设计方案

时间:2024-04-30 14:36:29 设计方案 我要投稿

设计方案

  为了确保工作或事情有序地进行,常常需要提前准备一份具体、详细、针对性强的方案,方案是在案前得出的方法计划。那要怎么制定科学的方案呢?以下是小编收集整理的设计方案9篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

设计方案

设计方案 篇1

  采用背包问题与旅行商问题(TSP)相结合的方法,先通过背包问题将所有景点进行分组,再通过TSP问题,将每天的路线进行优化,达到乘车总时间最小,利用Lingo求解。考虑乘车路费与时间,景点门票与酒店价格以及景点游览时间等因素,建立0-1规划,将实现费用少、景点多的多目标通过适当的拟合转化为单目标优化模型,并使用Lingo得出3天内最优的旅游路线与酒店安排。依据游客的游览兴趣,赋予景点门票一定的权重约束,并考虑安排不同酒店的因素,基于问题三的模型,增加优先级约束条件与目标函数,建立多目标规划之权重最优化模型,采用模型三的方法,利用Lingo求解出最佳路线与酒店安排。

  一、问题的分析

  选择最优的出行方案。所谓最优的选择,可以有如下几种解释:(1)最节省时间的线路(尤其是存在换乘的情况),(2)最节省费用的线路,(3)将时间与车费做加权平均后的最小值,根据游客个人对时间和金钱的重视程度选择要搭乘的公交车及其线路。

  在限定游览时间的前提下,为实现费用少、景点多的目标 ,需选择酒店距离景点较近、每天的景点之间路径近、景点游览时间较短且费用较低的酒店和景点。此问题类似最小费用最大流问题,本文建立0-1规划,使用Lingo得出3天内最优的旅游路线与酒店安排。

  二、基本假设

  1.假设交通系统始终正常运行,不存在堵车,临时交通事故,恶劣天气等情况。

  2.假设乘坐一辆车为不换乘,乘坐两辆车为换乘一次,以此类推。

  3.假设游客是理性的,即会从时间最优、价钱最优或者时间与价钱权重最优三种情况下选择其中之一。

  4.假设公交车的行驶速度保持不变。

  5.假设游客参观时间为该景区给定的参观时间。

  6.假设从酒店步行到车站,以及从车站步行到景点的时间忽略不计。

  7.假设乘客到起始站可以直接选择公交车,即不计在起始站的等车时间。

  8.假设游客每天的游览路线是环形的。

  三、问题分析与求解

  基于预处理矩阵,判断出发点和目的地之间是否有直达的线路,如有就确定为最优线路,若无就通过MATLAB寻找换乘次数超过一次的所有站点。

  寻找换乘站点。把求得的站点与要求的出发点和目的地建立循环,逐个修改起始站点与终止站点的值可求出通过各站点的路线,再将经过所求得的站点的路线与经过起点和终点的路线进行比较,寻找相同的路线,若存在,则这个站点可作已知的起点与终点的中转站;若不存在中转站,则调整换乘次数直到可以找到可行的乘车路线为止。在换乘次数尽量最少的原则之下,以从出发地点到达目的地点的总乘车站数为基准,换乘车前后总乘车站数为最少的作为系统的推荐线路,这样既符合常规,也可能是最优线路。

  因此,选取上述三种方法权重最小的作为最有出行线路。从出发地到目的地的所需要的总时间T由两部分构成:一是公交的行驶时间;二是乘客换乘时的耗时(本题忽略此时间)。公交的行驶时间等于相邻站点间的平均行驶时间乘以公交行驶的`站数,即从出发点到目的地所需总时间为

  T=■(mk-1)*t1

  建立目标函数

  min T

  min s(换乘次数)

  s.t.0≤s≤2mk≥1

  路径选择原则具体如下:

  在系统中,输入乘客的起始位置和目的地,为了实现乘客的目标且能使换乘次数少,则可按如下步骤进行搜索[16];(若乘客所行驶的路线经过某个车站,则为1,否则为0,用C表示)

  ① 搜索集合A与看是否存在一条路线,使得流线同时经过 a与b 两种结果。若存在,则说明只要乘车一次就可以到达目的地,乘车路线可为a与b所同时存在的那条线。

  ② 若①种情况不成立,则需要换车,搜索集合A与看是否存在两条路线,且在这两条路线上有相交的车站cap,满足cap不等于0,如果存在,则说明需要换车一次则可到达目的地,乘车路线为:a → cap → b ,若cap只有一种搜索结果显示,从a到b的乘车线路就是这种最佳。若不是唯一的,而有多种选择换乘一次可达目的地,则此时可有K种途径可以到达目的地,此时就进一步对此K种中转站进行扫描,输出站点数最少的一种方式,进而显示乘坐次数最佳的途径到达目的地。

