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北师大一年级数学上《你说我摆》说课稿
作为一位优秀的人民教师,通常会被要求编写说课稿,编写说课稿是提高业务素质的有效途径。那么写说课稿需要注意哪些问题呢?以下是小编帮大家整理的北师大一年级数学上《你说我摆》说课稿,欢迎大家分享。
一、说教材
《你说我摆》是义务教育课程标准实验教科书数学(北师大版)
一年级上册第六单元的第二课时,是认识几何体的练习课。这一课的内容是在学生已经认识了长方体、正方体、圆柱和球的基础上,结合他们已有的知识经验和生活经验进行教学的。教材首先为学生提供了一个供两人玩的搭积木游戏“你说我摆”,引导学生在游戏活动中进一步认识立体图形的特征,然后安排了4道“练一练”的题目,目的是让学生在多种形式的练习中学习知识,发展思维。因此,在教学活动中,教师要借助学生已有的知识和生活经验,创设趣味性的活动,为学生提供实践、思考、合作、交流的空间,让学生在活动中,学会表达、学会倾听,发展他们的交流能力。
二、说学生
一年级的学生,经过几个月的学习生活,理解能力已经有了很大的提高。他们通过第一课时《物体分类》的学习,对长方体、正方体、圆柱和球已经有了一定的感性认识,知道它们的名称并能够进行区别;同时,通过前面《位置与顺序》的学习,学生对前、后、上、下、左、右这些方位的认识也比较清晰。在此基础上,进行《你说我摆》的练习,应该说难度不大。但是一年级上学期的学生,语言表达、倾听能力和合作意识都比较薄弱,因此本节课力求通过游戏发展学生这些方面的能力,加深他们对几何形体的认识,发展学生的空间观念,让学生在活动中逐步学会表达、学会倾听,培养他们主动探究的精神和合作的意识。
三、说教学目标
教学目标:
知识与技能目标:在多种形式的操作活动中,通过观察、思考,获得对简单几何形体的直观经验,并进一步感知几何形体的特征,发展学生的空间观念。
过程与方法目标:通过独立思考、小组交流和教师引导,使学生学会表达、学会倾听,发展初步的数学交流能力和合作能力。
情感目标:在游戏活动中,激发学生对数学的兴趣,使学生获得良好的情感体验,进一步增强学习数学的愿望。
教学目标,是一节课的灵魂,对整个教学活动具有导向、激励、评价的功能。通过对三维目标的制定,我力求抓住本课教学的核心,让学生学有所成;力求关注学生的全面发展,让学生学有所悟。
四、说教法、学法
“教学有法,教无定法,贵在得法”,行之有效的教学方法是取得良好教学效果的必要基础。根据教材和学生的特点,在教法上,我主要采用互动、合作、探究的教学方法,创设大量的活动情境,放手让学生在有限的时间和空间里,根据自己的学习体验,用自己的思维方式通过师生互动、合作探究等方式,自由地、开放地去探究、去发现、去“再创造”新知识。
《课标》指出有效的数学学习活动不能单纯地依赖模仿与记忆,动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式。在学习方法的引导上,我力求体现在具体的活动情境中,让学生发现问题,提出问题;通过动手实践、自主探索和合作交流中解决问题,形成自己独特的学习方法;通过灵活、有趣和富于创意的练习及时反馈巩固,通过联系实际解决身边的问题,让学生体验学数学用数学的乐趣。
五、说教学流程
基于以上分析,我把本课的教学流程大致分成五个部分猜一猜、摆一摆、找一找、玩一玩和课堂小结。
首先进入第一个环节:猜一猜:我摸你猜。
教师准备一个装有不同形状积木的“百宝囊”,晃动袋子,使它发出声音,让学生随意猜测里面会是什么。学生的答案可能是多种多样的。然后教师给予适当得到提示,比如:故做神秘地把手伸进袋子中。说:这个东西是长长的,有2个面是圆圆的,还会滚动,猜一猜是什么?这时,学生完全可以可以回答出是圆柱。
采用以上方法,依次出示长方体、正方体和球,“堆放”在讲桌上。
