绘图员,更多地是需要有独特见地以及有设计思维的设计师,那么教师有义务培养学生成为这样的人才。

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