  ③ 如果②都不存在时,说明乘车至少要换两次,搜索集合A:看是否存在两个中转站站点,以及满足在这三条路线上至少有两条路线上有公共的车站,若存在,则说明只需换车两次即可到达目的地。

  ④ 若换乘两次未能到达,则需要换乘至少三次才能实现,根据以上同样的方法,仍然可以搜索出最佳的出行线路。出于对人们的可承受的心理限度的考虑,再基于较优质的交通网络,换乘次数在此设定时不应大于两次。

设计方案 篇2

  指导思想:为了进一步推进文明校园、实验中学校园建设,为师生营造一个良好的学习、工作环境,我校积极响应中小学控烟精神,大力宣传吸烟的危害性,开展控制吸烟活动。更好地为青少年学生创造良好的无吸烟环境,教育培养学生不吸烟,同时以倡导健康、文明的生活方式,提高职工的健康意识,为创建一个文明、健康、积极向上的学习和工作、生活环境,特制订实验中学控烟工作实施方案。

  一、控烟工作领导小组

组长:赵志文副组长:宁志宏 郑晓明成员:宣金山 马宝良 任立涛 王振宇 李富友 郑玉咏刘海志 刘 冰 曲广宏 天苍崔汉学 马宝增 周宪杰

  二、工作目标

通过“无烟校园”的创建活动,营造学校无烟环境,带动全社会无烟环境的建立,全校力争达到无烟校园的.标准。

  三、落实措施

  1各班级班主任在本班排查,将本班曾经吸烟的同学报送政教处,由学校统一给这些学生做吸烟有害健康的知识讲座;

  2在学生中开展“创建无烟学校”签名活动;

  3每个班级开展“吸烟危害健康”主题班会,每个班级设立控烟宣传栏;

  4学生中开展“禁烟大家谈”活动,要求每个学生写出控烟教育心得体会;

  5学校在教学楼和住宿楼内设立控烟举报箱,及时掌握学生有无吸烟现象。积极为学生创造一个安宁、清洁、健康的学习、生活环境,让学生远离烟害。

  7利用政治学习、教研活动等各种途径,在教职工中开展控烟、戒烟、禁烟教育,使控烟、戒烟成为教职工的自觉行动,提高教职工的控烟能力。充分利用主题班会、板报、广播站等各种形式,对学生开展吸烟有害健康的宣传教育,培养学生良好的行为习惯,增强学生的自我保健意识与能力。

  8学校领导带头不吸烟,全体师生共同参与控烟活动,人人争做控烟主人,努力共创“无烟学校”新局面。

  奈曼实验中学政教处、团委

  20xx年11月5日

设计方案 篇3

  活动目的:

  通过活动,使队员们了解节约用纸是为了更好地保护我们的森林资源,同时培养提高队员们的语言表达能力、审美能力、观察能力、想象力和创造力。

  活动准备:

  1、优美的音乐

  2、家中过期的旧报纸

  3、颜料、剪刀、有关的服装书、粘纸等美化材料

  4、几位作评委的家长

  活动过程:

  1、了解纸张和树木的关系,人人带好旧报纸到严文华家里集合。

  2、两人为一组开展活动,看服装书,或动脑筋设计服装。

  3、用剪刀将旧报纸剪裁成一件服装。

  4、用颜料、画笔、粘纸等美化材料将报纸服装做进一步的美化。

  5、将作成的服装装扮自己。

  6、为自己的服装起一个有趣、别致的名字,并为服装做简介说明。

  7、在音乐的伴奏下,进行服装展示,两个同学一个作模特展示服装,另一个则在旁介绍服装的主题或名字、特性、优点。

  8、请评委选出优秀的'服装,为其颁发“最有风格奖”和“标新立异奖”。

  活动效果:

  通过报纸服装的制作展示的过程,队员们的动手能力得到了培养,大家都为自己的作品而骄傲,懂得了即使是不起眼的废物,只要开动脑筋就能变成一件意想不到的艺术品。同时也用实际行动探讨了如何保护森林资源,美化我们的生活。

设计方案 篇4

  针对现在大学生很多上网玩游戏而不重视学习,究其原因是高中的时候一心想上大学,到了大学突然没了目标,人生象段了线的风筝,飘浮不定!还有一个是大学的环境造成的,准确地说是高中到大学的过渡,这个过渡期对你来讲太长,别人都不兴奋了,沉下来了,你还在飘着!