这节课,用这些不同形状的积木,我们可以玩一个有趣的游戏——你说我摆。(顺势出示课题)
(这个环节我的设计意图是这样的:通过“猜一猜袋子里装的是什么”这个活动,充分调动学生的学习积极性,不仅对前面所学的知识进行了简单的回顾,同时也为本节课的引入作好了铺垫。)
然后进入第二个环节:摆一摆:你说我摆。
这个环节是突破本节课重点的环节,我准备用通过三个层次来展开:首先,师生合作,示范操作。以寻找“建筑师”的活动为出发点,师作为“设计师”提摆放的要求,让个别同学作“建筑师”,先在教师的指令下进行摆放,让全体同学明白摆放的指令要求和摆放方法。
接着,生生合作,明确要求。请一个同学来做“设计师”,向全班同学提出摆放要求,让全班同学在争“设计师”、“建筑师”的过程中,进一步明确指令的要求和具体的摆放方法。
然后,同桌合作,共同提高。举行合作学习,让同桌之间进行合作游戏,互当“设计师”和“建筑师”,使每个孩子都在具体的游戏活动中,增加对几何形体和空间位置的认识。
在以上环节中,教师一定要恰当、及时对学生的表现进行评价,并适时进行相应的指导,(如物体摆放时的左右相对性)。并对学习上有些困难的同学及时进行指导,尤其是语言表达能力有限的同学。
在我们的生活中,还有很多地方都用到了我们学习的这些立体图形。由这句话导入本节课的第三个环节:找一找:边看边找。实际上也是本节课的一个练习部分。
在这个环节,我重点要解决课本上的三个题目:第一:练一练第1题:你能说出下面图中哪些物体的形状?让学生寻找图中的立体图形。在学生找出图中的立体图性以后,在延伸到我们的生活中,寻找生活中的立体图形。
这时,学生是根据自己的认识来理解的,自然有不恰当的地方,教师对学生的回答要及时给予反馈,让学生形成正确地认识。
(这个环节的设计意图是这样的:数学课程标准指出,要让学生学习生活中的、有用的数学,因此,我们有必要把所学的数学知识延伸到生活中去。学生能够在生活中寻找到这些立体图形,也就说明他们对这些图形有了比较清晰的认识,已经真正掌握了几何形体的特征。)
第二,练一练第2题:填空。(出示几何体拼的机器人让学生找一找,在几何体拼成的机器人身上,有几个长方体?几个正方体?几个圆柱?几个球?让学生独立完成,做在数学书上。
第三、练一练第4题:数一数每幅图中各有几个正方体。这是本节课的一个难点内容,需要孩子们有一定的空间想象能力,所以我在这个练习的教学中,决定采用三步教学法:
①4人小组讨论,说说每幅图中各有几个正方体。
②小组代表反馈,演示是怎样数出来的。
③教师用实物摆一摆,化抽象为实物,再次验证结论。
一年级孩子的注意力集中时间是有限的,在这个时候,我猜想孩子们已经比较疲惫,肯定有个别孩子坐不住了,于是进入本节课的第四个环节:玩一玩:边摸边说。再次以游戏的方式调动孩子学习的热情。这个游戏的规则可以这样制定,(教师出示一条围巾)玩游戏的同学要捂上眼睛,用手摸出讲桌上一个立体图形,如果能够正确说出它的名称,就为赢,大家就用掌声向他表示祝贺。根据我对一年级孩子的理解,他们大部分都喜欢玩这个游戏。而这个游戏,不仅再一次调动了孩子们学习的积极性,同时也是对几何形体特征的进一步认识,有利于本节课中难点的突破。
在学生意犹未尽时,教师及时进行课堂小结。这也是本节课的最后一个环节。这节课,我们利用几何体进行了有趣的拼摆游戏,下课以后,同学之间还可以继续合作,继续玩这类游戏!
(这个环节的设计意图是这样的:让孩子们带着强烈的游戏愿望走下课堂,有利与形成“课虽终、思未了、趣更深,情更浓”的境界。)
总之,本节课的设计,我力图为学生创设一个轻松、和谐的氛围,使学生的学习活动成为自主探索的、富有个性的学习过程。当然,在整个说课过程中,会有许多不足之处,还请各位专家批评指正。谢谢!
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