  一、班会目的:

  1.学习古人、名人、身边的人刻苦勤学的精神。

  2.正确对待学习,增强认真学习的意识,能以他人为榜样刻苦学习。

  3.反省自己的学习情况,明确今后努力方向。

  二、活动过程:

  一、导入:

  老师:天才是百分之一的灵感加上百分之九十九的勤奋。相信爱迪生的这一句名言大家一定不会陌生吧,勤奋是成功的基础,只有打好基础才有望达到成功的彼岸。而现在在我们的身边有很多同学把自己的时间用于打游戏,浪费自己的青春和精力,他们这样生活能让他们到达成功的彼岸吗?答案是否定的。

  我们再想想那些成功人士,他们有哪个成功的人不是靠勤奋才拥有今天的成就的呢?今

  天就让我们更深入地了解"勤奋"一词的真正含义。那么咱们今天的有关《勤奋学习励志成材》主题班会现在开始。

  二、讲故事,学榜样:

  1、说出你自己的勤学警句与格言

  1)黑发不知勤学早,白首方悔读书迟

  2)学问二字,须要拆开看,学是学,问是问

  3)百川东到海,何时复西归;少壮不努力,老大徒伤悲

  4)业精于勤,荒于嬉,行成于思,毁于随

  2、讲讲你了解的勤学事例

  (1)悬梁刺股 凿壁偷光

  (2)身边的人勤学的示例,再想想自己现在的学习

  3、这些成功人士给我们做出了榜样,在我们身边也有这样的例子,大家来说说。

  4、师小结:苏秦以锥刺骨,孙敬以绳悬梁,匡衡凿壁借光,车胤囊萤读书,他们都是刻苦勤学的典范,正如古人所说:不经一番寒窗苦,怎得梅花扑鼻香。但勤学并不等于挑灯夜读,不等于废寝忘食。在平时的学习中应该怎样做呢?

  三、谈感受,勤反思:

  1、听听班里勤奋同学的心声

  2、自由发言,说说在平时的学习中应该如何做到勤学?

  3、反思自己平时的表现,自己做的

  怎么样,以后应该怎样做?学生自由交流。

  四、师寄语学生:

  好的成绩来自科学的方式和方法,而不是只追求表面的一种成就,勤学就是让我们能掌握好学习方式的最好途径,三分天才七分学,所以,现在我们的目标就是努力学习,天天向上,不辜负时代和关心我们的人的期望。

  励志主题班会方案篇二:励志教育主题活动方案

  励志教育主题活动方案

  一、指导思想

  为了进一步培养学生的综合素养,增强信念意识,把“励志教育”作为德育管理的主要工作,让每一个学生都能成为一个志向高远的.人。

  二、活动目标:

  励志教育活动的开展主要是为了引导学生形成坚强的意志力,养成良好的思维习惯和学习习惯,树立积极的生活态度,增强学生克服困难的勇气,使学生的求知欲望和创新精神得到进一步发扬光大。通过活动的开展,使广大学生能把学习当作天职,把激情化为动力,把理想变成现实,勉励学生树立远大志向,教育学生从现在做起,从身边小事做起,正确对待挫折,积极自我暗示,自信自立自强,进而促进学生健康成长和全面发展。

  三、活动安排

  1、国旗下讲话(励志动员、期中反思、优秀学励志演讲等)。

  2、每日格言(以“我最喜爱的一句格言”为题的演讲、每天由值日班长写在教室的右侧)

  3、我之最班级演讲活动(我最喜爱的一本书、我最崇拜的一个人、我最喜欢的一句格言或警句、我最理想的大学、我最佩服的一个同学、我最讨厌的行为、我最讨厌的人等)

  4、以“刻苦学习、励志成才”为主题布置宣传橱窗,创设校园氛围,各班出一期专题黑板报,学校政教处组织检查评比。

  5、召开以“励志教育”主题班会

  6、在学生中开展收集“我最喜爱的励志格言”活动,并以此作为他们的座右铭,同时通过黑板报、书画的形式宣传表达这些格言。

  7、推荐一批感恩励志歌曲。利用校园广播站定时播放“感恩励志歌曲”,力争让学生会传唱 其中一首。

  8、观看一场励志电影。充分利用学校的多媒体功能,组织学生开展青春感恩励志影视教育,通过精彩影视强大的感染力,让学生接受心灵的洗礼,并组织学生结合自己的实际开展影评活动。

  9、励志读书活动:要求全校学生每位学生认真阅读一本以“励志”为题材的书籍,并认真记好读书笔记。

  10、利用好综合楼及教学楼宣传橱窗,宣传励志名言和人物故事等。

设计方案 篇5

  一、基本思路(目标)

  主要有二条:一是满足客户的需求,如,从深圳发货,两天出货一次,要求六天内所有城市全部到货;二是优化配送,实现成本最低化。

  二、运输方式的选择

  主要运输方式有:公路、水路、铁路、航空及多式联运等。

  就你所给的产品情况来判断,应该以公路和方式为主,但不排除可能还要少量的航空运输,主要是六天到货的,有远的城市,可能通过公路或铁路达不到客户的要求。

  三、运营模式

  运输的运营模式有二种选择,一是自行组织运输,二是外包运输业务。

  由于业务分布在全国各地,虽然货运量较均匀(3000-4000),但我认为这是一次性业务,是否是常年业务均是如此,货运是稳定吗?鉴于发货单位估计是生产性企业,且货物接收地分散,建议以外包为主。即由零担专线的内的专线负责具体的运输与配送业务。当然,如果是货运量稳定,能成为整车,也不排除相近不远的局部城市的.货物配送由企业自己负责运输业务。

  四、车辆大小的配匹

  上述案例中,没有明确的货物体积情况,但音箱肯定是普货,加上各城市的距离均不近,所以,除外,公路运输还应考虑车箱的体积的充分利用。各城市与深圳均距离较远,干线运输为主,可以考虑货运汽车以半挂车、整车拖挂车为主。城区配送,可以交给当地城市的配送中心负责完成,如果道路运输条件充可的话,最好能直接交货客户。

  五、线路的优化

  干线运输线路优化有下列几种基本模式:

  当然,理论上还有循环运输方式,但考虑到你的实际收货点的情况,已经排除了。

  六、成本核算(以公路运输为参照物)

  自营成本的构成主要有:1、:车辆折旧、人员薪酬、管理费用、证照费用、定期保养费用、利息支出等;2、:燃油费、路桥费、仓储租费、修理费、保养费(随路程)、税费、业务提成、补贴、当地配送费等等。

  将各项优化后的选择计算出成本后,进行作出货运计划。

  七、最终方案的确定

  根据货运计划,或进一步改进后,确定最终的方案。

设计方案 篇6

  《认识人民币》教案设计

  教学内容:

  人教版小学数学一年级下册第46——48页。

  教学目标:

  1、使学生认识人民币,知道人民币的单位元、角、分,认识1元=10角、1角=10分。

  2、通过观察、操作等活动,初步培养学生的观察能力、动手能力,合作意识,激发学生的创新思维。通过购物活动,学生初步体会到人民币在社会生活、商品交换中的功能和作用。

  3、适时渗透思想品德教育,让学生获得积极良好的情感体验。

  教材分析:

  本节课的内容是在学生已掌握100以内数的认识及已知道用钱才能买到东西的生活经验的基础上展开教学的,通过本节课的学习,为接下来学习&sh;人民币的简单计算打下基础。

  学习者特征分析:

  一年级学生的思维特点正处于以直观形象为主向抽象思维发展的初期,注意规律则是以无意注意为主,而且注意力的保持时间短。

  教学策略选择:

  依据《新标准》中:“数学教学是数学活动的教学,是师生之间,生生之间交往互动与共同发展的过程。”这一理念,及低年级学生好动、爱玩、好奇心强的特点,我主要采用:情境激趣、直观演示、引导点拨、启发谈活法等展开教学。

  “教法为学法导航,学法是教法的'缩影”,因此,学法上主要以自

  主探究为主,观察、比较、操作、小组合作法为辅等多种学法相结合,借助多媒体,通过学生的看、思、试、说等多感官协调参于到学习中。

  媒体选择和运用:

  多媒体、音乐、文字补充资料

  教学过程:

  一、 创设情境、激趣引入

  (出示:在碧绿的青草地上,喜羊羊和它的同伴们为即将举行的联欢会而忙着……羊村长要发东西奖励大家:喜羊羊要尺子、沸羊羊要铅笔、暖羊羊要橡皮、美羊羊要小本本,可把羊村长难住了。)

  1、谈话:每只小羊要的东西都不一样,该发什么好呢?

  2、交流钱在生活中的用处。

  3、揭示课题:认识人民币

  【这样的设计,符合低年级学生的年龄特点,很快激起他们学习的兴趣,为新课的探究**了动力。】

  二、 自主探究、引导点拨

  (一) 认识人民币

  1、 元、角、分

  1) 小组合作:拿出学具人民币,把你认识的人民币介绍给小组同学听,并说说你是怎么认的?

  2) 人民币单位:元

  3) 爱护人民币教育

  (闪动人民币左上角的国徽)

  4) 介绍人民币的种类:新币、旧币、纸币、硬币。

  (出示不同的1元)

  5) 单位:角

  ( 出示纸币1元和1角各一张:这张纸币上也有数字1,为什么它是1角而不是1元?)

  6) 认整套人民币:谁还想当小老师,上台介绍你所认识的人民币?

  (出示整套人民币)

  7) 单位:分

  以分为单位的人民币面额太小了,现在几乎都不用。

  8) 小结认的方法:我们在认人民币时,不但可以看图案、形状、大小、还可以看数字,更重要的是别忘了数字后面的单位。

  2、 分一分

  1) 小组合作:把桌面上这些乱乱的人民币分类摆放。

  2) 多媒体展示交流

  3) 小结:可以按纸币、硬币分;也可以按人民币单位元、角、分来分……

  [整个环节的设计体现了“做数学”的教学理念,真正实现不同的人在数学上得到不同的发展。]

  二)认识1元=10角、1角=10分

  1、认识1元=10角

  (出示:羊村长给每只小羊都发了个红包,沸羊羊很得意——红包里有很多张;美羊羊很伤心——只有一张。)

  师:沸羊羊的红包里一共有几张这样的1角呢?全班大声地数出来……(闪动10张1角)

  师:10角就是1元,原来1元和10角同样多。咱们安慰安慰美羊羊。(板书:1元=10角)

  2、1元=(2)张5角

  师:暖羊羊也有一个1元的红包。咱们来看看——这是一张5角,一共有几张这样的5角?为什么?(出示2张5角)

  3、1元=(5)张2角

  师:美羊羊也有1元钱的红包,瞧瞧吧——这是一张2角,一共有几张这样的2角?为什么?(出示5张2角)

  4、1角=(10)分

  5、小结。

  [充分利用多媒体可动可静的功效,使学生投入了积极的情感,主动参与,自主领悟,不着痕迹地掌握了学习的重点。]

  三、联系生活、拓展应用

  (出示逛福福超市:瞧,柜台的商品可好了——练习本1元、橡皮1角、铅笔2角、尺子的价格怎么没标上?)

  1、 猜尺子的价格:买一本练习本的价格可以买两把尺子,尺子一把多少钱?

  2、 思考:喜羊羊想买一把尺子,该怎么拿5角钱,有几种拿法?

  3、 汇报展示:一张或一枚5角、5张1角、3张1角和1张2角、2张2角和1张1角四种拿法。

  4、 1元钱能买什么?怎么买?

  师:刚才买的都是同一种物品,如果要买不同的物品还可怎么买?

  5、 模拟购物:学做小买卖

  1) 活动要求:小组合作 两个组长当营业员,其余的组员当顾客。一个营业员负责卖东西,一个负责收钱、找钱。文明购物 互相交流

  2) 小组活动

  3) 请一小组的同学上台展示:你买什么?是怎么付钱的?清点一共卖了多少钱?

  6、 买这四样物品,2元够吗?为什么?

  7、 小结

  【整个练习的设计集趣味性、应用性、层次性于一体,又符合低年级游戏教学的特点,使学生获得成功、愉悦的情感体验,达到我“乐意学”的境界。】

  四、畅谈收获、延伸课外

  1、 这节课玩得开心吗?说说有什么收获?

  2、 利用星期天,请爸爸妈妈带你们去趟商店,看看哪些物品的价钱大约是1元,如果需要的话,用这节课所学的知识亲自去买一买,好吗?

  【这样,既便于了解学生对新知识的掌握情况,又能把所学知识延伸课外,体现“从生活中来,又回归生活中去”的教学新理念。】

设计方案 篇7

  [教学目标]

  知识目标:认识民间美术是中国美术的重要组成部分,有众多门类和丰富的文化内涵,让学生了解几种民间美术形式(剪纸、皮影、年画、泥塑),民间美术是由人民群众创作的、用以美化环境、丰富民间风俗活动和在日常生活中应用及流行的美术。

  能力目标:通过学生分析体会民风民俗的积淀,掌握民间美术的精髓--出发于对生活的美好愿望,提高其精神境界和艺术素质及审美能力,为其继承和发扬民间美术奠定基础。

  情感目标:理解民间美术中的蕴涵的人民群众思想感情和审美趣味。弘扬民间美术精华,培养热爱民间美术的情感。

  [重点和难点]

  民间美术在历史发展中,形成自己独有的艺术思想体系和创作经验的积累。学生容易从专业美术角度挑剔民间美术的不足,帮助学生了解民间美术作品中所包含的丰富的精神内涵、民俗生活内容和植根于民族文化深处的审美理想。

  同时也要指出民间美术中有精华也有封建迷信等方面的糟粕。

  [教学过程]

  导入部分:民间美术:是由人民群众创作的、用以美化环境、丰富民间风俗活动和在日常生活中应用及流行的美术。民间美术贯穿于人民生活和精神世界的各个领域,直接反映劳动人民的思想情感和审美趣味,显示出他们的聪明智慧和艺术才能。

  请学生列举生活中见到的民间美术的形式(如年画、剪纸、皮影、玩具等等)

  教师讲解:民间美术从历史上看是相对于宫廷美术、文人美术而言的,从现代来看,民间美术是相对于专业美术而言的,它的创造者基本上是从事生产的劳动人民。

  讲授新课:民间美术造型分类

  一、平面造型

  出示图片:学生分析是那种艺术形式。(剪纸、年画、刺绣织锦、印染花布、木刻版画)

  教师讲授:各种艺术形式的特点,着重讲授剪纸艺术。

  学生动手:分组形式,四人一组,男女搭配,制作剪纸窗花。(播放音乐)

  出示剪纸图片(书上内容、网上下载)

  二、立体造型

  出示图片:学生分析是那种艺术形式。(泥塑、石雕、陶瓷、面塑、布制品、竹木雕)

  教师讲授:各种艺术形式的特点,着重讲授泥塑艺术。

  泥塑俗称“彩塑”。中国民间传统的`一种雕塑工艺品。制作方法是在粘土里掺入少许棉花纤维,捣匀后,捏制成各种人物的泥坯,经阴干,秃上底粉,再施彩绘。

  北方有天津“泥人张”,南方有无锡惠山泥人。“

  出示泥塑图片(书上内容、网上下载)

  三、综合造型

  出示图片:学生分析是那种艺术形式。(皮影、风筝、灯彩、游艺活动)

  教师讲授:各种艺术形式的特点,着重讲授皮影艺术。

  出示皮影图片(书上内容、网上下载)

  民间美术造型特点

  学生发言,教师总结

  1、民间美术的实用造物观念

  2、民间美术的自然性、地域性

  3、民俗性

  4、审美性

  5、创作材料、工艺的影响

  民间美术色彩特点

  学生发言,教师总结

  1、色彩艳丽、对比鲜明

  2、有很强的实用性

  3、学生发言,教师总结

  4、有很强的象征性

  喻意:出示图片,学生发言

  谐音:出示图片,学生发言

  符号:出示图片,学生发言

  民间美术精神内涵

  浅层:对吉祥幸福的渴求:驱灾避邪、纳福迎祥

设计方案 篇8

  一、前期准备

  计划开室内儿童游乐园之前我们认为需要前期做四个方面的分析工作。1。经营调查 2。产品分析 3。市场调查 4。客户调查 从这四个方面着手来展开我们的经营。

  1、经营调查:

  儿童游乐园在经营过程中面临的问题需要解决和需要了解的要点。首先需要知道我们经营过程中产生的费用,也就是成本。我们认为经营成本的主要构成为:固定费用+浮动费用。

  固定费用包括:店租、水电物业费、人员工资、分摊设备成本、营业证件的办理费用。税务费用。

  浮动费用包括:广告费、礼品、POP让利、配件损耗、管理费用

  只要清楚的知道了新开店铺成本详细构成就能很清楚我们的盈亏平衡点,这也方便我们预期和决策。

  2、产品分析:

  我们这类新型室内儿童游乐产品,从本质上来讲我们的产品是前一期产品的升级替代,也就是从原来淘气堡逐渐过渡到爱乐园。我们的产品同其他同类设备的区别和特点是什么?动感、综合、色彩、安全!新颖性、先进性!主要表现在:我们结合儿童喜欢跳、爬、钻、滑、滚、荡、摇的天性。针对性的设计出:旋转的、摇摆的、视觉的、触觉的、听觉的、自然的、动物、流水、雪花、森林等产品。让孩子爱玩,百玩不厌而且在玩的同时争强体魄,开发智力,锻炼毅力,身心得到全面发展。产品上市以来受到孩子和家长的广泛喜爱。项目在商场,超市,游乐场,社区等儿童密集的地方安装比较适宜。不受场地大小和形状的限制。投资少,管理简单,损耗低,利润高。就目前来说不失为一个投资的好项目。以上就是我们产品的一些特点。

  3、市场调查:

  现在都是独生子女家庭。在为下一代提供一个良好的成长环境已经成为,现代家庭必不可少的义务。比如说一个年轻的父母在为自己小孩挑选奶粉时,去到商场问售货员的第一个问题可能就会是哪个奶粉最好。犹太人的经营法则是,赚小孩的钱、赚女人的钱。所以我们认为暂时不必去考虑父母会不会让小朋友来我们这里玩,而要考虑如何让父母带小朋友来我们这里玩。还有一个方面就是店铺周边是否拥有足够的潜在客户供我们开发,这也是我们前期需要清楚的。根据我们了解的经验周边500m半径内拥有300个以上家庭就能提供一个游乐面积低于100㎡的形象店足够的人流量。最后一个方面,就目前为止如果我们的产品进驻小区附近,在市场面来说还是独有的,因为像我们这样专业室内游乐园还没有成型的竞争对手。由于我们的游乐园是室内的所以天气对于我们经营的影响大大降低于现有的其他游乐项目。

  4、客户调查:

  儿童乐园的目标客户是谁:顾客,谁是我们的顾客,有的人会说孩子,不错,我们的顾客的确是那些玩耍的孩子。而当我们重新定义顾客时,孩子的妈妈——亲子活动,孩子的祖父母——享受含饴逗孙之乐,孩子的老师——让儿童乐园成为您的业余教练,社区居委会——儿童乐园是社会的重要和谐因素,这样看,顾客就立体化了,最通俗的说法是,那些有可能埋单的人都是您的潜在顾客。

  二、经营规划

  1。资金投入

  (1)。场地租金,以及场地装修费用。

  (2)、设备采购所需费用,开业前广告投入,门票,办理月卡、年卡

  (3)、营业证件的办理费用 (儿童乐园需让工商局和消防局,税务局审核)

  2、注意要点:。

  (1)、店铺内空需要在2。8米以上,店铺使用面积内柱子尽量要少。

  (2)、店铺选址地段建议选在大型购物中心(Shopping Mall)、商场、超市、大型社区等。人气决定一切!!!好的场地是乐园持续经营的`硬件指标之一,乐园选址时要对场地周边的人流量以及周边的商业前景进行一个评估。同时也要考虑到是否需要办理相关的工商、税务、消防、保险等手续。

  三、经营建议:

  1、在店铺开张伊始可让客户免费进店铺游玩,并赠送带有乐园logo的小礼物。增加店铺在区域内的知名度。

  2、加大力度推销会员卡力度,增加会员优惠程度。这样可培养客户的忠诚度。

  3、城区根据我们的经验,现代3口之家一般父母都为双职工,0—7岁的小孩基本上是入托,再小点就是父母过来帮带。幼儿园放学一般都比较早,4:30~5:00左右,我们可考虑同周边幼儿园或家长宣传,将店铺周边小区内的朋友,在幼儿园放学后,父母还没有下班前可在乐园内嬉戏,待父母下班后将其接走。这一条可作为POP内容之一,有两个好处:第一是可增加乐园人气,第二是可为乐园前期带来稳定的收入。

  4、增强乐园内部管理,如服务员礼仪,父母陪同入园游玩时穿着一次性袜子,店铺整洁度。这些工作都内在客户内心中提升我们的服务素质。

  5、招聘合适的乐园工作人员,对乐园的工作人员的进行培训,加强责任心的培养,建议可以招聘有幼教经验的老师,这样有足以正确的引导小朋友游玩,并且可以在乐园中搞活动来增加乐园的可玩性等等。

  6、可以通过定期更换小的设备来提高乐园的新颖度吸引小朋友。乐园长期持续经营必须得有自己的特色,乐园经营者需要有创新。差异化同行业的竞争对手才是长期取胜的关键。

  经营结果预期:

  模拟一家150平米左右标准店的盈利能力:

  1、标准店:适合社区商场投资类型,面积100——150平方米;

  2、形象店:适合社区商场投资类型,面积150——300平方米;

  3、旗舰店:适合商贸中心投资类型,面积300——600平方米;

  参考价目表:

  1、体验卡:25元/小时(仅限周一至周五使用节假日除外)

  2、单次卡:50元/天 (不限时间当天不限制进出)

  套餐卡:

  1、其乐融融卡:200元/6天 (不限时间当天不限制进出)

  2、乐在其中卡:300元/13天 (不限时间当天不限制进出)

  3、乐不思蜀卡:180元/10天 (仅限周一至周五使用节假日除外当天不限制进出)

  4、月卡: 300元/30天 (仅供照片本人当月不限时间次数进出有效期30天)

  5、季卡: 700元/90天 (仅供照片本人当月不限时间次数进出有效期90天)

  6、平时(周一至周五):平均营业额1300元/天;

  7、节假日(双休日和其他假日):平均营业额6500元/天。

  8、套餐卡(30日算):平均营业额6000元/天。

  月营业额:0.13*22+0.65*8=8.06(万元)

  直营店月固定成本:

  租金1.5万,管理费0.2万,人工0.3万,水电杂支0.1万,合计2.1万

  则单店月利润约5.96万元。

  如果您对此项目感兴趣,建议您可以先在您当地做一下市场调查,然后抽空来我们公司做一个实地的考察,我们公司拥有成熟的项目运营组为你讲解,觉得项目可行可以回去尽快落实。因为冬季到了,孩子游玩的地方最好是室内以避免感冒和冻伤,另外,圣诞节、元旦节、春节是室内儿童乐园的旺季,经营的好的话两个月能收回前期投资的部分成本。

设计方案 篇9

  活动一:集体舞《快乐圆舞曲》

  活动目标:

  1、在熟悉音乐结构的基础上学习蹉步动作,完整合拍地随音乐舞蹈。

  2、利用已接触过的简单动作来提示新学习的舞蹈动作。

  3、注意避免在蹉步移动时拉倒舞伴和被舞伴拉倒。

  活动准备:

  手腕花、磁带、录音机

  活动过程:

  一、复习准备性律动

  1、幼儿坐成圆圈,右手套花环,坐在椅子上复习准备性律动。

  2、站成单圈,加入转身、拍手动作,再次复习律动。

  二、学习蹉步动作

  1、教师示范蹉步移动动作。

  2、练习随音乐的蹉步移动。

  3、听音乐完整练习A段动作,理解准备动作将会怎样提示舞蹈的动作方向。

  4、两两结伴,探索击掌和对转方式。

  三、完整随音乐舞蹈

  1、随音乐将动作完整练习。

  2、加入姿态的要求完整练习。

  活动二:打击乐《解放军进行曲》

  活动目标:

  1、在学会旗操的基础上,学习用圆舞板、小铃、铃鼓等乐器演奏《解放军进行曲》。

  2、根据旗操的动作、节奏型拍出节奏,探索大鼓的配器方案。

  3、向解放军学习,能以饱满的精神参加活动。

  活动过程:

  一、听乐曲《解放军》进行曲

  1、今天,我请大家听一首曲子,一边听,一边想,这是什么人在做什么事情?

  2、解放军是怎么走的?(请个别幼儿试试)

  3、在教师带领下,集体复习旗操。

  4、转换节奏型。

  5、老师做旗操动作,幼儿拍手转换节奏。

  二、使用乐器,幼儿看指挥练习

  1、学习看老师的指挥。

  2、第一段齐奏,第二段看老师指挥分组演奏。

  3、小结幼儿演奏情况,引导幼儿解决困难之处。

  4、出示大鼓,探索应该加在什么位置上。

  5、集体练习听音乐拍大鼓节奏。

  6、请幼儿演奏大鼓,其余幼儿看指挥演奏乐器。

  7、出示指挥棒,全体

  幼儿起立模仿军乐队演奏。

  活动三:歌曲《兔子和狼》

  活动目标:

  1、在熟悉旋律的基础上,学习边唱边表演。

  2、根据故事情节,在集体讨论中提炼、填充歌词。

  3、体验接纳与被接纳的快乐。

  活动过程:

  一、倾听故事,了解故事内容

  1、教师讲述故事。

  2、通过提问,回忆熟悉故事内容。

  二、倾听旋律,提炼歌词,词曲匹配

  1、倾听琴声,了解旋律。

  2、幼儿随较慢的琴声尝试自己编歌词。

  3、师生共同提炼歌词。

  4、教师表演,幼儿唱歌。共同边唱边表演。

  三、边唱边表演,体验接纳与被接纳的快乐

  1、分角色表演歌曲。

  2、小结相互接纳的好处。

  活动四:乐律活动《捉螃蟹》

  活动目标:

  1、随音乐合拍地做出舞蹈、吐泡泡、挠痒痒的动作。

  2、知道音乐变化的`时候教师和同伴的体态可以提示自己做出音乐匹配的动作。

  3、在做螃蟹横行、躲藏的动作时不影响同伴。

  活动过程:

  一、导入活动

  1、今天,我们要玩一个有趣的游戏,这个游戏讲的是一个小动物,是谁?(幼儿自由发言)

  2、它有好多好多的脚?是谁?

  二、师生共同创编,学习游戏动作(放音乐)

  1、创编、学习螃蟹手脚跳舞的动作。

  2、创编、学习螃蟹横行、吐泡泡的动作。

  3、创编、学习螃蟹挠痒痒、舞蹈的动作。

  4、在老师的带领下,完整听音乐学习。

  三、探索幼儿规则

  1、倾听、捕捉音乐,创设游戏情景。

  2、共同讨论,确定游戏规则。

  四、听音乐游戏

  1、了解在动作转换时可以提示自己动作的方法。

  2、随音乐游戏,注意不碰撞同伴。

  六、带领幼儿随音乐舞蹈若干遍。

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